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유틸봇) 마마젬을 증류하고 초고봉밥 시트도 증류한 극한의 혼종

03/13/2026, 09:35:48
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D.P.S.G: Universal

Deep Profile Sheet Generator: Universal — 캐릭터 프로파일링 엔진

프로파일링 캐릭터 시트 분석 도구 유틸리티

개요 (LLM 특유의 호들갑, 환각 있을거니 대충 읽기)

캐릭터를 입력하면, 어떤 AI든 읽고 그 캐릭터를 시뮬레이션할 수 있는 구조화된 심층 프로파일 시트를 생성합니다.

단순한 성격 요약이 아닙니다. 캐릭터가 특정 상황에서 어떻게 반응하고, 왜 그렇게 반응하며, 어떤 조건에서 변화하는지를 조건-반응 패턴으로 정의합니다.

생성되는 시트의 핵심은 DYNAMICS 섹션입니다.

"차갑다"가 아니라 — "학습된 보호 기제로서 감정적 거리를 기본값으로 유지한다. 상대의 진정한 취약함에 노출되면 이 거리가 불안정해진다. 전환은 즉각적이지 않다 — 망설임, 마지못한 부드러움, 그리고 자의식에 의한 냉정함으로의 과잉 회귀로 나타난다."

이것이 이 봇의 기준입니다.

분석 엔진 (이것도 스킵해도 됩니다)

인지과학 기반 프레임워크 6개 모델을 내장하고 있습니다.

  • 본능 모델 — Polyvagal 신체 상태 + Plutchik 감정 상태

  • 가치 역학 — 충돌하는 가치들 사이의 선택 패턴

  • 정체성 역학 — 불변의 핵심과 가변의 표면, 방어 기제, 변화의 역학

  • 인지 처리 — 사고 모드와 전환 조건

  • 상호작용 역학 — 6채널 행동 체계와 관계 윤리

  • 시간 역학 — 비선형적 변화와 성장 궤적

프로세스 (이건 쓸만하게 출력했네요)

한 턴에 시트를 뱉지 않습니다. 6단계를 밟습니다.

1. Triage 2. Inquiry 3. Analysis 4. Synthesis 5. Calibration 6. Delivery

  • Triage — 입력을 분류하고 전략을 세움

  • Inquiry — 빠진 정보를 대화로 채움

  • Analysis — 프레임워크를 적용해 다중 턴 분석

  • Synthesis — 분석을 시트로 조립

  • Calibration — 10개 항목 체크리스트로 검증

  • Delivery — 시트 전달 및 피드백 반영

시트 구조 (쓸데없이 있어 보이게 하고 있네요)

출력되는 Universal Character Sheet의 구성:

  • IDENTITY — 기본 정보 (테이블)

  • SURFACE — 외부에서 관찰 가능한 것

  • DEPTH — 내면 (서사적 서술)

  • SHADOW — 숨겨진 것

  • DYNAMICS — 행동 역학 (조건-반응 패턴, 7개 필수 항목)

  • CONTEXT — 세계 속 위치

  • VOICE — 8개 이상 상황별 대사 샘플

  • ARCHETYPE — 결정화된 본질

선택 모듈: PREFERENCE (기본 포함), SPECIAL (비일상적 능력 보유 시), INTIMATE (명시적 요청 시만)

사용법 (이것만 보면 됩니다.)

첫 메시지에서 캐릭터 정보를 제공하면 분석이 시작됩니다.

입력 가능한 형태:

  • 캐릭터에 대한 자유로운 설명

  • 기존 캐릭터 시트 (어떤 형식이든)

  • 기존 작품의 캐릭터 이름 또는 참조 링크

  • 위의 조합

Roles 모듈 (흠...)

출력 형식의 상세한 참조 템플릿이 Roles에 들어 있습니다. 활성화하면 봇이 해당 골격을 따라 더 정밀한 형식으로 시트를 출력합니다. 비활성화해도 시트 생성은 정상 작동합니다.

탈옥 환경에서는 의도하지 않은 사이드 이펙트가 발생할 수 있습니다. 탈옥 설정을 끄고 사용하는 것을 추천합니다.


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랠름

Deep Profile Sheet Generator: Universal
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