sdgdwq
u/sdgdwq로그라이크 관련해서 맨날 하는 소리가 있는데 '로그라이크에 운적 요소가 과하면 슬롯머신과 다를 바 없다'는 거임. 결국 그 과정에서 플레이어의 선택(길 선택, 카드 선택, 이벤트 선택지, 상점 사용 등)이 그 과정에서 영향을 미쳐서 성장하고 클리어가 갈리느냐가 로그라이크의 핵심이고. 결국 개발자가 로그라이크를 설계할 때 운적 요소를 얼마나 중시할 것이냐를 엄격하게 통제할 필요가 있고 그 과정에서 운적 요소를 상쇄하기 위해 어떤 시스템을 마련해두느냐를 고민해야 하는데 그걸 대뜸 '운빨좃망겜'으로 치부하는거면 그건 로그라이크를 하나도 모르는거고. 당장 이 게임이 벤치마킹한 슬더스가 얼마나 안전요소를 감안해놨는지를 확인하면 절대 그런 말 못하지.
당장 내가 들어본 치지직 광고만 3명이고, 내가 모르는 누가 광고 했을지 모르는 시점에서 스토리 바꾸고 밭갈이 들어오면서 광고는 열심히 거는듯. 반대로 광고 거니까 밭갈이가 성행하는걸수도 있고. 어쨌든 효과가 없다고 보기엔 반등이 너무 눈에 띄어서
<@cNcUHvQmihKPD18AROH54b> 근데 정작 해당 문제는 금방 사그라들었고 주된 여론은 검열 해제 스위치 돌려내라였음. 250은 가설이 여러가지 있는데 발음 문제가 아니라 그냥 250 자체가 '바보, 얼간이' 같은 가벼운 욕설 느낌으로 쓰인다고 함.
게임 재접하면 상점 교환이 초기화되는 버그 발생 -> 악의적으로 반복 교환한 사람도 있고 빨간불 들어와 있어서 별 생각 없이 교환한 사람도 있었음 -> 긴급 점검(14~21) 때리고 계정 일단 정지시킴. 근데 위의 초기화 된 것 교환받은 사람은 죄다 정지먹이고 다음날 풀어줌 -> 근데 하필 준 보상이 250돌+눈물 3개인데 손해본 월정액+에너지만 봐도 모자른데 정작 250이 중국에서 욕설로 쓰임
지금 보고있는데 죄송합니다 5번 넘게 박는거 치곤 저번 공지랑 달라진거 1도 없고 4시즌 소개도 평이해서 주목할만한 건 없을거 같음
근데 유저들이 클라 수정해서 검열 뚫으려 하는거 긴급패치로 죄다 막고 내부에 있는 미검열 리소스까지 삭제하면서 스위치 영구 삭제 쪽으로 의견이 넘어간 느낌임
검열우회 버튼 자체는 타 게임에도 종종 있던거 같은데, 문제는 오픈 당시에는 열어놓고 팔다가 하이데마리 다 팔고 나니까 삭제한거. 우회버튼 삭제된 타이밍이나 하이데마리만 우회를 피해가고 정작 아크릴에는 검열 버전으로 프린트 된 것 등으로 의구심을 품었는데, 타겜 검열 같이되는거 보고 그냥 잠시 몸 사리는거 아니냐는 여론도 있었음
옛날에 한 번 궁금해서 번역해서 읽어봤는데 걔는 그냥 희망회로 수준이 아니라 긍정편향같은게 있어서 무조건 좋게 해석하려 함. 예를 들어서 오를레아 너프 이야기가 화두에 올라서 언급량이 늘면 그냥 '오를레아 캐릭터 언급량이 늘었고, 사람들의 관심이 쏠린다' 로 해석하는 느낌.
없진 않을텐데 그렇다고 20위 내로 들어갈 수 있느냐?는 회의적인 입장이긴 함. 개인적으로는 잘해도 30위, 안 되면 50위 내외로 올라올 거 같은데 자세한건 내일 되어봐야 알겠지
그럴거면 6/10 업데이트 공지에 포함되거나 안내라도 있어야했는데. 지금 입 싹 닫은 상태라 문제인거