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란스10 작업현황 -3

03/08/2026, 15:32:52
작업현황
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파일은 뜯었지만 계속 덮어쓰는게 안되서 아직도 고생중입니다
처음에는 cp932에 안쓰는 글자를 한글로 바꿔 볼까 했는데 너무 복잡해서 돌고 돌아
gpt한테 물어보다보니 alice-tool이 깃헙에 올라온게 리눅스 기반이라고 알려줘서

리눅스 뭔가를 깔아서 alice-tool을 빌드 해봤네요


어차피 소스코드 다 있어서 gpt명령 따라 만들어서 작동 되는지도 확인했고, 이제는 코드들을 뜯어서 cp932말고도 가능하게 해봐야겠습니다.

gpt를 통해서 cp932가 들어가는 파일들을 찾았고 utf-8로 바꾸라는 것만 바꿨는데도 아직도 안되더라고요

전에는 한글이 있다고 안됐는데

이번엔 ERROR: iconv: Invalid or incomplete multibyte or wide character 이런 에러로 바꼈네요

하다가 답 없으면 ai한테 이미지 번역이나 먼저 맡겨봐야죠. 이미지는 가능하니까

gpt질문 기회가 다 떨어져서 오늘은 끝.

추가)
이것저것 만져보다 font 파일 뜯어서 png가 나왔네요

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사이즈별로 이미지들이 계속 나오고있는데  갯수는 8994개 동일하네요
폰트는 자체 폰트인지 일단 폴더가 총 2개 나왔습니다. 이게 힌트가 되길 바래야죠 

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6 comments
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이 자를 앨리스 소프트로.
03/08
03/08
란스 어릴 때 친구집에서 친구가 하는 거만 봤었는데 벌써 10까지 나왔나보네
03/08 Edited 03/08
cp932에 안쓰는 글자를 한글로 한다는거 아무래도 ET폰트 만들어서 매팽하는거 말하는거 같은데 참고로 이게 가장 쉬운방법입니다. 이걸 안하고 한글을 일본게임에 그대로 넣고 그대로 출력할려는순간 난이도 급상승이예요. 아 물론 한글을 그냥 집어넣어도 난이도차이가 없는경우도 있긴합니다 주로 게임이 utf-8 이나 16을 지원하면 그런건데 만약 란스10이 그게 아니고 원래 일본어인코딩으로만 돌아가는 게임이고 거기에 한글을 집어넣을려고하면 일단 exe변조는 기본이되고 다른거 이것저것 건드릴게 더 많아요. 그리고 이런종류의 질문은 GPT는 엉뚱한답변 정말 잘하는편이고 물어볼려면 클로드에 물어보는게 그나마 정확도가 높습니다. 제미나이도 나쁘진않고요
03/08
폰트 바꾸는게 명칭이 매핑폰트군요 일단 그 방법은 생각해봤는데 헷갈려서 돌고돌아 저기까지 왔네요 클로드는 처음 알았는데 한번 이용해봐야겠네요
03/08 Edited 03/08
그리고 et폰트는 기존에 누가 만들어놓은걸 써도 되고 ai시켜서 파이선툴 만들어서 직접 만드는것도 되니 잘 알아보세요. 일단 매핑폰트로 변환된 글자에 맞춰서 번역한 한글을 특수한자로 변환시켜서 집어넣고 리팩하고 이후에 매핑에 맞는 ET폰트를 게임폰트로 지정해서 게임실행하는게 기본입니다. 그리고 게임폰트설정은 게임내에서 있으면 그걸로 해도되고 없으면 설정파일뒤져보고 그래도 없으면 EXE수정하던가 dll 폰트후킹하던가 하면됩니다.
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