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유니티 엔진 번역 방법

05/21/2025, 14:45:08
일반
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유니티는 자동번역기를 사용.


준비1:

  1. 타입 확인

    • 게임 폴더에 exe랑 같이 GameAssembly.dll이 있는지 확인

    • 있으면 il2cpp / 없으면 mono

  2. 32비트/64비트 확인

    • 게임 폴더에 exe랑 같이 UnityCrashHandler 이름 확인

    • UnityCrashHandler32.exe = 32비트

    • UnityCrashHandler64.exe = 64비트


준비2. 자동번역기 조합:

  1. bepinex + autotranslator

    • 게임 폴더가 위치한 경로 상 영어 이외의 문자가 들어가면 보통 에러남. ex) 한글,한자 등등

  2. melonloader + autotranslator

    • 평범

  3. reipatcher

    • 제일 간단함.


준비3. 다운로드 및 적용:


갑자기 현타와서 다음에 마저 씀

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2 comments
01/07
자동 번역이 좋긴 한데, 번역할 필요가 없거나 이런 것까지 싶은 것도 번역되어 용량 늘어나는 경우도 있음. 2m1s 2분 1초 이딴 거. 심지어 플탐도 번역되어 결국 애셋 자체를 뜯어야 하는 방향으로 가게 됨.
01/09
ㄹㅇ 그런 경우가 더러 있더라구요. 유니티6는 아직 자동번역기가 잘 안되기도 하고..