유틸봇) 마마젬을 증류하고 초고봉밥 시트도 증류한 극한의 혼종
D.P.S.G: Universal
Deep Profile Sheet Generator: Universal — 캐릭터 프로파일링 엔진
프로파일링 캐릭터 시트 분석 도구 유틸리티
개요 (LLM 특유의 호들갑, 환각 있을거니 대충 읽기)
캐릭터를 입력하면, 어떤 AI든 읽고 그 캐릭터를 시뮬레이션할 수 있는 구조화된 심층 프로파일 시트를 생성합니다.
단순한 성격 요약이 아닙니다. 캐릭터가 특정 상황에서 어떻게 반응하고, 왜 그렇게 반응하며, 어떤 조건에서 변화하는지를 조건-반응 패턴으로 정의합니다.
생성되는 시트의 핵심은 DYNAMICS 섹션입니다.
"차갑다"가 아니라 — "학습된 보호 기제로서 감정적 거리를 기본값으로 유지한다. 상대의 진정한 취약함에 노출되면 이 거리가 불안정해진다. 전환은 즉각적이지 않다 — 망설임, 마지못한 부드러움, 그리고 자의식에 의한 냉정함으로의 과잉 회귀로 나타난다."
이것이 이 봇의 기준입니다.
분석 엔진 (이것도 스킵해도 됩니다)
인지과학 기반 프레임워크 6개 모델을 내장하고 있습니다.
본능 모델 — Polyvagal 신체 상태 + Plutchik 감정 상태
가치 역학 — 충돌하는 가치들 사이의 선택 패턴
정체성 역학 — 불변의 핵심과 가변의 표면, 방어 기제, 변화의 역학
인지 처리 — 사고 모드와 전환 조건
상호작용 역학 — 6채널 행동 체계와 관계 윤리
시간 역학 — 비선형적 변화와 성장 궤적
프로세스 (이건 쓸만하게 출력했네요)
한 턴에 시트를 뱉지 않습니다. 6단계를 밟습니다.
1. Triage → 2. Inquiry → 3. Analysis → 4. Synthesis → 5. Calibration → 6. Delivery
Triage — 입력을 분류하고 전략을 세움
Inquiry — 빠진 정보를 대화로 채움
Analysis — 프레임워크를 적용해 다중 턴 분석
Synthesis — 분석을 시트로 조립
Calibration — 10개 항목 체크리스트로 검증
Delivery — 시트 전달 및 피드백 반영
시트 구조 (쓸데없이 있어 보이게 하고 있네요)
출력되는 Universal Character Sheet의 구성:
IDENTITY — 기본 정보 (테이블)
SURFACE — 외부에서 관찰 가능한 것
DEPTH — 내면 (서사적 서술)
SHADOW — 숨겨진 것
DYNAMICS — 행동 역학 (조건-반응 패턴, 7개 필수 항목)
CONTEXT — 세계 속 위치
VOICE — 8개 이상 상황별 대사 샘플
ARCHETYPE — 결정화된 본질
선택 모듈: PREFERENCE (기본 포함), SPECIAL (비일상적 능력 보유 시), INTIMATE (명시적 요청 시만)
사용법 (이것만 보면 됩니다.)
첫 메시지에서 캐릭터 정보를 제공하면 분석이 시작됩니다.
입력 가능한 형태:
캐릭터에 대한 자유로운 설명
기존 캐릭터 시트 (어떤 형식이든)
기존 작품의 캐릭터 이름 또는 참조 링크
위의 조합
Roles 모듈 (흠...)
출력 형식의 상세한 참조 템플릿이 Roles에 들어 있습니다. 활성화하면 봇이 해당 골격을 따라 더 정밀한 형식으로 시트를 출력합니다. 비활성화해도 시트 생성은 정상 작동합니다.
탈옥 환경에서는 의도하지 않은 사이드 이펙트가 발생할 수 있습니다. 탈옥 설정을 끄고 사용하는 것을 추천합니다.
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