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소미소프트

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번역한 겜 버전업 되면 보통 어떻게함?

05/04/2026, 12:12:42
질문
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1.0 원본파일, 버전업 원본파일이랑 비교해서 다른 부분 하나하나 이식하면됨?

진짜 존나 많노 저 사진에 나온거 4배는 더있음

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25 comments
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05/04
자동화 툴 같은거 없으면 노가다해야지 뭐....
05/04
AI로 자동 이식 코드를 만들어봅시다
05/04
그게 빠른가
역자들이 그래서 버전업을 존나 싫어함.
05/04
검수도 아직 다 못했는데 패치 파일 존나 많구나..
05/04
저거 미번이랑 번역본 비교해서 그런건지부터 확인해보고 일단 앞 버전 미번을 남겨두는게 중요함
이게 맞음. 이전버전 미번 백업본이랑 최신버전 미번본을 윈머지같은 프로그램으로 비교해서 차이가 있는 애들만 남기고 바뀐부분 수정하면 됨.
05/04
둘다 미번 비교한거임 시발
이전 버전 파일 원본 파일 백업 해둬야 가능한 작업이라 일단 백업해둠 저렇게 보면 정확한 비교는 불가능하고 추출툴로 텍스트 추출해서 비교해야 함
05/04
미번끼리 비교한건디
05/04
비교툴 하나 만들어두면 금방 함. 기존 텍스트에 매핑하면 실질적으로 작업할건 몇십줄 안됨
05/04
코딩 잘 몬하는데 바이브 코딩하면 되나
나도 양겜 TITS 번역하다 40mb 짜리 json 텍스트 추출해서 순수 텍스트로 14mb 대부분 검수하면서 인간번역했는데, 4mb인가 8mb인가 며칠간 AI로 짠 추출 코드로 추출 몬한 거 뒤늦게 발견하고 기빨려 있다가 버전 업이 계속 되서 손 놨음...
05/04
바이브 코딩한 추출툴이 찐빠 났다는 건가 아이고
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