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소미소프트

90일) CI1121.892322 6. 고스트 패스 2. 개선 26.04.21.7z

2026-04-21 13:26:37
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조회 16050 · 좋아요 37
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    <table><tbody><tr><th colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></th></tr><tr><td colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td></tr><tr><td><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td><td><p style="margin: 0.5rem 0px;">=</p></td></tr><tr><td><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td><td><p style="margin: 0.5rem 0px;">=</p></td></tr><tr><td><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td><td><p style="margin: 0.5rem 0px;">=</p></td></tr><tr><th colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></th></tr><tr><td colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td></tr><tr><th colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></th></tr><tr><td colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td></tr></tbody></table>
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CI1121.892322 6. 고스트 패스 2. 개선 26.04.21.7z

배포

https://ci-en.dlsite.com/creator/1121/article/892322

참조

https://kone.gg/s/somisoft?q=%23SEQUEL

링크

aHR0cHM6Ly90cmFuc2Zlci5pdC90Lzhmc2o2ZTRoakxnYg==

1. 폰트 변경
2. 풀스크린 스크립트 적용
3. 기타 개선

신화의 시대 6번(작품 고스트 패스 2)부터 용머리(VXA)인데,
말머리(VX)와 달리 글자 가독성이 좀 나쁜거 같음..

폰트 때문에 엄청 고민했으나,
경기천년제목OTF Medium 적용
(ttf는 없는 글자 있어서 깨지고 용량도 높음)

폰트 크기도 조절하고 그래도 안되는 부분은 사소한 변경있음

#신화의시대 #고스트패스2 #colony
#시퀄 #SEQUEL
#전체이용가

37
댓글 11개
댓글 쓰기
04.21
04.22
사이드뷰로 만들어서 재밌었는데, 그 다음작이 너무 분량도 많아서 도트 수작업에 벽을 느꼈다는게 슬펐지...고패2는 ㄹㅇ 재밌었음
04.22
이거 극후반부 보스 중에 오류로 보스 기술이 안나오는 현상 수정돼있음? 띄어쓰기 인식 문제가 있었다고 들었는데
04.22
오랫동안 복구된거면 수정버전이지 않을까.. 문제있을 경우, 스샷 첨부해주면 고쳐봄
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