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ainovel

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시스템, 상태창은 옛날부터 많이쓰이던 무안단물임

05/16/2026, 04:48:41
잡담
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옛날 겜판 시대부터  시스템은 흥행했고, 현판에서 예전에 외계인 어쩌구 오파츠 어쩌구하면서 쓰던게 시스템, 상태창임.
겜판의 시대를 넘어 게임 빙의물, 책빙의물등 빙의물에도 시스템, 상태창 나오면서  작가들 재미보더니  현판도 상태창에 잠식된지 오래고  거의 안쓰는데가 없음.

이게  상태창있으면 캐릭 발전도 직관적으로 확인하고
치트 같은 보상 업적보상으로 대충 넣어줄수있어서

작가편의성의 끝판왕이라 어쩔수가없다...

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12 comments
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05/16
발전 편함 + 주인공만 가진 사스템이라 우월감 주기 편함 + 확인하기 편함
05/16
05/16 Edited 05/16

Deleted comment.

05/16
상태창 안넣으면 넣으라고 시어미질 하는 독자들도 있단 사실
05/16
그냥 웹소설이라는 포맷에 너무 찰떡인듯 정보압축률이 지림
05/16
시스템이 없던 시절에도 드래곤볼에서 전투력 측정기가 도입되어 인기를 끌었죠.
시스템류는 초반 부터 상대적 우위를 점하고 가는점이 매력이라고 생각합니다 범인류 같은 경우도 나중엔 강해지지만 그 과정이 길어지게 되면 읽으면서 지치는 경우가 있어서 그 점을 편의성 측면에서 발전 시켰다 생각해요
근데 다 좋은데 레벨업해도 나중가서 작가가 까먹어서 너프먹고 레벨떨어지고 약해져있는게 있어서 개빡친적도 많죠
그런건 볼때 ㄹㅇ 정떨어짐
05/17
딸깍이여서 싫은거지 시스템이여서 싫은게 아님. 작가가 무능하고 귀찮은게 보일 때가 많음
나도 시스템을 싫어하는건 아님 시스템이 자아넣고 극 작가편의주의 전개가 싫은거지
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