(클로드로 만든) 올인원 딸깍 번역 키트 MK.4
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aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9iTDhEdkV3eFNvT3RYV1owTUFwQWFi ←—속도 문제 자체적으로 개선하게 해 놨습니다.
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결과 화면을 사람 말로 바꿨습니다.
굳은 폰트를 손으로 풀 수 있는 기능을 넣었습니다.
큰 파일 하나가 죽어도 나머지는 살아남게 고쳤습니다.
RPG Maker · 티라노 덧씌우기 기능을 추가했습니다.
유니티 마지막 수단에 필요한 파일을 안에 넣어, 따로 받지 않게 했습니다.
마지막 수단이 한글 폰트까지 같이 넣도록 수정했습니다.
원문 언어를 짐작해서 박던 것을 물어보게 고쳤습니다.
구글 무료 번역 속도를 세 단계로 고를 수 있게 했습니다.
Ren'Py 대본 파일을 직접 골라 읽는 기능을 넣었습니다.
티라노
system폴더까지 읽는 설정을 추가했습니다.번역기 주소를 직접 넣는 기능을 넣었습니다 (NVIDIA NIM · LM Studio · Ollama).
드디어 유니티를 잡았습니다. (물론 100퍼센트 다 된다는 아니겠지만 그래도 많이 잡았습니다.)
이전에 난 왜 유니티를 번역할때 오토 트랜슬레이터를 싫어했던가에 대해서 되짚었습니다.
첫번째, 너무 복잡하고 두번째 딜레이가 심하다였습니다.
이때 첫번째는 어찌어찌 최적화 시킨다고 해도 두번째 딜레이를 잡을 방법이 떠오르지 않았습니다.
그러다 문득 딜레이를 시키는 원인은 번역을 매번 새로 돌리고 받아온후 덮어씌우기 때문이란걸 생각했고 그렇다면 미리 번역을 마친후에 덮어씌운다면 게임하는중 통역은 없기에 딜레이또한 사라지지 않을까? 생각했습니다. 결과적으로는 아주 완벽했습니다. 물론 아직 경로에 한글이 없어도 되는지는 실험하지 못하였습니다. 왜냐하면 라이X스바로 실험했기 때문이죠.
이제 아마 렌파이 알려진 오류인 선택지 번역 안됨 등등을 집중적으로 해결해볼까합니다.
그거 끝나면 울프툴 하고 유니티 버그 올라오면 그것도 봐보고
아래는 설명서입니다.
s/somisoft
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