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RPG MV/MZ 실시간 번역기 딸깍 설치 웹사이트 오픈 (2.3 번역 주위 짤림)

04/19/2026, 14:56:03
유틸
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그동안 설치과정을 너무 힘들게 해놔서 죄송합니다. 예전처럼 깃허브에서 다운받고 씨름할 필요 없이

이젠 크롬으로 이 웹사이트를 접속해서 설치할 미번역 게임 폴더만 열면 알아서 설치됩니다.

언급 깜빡한거: 서버가 아예 없는 100% 순수 static 웹사이트입니다. 저 페이지에서 모든 작업은 처음부터 끝까지 본인 브라우저에서만 이뤄지고 밖으로 나가는 정보가 없음.


단, nwjs 업데이트는 보안 정책 때문에 직접 다운받아서 압축풀고 게임 폴더에 덮어씌우셔야 합니다.


딥엘 무료 API Key 넣거나 LM Studio로 본인 글카에 맞는 Gemma 4 (추천 - 퀄리티 넘사벽임) 돌리시면 됩니다.

GPU Full Offload 한 기준으로 거의 실시간으로 번역이 가능하니까 꼭 GPU layers n/n 이거 전부 오프로드 되었는지 확인해주세요 . 글카 용량보다 더 높게 한 경우 조용히 실패하고 느려서 로그를 잘 보셔야 합니다. LM Studio 설정에서 가드레일 OFF 하면 꾸역꾸역 VRAM에 더 들어갑니다.

(요즘 젬마만 써서 deepl 시험해본지가 오래되서 딥엘은 제대로 되는지도 모르겠습니다...)


아... 덧붙혀서 말씀드리는건데 local 선택하시면 번역 엔진을 본인이 돌리시는겁니다. 그냥 되는게 아니에요...

컴퓨터 그래픽카드 VRAM이 받혀줘야해요 8기가면 gemma 4 e4b, 16기가면 bartowski/google_gemma-4-26B-A4B-it-GGUF@iq4_xs.

LM Studio 사용법은 정말 쉽긴 한데 챗지피티한테 본인 사양이랑 이 글 긁어서 붙혀넣어서 상담받으세요. GPU Offload 끝까지 올려서 글카 VRAM에 다 들어가면 세이프. 그리고 -it로 끝나는 모델 (instruct 모델) 써야함.


LM Studio 예시 https://kone.gg/s/somisoft/aK9Opodme9TlT8pcmX7P0b




설치 사이트

https://nt7011.github.io


1.11 - 영어 게임 호환성 (설정에 disableCjkFiltering 켜고 textSize 줄여주세요)

1.12 - Game_Message (아래쪽에 나오는 설명) 작동부분을 고쳐서 긴 문장이 화면바깥에 삐져나가는 일 방지 및 기타등등

1.13 - 모델명 auto면 LM Studio에 딱하나 로드되어있는 경우 그거를 씀

1.14 - "provider": "none" - 새로 번역 안하고 캐시만 사용. 배포할때 해당 옵션으로 바꾸고 배포하면 됨

2.0 - 원본과 번역된 텍스트 겹침 버그 수정

2.3 - 번역문 출력시 주위가 짤리는 문제 해결, 선택지 빈 공간에 예전에 나왔었던 텍스트가 표시되는 버그 수정


감사합니다.


게임 다 하신 분들은 translation-cache.log에 모든 번역이 들어있습니다. provider: none으로 바꾸면 새로 번역을 안하니까 일종의 유사 기번으로 배포하실 수 있습니다.






영어 게임


2.0



작동 안되면 댓글써주세요...



106
189 comments
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04/19
이걸로 게임실행파일만 선택해주면 정말 기번이 된다고요???
04/19
넵!! Game.exe 폴더만 넣으면 됩니다. 근데 딥엘 아직 되나... 제가 지금 되는 API키가 없어서 확인이 안됩니다.
04/19
신기하네요 나중에 시간날때 원본으로 실험해봐야겠군요 감사합니다
와...신기방기
04/19
04/19
04/19
04/19
04/19
개신기하내
04/19 Edited 04/19

Deleted comment.

04/19
04/19
사이트 깔끔하네
04/19
교배도시에 어서오세요 파일 넣고 해봤는데 갑자기 게임 실행 안되네 어카지...
04/19 Edited 04/19
안됨?? nwjs 업데이트 해봤음? 이거 설치하는 순간부터 nwjs 버전 안 높으면 겜 실행이 안됨
04/19
ㄹㅇ 특이점이온다
04/19
외계인이만들었나
실시간 딸깍 번역기? 이거 실화임?
근데 정확한 사용법이 뭔가요? 예시로 나와있는 루나와 음욕의 함정 미번게임 폴더 지정하고 설치도 해보고, 공식 NW.js ZIP 다운받고 게임폴더에 덮어씌우고 nwjs.exe 이름을 Game.exe로 바꾸고 실행도 해봤는데 미번상태로 나오던데
혹시 LM Studio를 사용할 순 없나요? /api/v1/chat 이런 주소로 post해야하는데 이건 옵션에 없는 것 같아서요
04/19
아 LM Studio 사용하는거 전제로 만들어져있어요...
04/20
써보니까 잘 작동합니다! 근데 영어 쯔꾸르는 대화문은 번역 안 되고 (https://kone.gg/s/somisoft/drCW38PMs_MWPXjkkT1PWb?p=1&q=camelot) 선택지 같은 건 번역되네요
04/20
테스트해보니 문제가 있네요. 업데이트 해볼게요
04/20
영어 지원 패치했어요~ 한국어 텍스트 짤리는 문제때문에 textScale 옵션 넣어놨으니 100에서 줄여서 쓰세요
04/20 Edited 04/20

Deleted comment.

04/20
와. 로컬 LLM도 지원하나 보네. 일-한 번역 잘되는 모델 뭐있는지 알아봐야겠다.
04/20
Gemma 4가 그냥 평정했으니까 고려할 필요가 없음...
아예 똑같은 모델로만 해야되는구만 같은모델이어도 제작자 다르면 오류뱉네 그냥 LMstudio api/v1/chat으로 입력되게 바꾸면 안됨?
04/20 Edited 04/20
http://127.0.0.1:1234/api/v1/chat 여기로 들어가는데? 모델 다른거 문제생기는건 확인해보겠음...
04/20
디폴트인 bartowski꺼 말고 unsloth꺼 쓰려고 컨피그 바꿔서 gemma-4-26b-a4b-it 지정했을때 (bartowski꺼랑 이름 다름) 정상적으로 되는걸로 확인됨. 무슨 모델 쓰려는거임?
04/20 Edited 04/20
https://github.com/nt7011/RPG-Maker-Live-Translator/issues/1 ollama 쓰고싶어서 수정한 버전 github 이슈에 올려놨어요. 약간의 호환성 추가를 위한 업데이트 건의드립니당 여기 버전 기준 : (https://kone.gg/s/somisoft/d9b3jvR8vaUDTY0d0ZOP0b?p=1&mode=hot&category=cWKtkgskc9NBf1oGJP45yb)
04/20
죄송하지만 포크하시고 PR해주세요
와 대박 신세계네 감사합니다
04/20
04/20 Edited 04/20

Deleted comment.

04/20 Edited 04/20

Deleted comment.

04/20
아 그거 옛날꺼 지우고 쓰시면 되요 사실 이름 안바꾸고 nwjs.exe 켜도 똑같이 동작해요
04/20
이거 전에 작성한 글이 있었구나 이글을 먼저봐서 몰랐네용;
04/20
루나 음욕 겜에 1.13버전 적용했는데 겜 키고 1초 뒤에 Uncaught Error: Local LLM model list request failed: Failed to fetch 이렇게 뜨면서 멈추고
04/20 Edited 04/20
diagnostics.log엔 2026-04-20T15:05:39.209Z | WARN | [LiveTranslator][Config] settings.deepl.apiKey contains underscore; DeepL keys typically use hyphens. Verify the key. 2026-04-20T15:05:41.259Z | ERROR | [LiveTranslatorLoader] Failed while loading support scripts: Error: Local LLM model list request failed: Failed to fetch 2026-04-20T15:05:41.259Z | FATAL | [LiveTranslatorLoader] Unhandled error during bootstrap | Error: Local LLM model list request failed: Failed to fetch at requestLocalMo
04/20
delCatalog (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/plugins/live-translator/translator.js:276:19) at async resolveLocalChatModelSelection (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/plugins/live-translator/translator.js:335:24) at async bootstrap (chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/plugins/live-translator-loader.js:349:21)
04/20
이렇게 뜨네 nw 신규버전으로도 해봤음
04/20 Edited 04/20
LM Studio 문제임 모델 로드하고 서버켜야함. 자세한 LM Studio 사용법은 본인 컴퓨터 사양을 첨부해서 챗지피티와 상담하시길 바람...
04/20
당신은 신이야
처음 몇번은 번역된 글만 잘 출력되다가 갑자기 생각과정이 계속 출력이 되네요 ㅠㅠ 다 지웠다 깔아봐도 이러네요
04/20
LM Studio 모델 문제입니다
04/27 Edited 04/27

Deleted comment.

해결했습니다!
04/20
세상 좋아졌구나
04/21
간단한 대사가 토큰 많이먹는데 왜 이런건지 알 수 있음? 2026-04-21 13:57:09 [DEBUG] slot print_timing: id 3 | task 2364 | prompt eval time = 417.29 ms / 49 tokens ( 8.52 ms per token, 117.42 tokens per second) eval time = 13150.46 ms / 415 tokens ( 31.69 ms per token, 31.56 tokens per second) total time = 13567.75 ms / 464 tokens slot release: id 3 | task 2364 | stop processing: n_tokens = 463, truncated = 0 srv update_slots: all slots are idle 내용은 "음,요청 내용은 ..." 이거뿐임
진짜 세상 엄청 발전한걸 느끼네...
04/20 Edited 04/20
젬마가 다른 LLM을 이기고 추천...? 내 젬마(26B-A4B)는 2.5플래시나 그보다 못 한 수준이던데, 혹시 정확히 어떤 모델 쓰고있는지 알려줄 수 있나요? 난 사람들이 제일 많이 쓰는 커스텀 모델 쓰고 있음
04/20 Edited 04/20
일반적 컴에서 돌릴 수 있는 오픈소스 중에서 제일 낫다는거임. 퀀타이제이션을 꽤 해도 번역에선 플래시랑 별 차이 없음 모델은 위에 적혀있음 bartowski/google_gemma-4-26B-A4B-it-GGUF@iq4_xs. 단순번역은 무검열이니까 그냥 써도 됨 시중 API 쓰려면 레이턴시가 느리고 돈도 존나 깨질듯?
04/21
gpt가 추천해준대로, gemma-4-e4b 다운받고 gpu offload 풀로 땅긴 상태로 쓰고 있는데, LM Studio 개발자 로그 쪽을 보면 뭔가 번역은 빠르고 제대로 된 것 같은데, 정작 인게임에서 출력된 테스트는 로그에 뜬 것보다 어색해진 번역에 일부 텍스트가 생략되거나 출력되지 않고 있는데, 혹시 뭐가 문제인지 알 수 있을까요....? 좋은 프로그램 개발 감사드립니다!!!
04/21 Edited 04/21
e4b가 살짝 더 지능이 낮긴 한데 그래도 번역 준수하게 잘 하던데 왜그럴까... 퀀타이제이션 뭘로 받으셨어요? 그리고 모델명에 -it가 있어야합니다. 일단 LM Studio에서 verbose logging 켜고 redact content 꺼서 어떻게 번역되는지 봐보세요. 그리고 translation-cache.log에 저장하는곳인데 거기랑 같은지 보세요. 16기가 미만이신거죠? 16기가면 본문 모델 돌아가요.
04/21
04/21
www/package.json: 없음 으로 나오는건 멀 받아야 하는건가요...?
04/21
폴더 잘못 지정하신듯요
04/21
아니면 진짜 파일이 없으면 복호화된 게임이라서 enigmavbunpacker 같은거로 먼저 언팩하고 하셔야할듯요
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