[AI번역] 매드 아일랜드 0.4.5.6
매드 아일랜드 / Mad Island 버전 : 0.4.5.6
판매 페이지 :
Steam
통파일(12-25까지) : aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hRXQwUlg1djk3VHNUV2hxOGVUNU9i
한패 only (표기는 0.4.5.2라고 되어있으나 문제없음) : aHR0cHM6Ly93b3JrdXBsb2FkLmNvbS9maWxlL2pjOWhiWTc5Q3lY
비번 : 국룰
한패 설치 방법 : 아래와 같이 게임 폴더에 압축해제
게임 폴더 경로에 한글이 없게 할 것 (예: D:\Mad Island)
※BepInEx폴더가 이미 있으면 바로 덮어쓰지 말고 삭제하거나 백업한 다음에 넣을 것
0.4.5 업데이트 내역
새로운 H 씬
남자 × 목 매달린 파란 머리 소녀 (일반)
남자 × 목 매달린 파란 머리 소녀 (강제)
남자 × 목 매달린 분홍 머리 소녀 (일반 ×2)
요나 × 덩치 큰 청년 (일반)
새로운 기능
대화 편집 기능 추가
부족 보스에게 잡힌 소녀 이벤트 추가
새로운 NPC 2명 추가
여러 신규 아이템 추가
방문 기능 프로토타입 버전 추가 (로컬 시스템이며 온라인 연결을 사용하지 않습니다.)
수정 및 조정 사항
여러 시각적 버그 수정
NPC 행동 조정 - 이제 공격 도중 대상을 잃어도 공격 애니메이션이 끝까지 재생됨
보스 전투 결과가 가끔 제대로 처리되지 않던 문제 수정
주인공 레벨에 따라 출현하는 침략자 수에 상한선 추가
안드로이드 제작 시 길들인 동물을 사용하면 조작 문제가 발생하던 버그 수정
로딩 중 게임 씬 렌더링을 중단하도록 시스템 조정, 로딩 시 부하 감소
Unity 엔진을 보안 버전으로 업데이트 (취약점 수정)
0.4.5.1 업데이트 내역
수정 및 조정 사항
카나의 이벤트가 의도한 대로 의복을 소모하지 않던 버그 수정
카나와의 두 번째 대화 후 한 번도 로딩하지 않고 루루를 부활시켜 카나에게 돌아오면 카나의 이벤트가 발동하지 않던 문제 수정 (저장 후 로딩으로 해결 가능)
카나가 파티에 합류할 때 임시로 생성된 부족 보스가 제대로 삭제되지 않던 문제 수정
"카나의 의자"가 의자 타입 오브젝트로 설정되지 않았던 문제 수정
"백호 후드"와 "백호 귀"의 잘못된 재료 요구사항 수정
카나의 이벤트에서 "비명" 사용 후 전투에서 패배하면 비정상 동작이 발생하던 버그 수정
이벤트 대화의 여러 텍스트 오류 수정
구속된 샐리와의 H 씬이 발동되지 않던 버그 수정
NPC와 좋아하는/싫어하는 사람에 대한 대화 시 소프트 락이 발생할 수 있던 문제 수정
0.4.5.2 업데이트 내역
수정 및 조정 사항
카나의 머리를 해체할 때 게임이 멈출 수 있던 버그 수정
백호 후드와 백호 귀의 누락된 재료 수량 설정 수정
덩치 큰 청년의 춤 애니메이션 관련 시각적 버그 수정
카나와 루루의 가슴 부품을 이제 안드로이드에 적용할 수 있도록 조정
루루의 시체를 운반 가능하도록 변경
머미의 "머리 해체" 버튼이 표시되지 않던 문제 수정
0.4.5.3 업데이트 내역
일반
대화 편집 기능에서 각 옵션에 대한 설명이 표시되지 않던 문제 수정
커스텀 대화가 있는 NPC의 NPC 메뉴에 "대화 편집" 버튼이 표시되도록 조정
언니 원주민의 눈 하이라이트가 표시되지 않던 문제 수정
카오스 링에 F 공격 추가
장난감 망치에 특수 효과 추가
레이드 모드
"생존자 타입"으로 설정된 NPC가 적대적이 되지 않고 대신 방문 대사를 사용하도록 조정
레이드 모드에서 요나가 쓰러졌을 때 상호작용(R키) 가능하도록 조정
동행한 동료가 이제 다른 이를 따라가고 운반할 수 있도록 조정
워크샵
업로드된 배경 아이템의 태그가 "장식"으로만 고정되도록 조정
0.4.5.4 업데이트 내역
추가 사항
의상: 약탈자의 가죽 의상
수정 사항 및 조정
여러 현지화 텍스트 수정
접촉 피해(예: 저주받은 항아리, 카오스 덩굴)가 떠돌아다니는 NPC에게 피해를 입힐 수 있던 문제 수정
플레이어의 배낭에 작은 동물 NPC를 넣은 채로 저장하면 동물의 매개변수가 초기화되던 버그 수정
의상 기능에서 요나의 의상 데이터가 올바르게 로드되지 않을 수 있던 문제 수정
레이카의 H 신에서 레이카의 리본 장비가 이제 제대로 적용되도록 조정
0.4.5.5 업데이트 내역
수정 사항
저주받은 손, 사신의 낫과 같은 스킬로 인한 접촉 피해 판정이 올바르게 처리되지 않던 문제 수정
0.4.5.6 업데이트 내역
수정 사항
저장된 게임을 불러온 후 추종자들이 플레이어 근처에 올바르게 배치되지 않던 문제 수정
텍스트 추출해서 제미나이 돌리고 대충 검수했음. 꼼꼼하게 검수한 건 아니라 어색한 게 있을 수 있음
기존 번역본과는 달리 거의 모든 텍스트를 번역을 해놨기에 더 빠른 딜레이와 일정한 퀄리티의 번역이 나올 거임
타이틀 로고도 대충 해봤는데 마음에 안들면 BepInEx\Translation\ko\Texture에 있으니 치워버리셈
번역 파일 설명
0.4.5 item.txt / 0.4.5 text.txt : 0.4.5에 추가된 텍스트 및 아이템
0.442 item.txt / 0.442 text.txt : 0.4.4에 추가된 텍스트 및 아이템
event text.txt : 화자\n대사로 구성
event nospeaker.txt : 대사만 있음
text.txt : 용어집 (아이템명, 캐릭터명 등)
skill.txt : 스킬 용어집
regex.txt : 정규식
남주인공 여주인공 이름에 ' 하나씩 붙여놨음. 男='남자 / ヨナ='요나
몇 줄 안되면 정규식 처리하면 되는데 대사가 워낙 많아서 부득이하게 표시해놨음
그냥 이름 변경하면 번역이 풀려버리니까 만약 본인이 주인공 이름을 변경할 거면
event text.txt ← 男\n / ヨナ\n 검색해서 바꿀 이름으로 수정 (※오프닝은 男 / ヨナ 고정이라서 번역이 풀어질 수 있음)
event text.txt / event nospeaker.txt ← '남자 / '요나 검색해서 바꿀 이름으로 수정
플러그인 폴더에 koreanpostprocessor.dll 라고 있는데 조사 처리를 위해 직접 만든 거니까 지우면 안됨
예)sr:"^(?<name>.+)は目を覚ました!$"=${name}은(는) 눈을 떴다!
アリスは目を覚ました!=앨리스은(는) 눈을 떴다!
실제 출력 : 앨리스는 눈을 떴다!
번역 누락되는 곳 있으면 댓글