kone
소미소프트

소미소프트

게임 내 PNG 용량을 줄이는 게 의미가 있을까?

05/08/2026, 13:21:38
질문
4622 views · 2 likes

쯔꾸르 같이 내부에 PNG 이미지 에셋을 사용하는 경우, 이미지가 많으면 이것도 용량이 만만찮잖아?
그래서 복호화한 PNG들을 포토샵 자체 느리게 저장 옵션을 통해 일괄처리 매크로로 용량을 좀 줄여 봤음.

일반적으론 용량이 꽤 많이 줄어들지만 일부 이미지들(대체로 작은 RGBA 파일)은 용량 차이가 별로 없거나 0.X ~ X kb 늘어나는 경우도 있지만,
전체적으로 대략 10% 조금 넘는 정도 이미지 에셋의 용량 감소가 보임.

자기전에 일괄로 걸어두고, 출근 가기 전에 일괄로 두고 하루에 2 ~ 300 mb 줄이는 게 의미가 있는가 모르겠네.

아래는 용량 감소된 파일 교체용 파이썬 코드.


python

import os
import shutil
import sys

# =========================
# 폴더 위치: 작업물(A) / 대상(B) 폴더
# =========================

src_dir = r"Z:\Temp"
dst_dir = r"D:\Temp"

# 로그 파일
missing_log_file = "missing_files.txt"

# =========================
# 실행 전 확인
# =========================

print("\n========== 실행 확인 ==========")
print(f"A 폴더 (작업물): {src_dir}")
print(f"B 폴더 (대상): {dst_dir}")
print("================================")

answer = input("\n덮어쓰기를 진행하시겠습니까? (Y/N): ").strip().lower()

if answer != "y":
    print("\n작업이 취소되었습니다.")
    sys.exit()

print("\n작업을 시작합니다...\n")

# =========================
# 통계 변수
# =========================

overwrite_count = 0
skip_count = 0
not_found_count = 0

total_old_size = 0
total_new_size = 0

missing_files = []

# =========================
# 파일 처리
# =========================

for root, dirs, files in os.walk(src_dir):

    rel_path = os.path.relpath(root, src_dir)
    target_root = os.path.join(dst_dir, rel_path)

    for file in files:

        src_file = os.path.join(root, file)
        dst_file = os.path.join(target_root, file)

        # 대상 파일이 없는 경우
        if not os.path.exists(dst_file):

            not_found_count += 1

            relative_file = os.path.relpath(src_file, src_dir)
            missing_files.append(relative_file)

            continue

        src_size = os.path.getsize(src_file)
        dst_size = os.path.getsize(dst_file)

        # A가 더 작을 때만 덮어쓰기
        if src_size < dst_size:

            total_old_size += dst_size
            total_new_size += src_size

            os.remove(dst_file)
            shutil.move(src_file, dst_file)

            overwrite_count += 1

        else:
            skip_count += 1

# =========================
# 결과 요약
# =========================

saved_size = total_old_size - total_new_size

reduction_percent = (
    (saved_size / total_old_size) * 100
    if total_old_size > 0 else 0
)

def format_size(size):
    for unit in ['B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB']:
        if size < 1024:
            return f"{size:.2f} {unit}"
        size /= 1024

summary = f"""
========== 작업 완료 ==========
덮어쓰기 파일 수      : {overwrite_count}
건너뛴 파일 수        : {skip_count}
대상 파일 없음 수    : {not_found_count}

기존(B) 총 용량       : {format_size(total_old_size)}
새(A) 총 용량         : {format_size(total_new_size)}

절감된 용량           : {format_size(saved_size)}
총 감소율             : {reduction_percent:.2f}%
================================
"""

print(summary)

# 요약 로그 저장
with open("summary_log.txt", "w", encoding="utf-8") as f:
    f.write(summary)

# 대상 없는 파일 목록 저장
with open(missing_log_file, "w", encoding="utf-8") as f:
    for item in missing_files:
        f.write(item + "\n")

print(f"대상 없는 파일 목록 저장 완료: {missing_log_file}")

input("\n엔터를 누르면 종료됩니다...")


이건 작업물을 원본 PNG와 비교해서 용량이 감소된 것만 덮어쓰기 할 수 있는 코드.


'# 폴더 위치: 작업물(A) / 대상(B) 폴더'에 폴더 위치 수정한 다음 py를 돌리면,

폴더 위치를 잘못 적어도 B에 A 파일들이 없거나 A폴더내 파일과 이름이 다르면 이동되지 않고, 대상 파일 없음 수로 카운트 되고,

A 폴더내 파일들이 B폴더 파일보다 용량이 크면 덮어쓰지 않고, 건너띈 파일 수로 카운트 됨.

2
7 comments
Sign in to comment
05/08
코드뭉치가 발적화되는 모드 환경이면 의미가 있지만 야겜은 7z 최대압축하는게 최선인듯
05/08
흥미로운 접근인데 점차 최적화보다 컴 업글을 하다보니 여기까지 온듯 일러가 깨지거나 사이즈가 변동하지 않는다면 의미있을거 같네
05/08 Edited 05/08
바로 개추 재미있는 시도에 흥미가 갑니다 저는 rpgmk 계열에 대해 문외한이라 avif 이미지 코덱압축을 이용한 이미지 파일도 적용이 될지 궁금하네요
avif는 안 될 걸요? 렌파이처럼 WebP 지원 플러긴을 추가하면 WebP는 될 지도 모르겠지만. 음, WebP보다 superpng로 색손실 png가 더 나으려나 싶지만 굳이 거기까지 극한으로 짜낼 필요까지 읺을까나.
Sign in to comment
알마오시온 의술사 질문 있습니다
질문
aaaaa1242
05/22 2169 0
[천재 퇴마사는 촉수요마 따위에 굴하지 않아]손번역 시작!
작업현황
dmol2279
05/22 5762 13
ai, 원신) 클로린드를 함락시키기 위한 결투를 신청했다
야짤
kjh9304
05/22 8565 89
그래서 비비공방 언제 올라오냐고!
일반
ausrallia
05/22 2522 0
약스포?)종말의 얼터에고이즘 후기
후기 및 공략
띠띠용
05/22 4268 7
익명 영웅 서클 신작 근황
정보
sorbe123
05/22 6102 6
취향 까다로운 뉴비 갓겜 추천 부탁해여
질문
kimzakdoo
05/22 4439 -33
[미번,구매보급,이종간,번역요청] 姫騎士エレーナ-淫欲のダンジョンに囚われて-(RJ01626482)
미번
gumjeongpan
05/22 19270 100
이 게임이 그림체 좋은데 평점이 꼴아박은 두가지 이유
일반
웃흥
05/22 3135 8
[구매보급/번역요청][청아/출산/충간] RJ01630058)시골의 돈 낚시
미번
flatune
05/22 21517 88
소미소프트 특
일반
아이기스맘
05/22 3571 5
야겜 이름 질문
질문
yumezuka1
05/22 2624 0
낯선 소녀들, 저를 지켜주세요!
후기 및 공략
chrism
05/22 4933 5
치안 붕괴!! 여경은 목숨 구걸 아부 육변기 Chian Houkai!! Fukei-san wa Inochigoi Sontaku Nikubenki
동인
shiroi
05/22 33760 175
[ai번역][Itaba Hiroshi] Shinseki Midara My Home Harem 음란한 친척 내집 하렘 [p.227]
동인
mybest
05/22 17692 66
나처럼 회차 진행하는거 싫어하는 사람 있서?
일반
뿜빠야
05/22 2681 0
[복구요청] 루나와 음욕의 함정 던전 복구요청합니다
요청
touhou17
05/22 4186 0
언홀 힐다 사라짐
일반
rarroralo
05/22 2319 0
[ai번역][완결][한글패치만] Downfall: A Story of Corruption [v0.16.0]
번역
aahit
05/22 24764 87
[보이스 코믹][한글 자막]따끈 따끈한 흑갸루 오네쇼타
소리
ghkdw
05/21 12513 129
복구요청] 용사공주 밀리아 복구요청이요
요청
여동생킬러
05/21 3429 -5
청아]개씹 도트갓겜발매라서 봐봤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정보
여동생킬러
05/21 18536 30
[구매보급]수수하고 소극적인 도서위원인 줄 알았는데,발정하면 오호교미하는 여자였다
소리
이름뭐하지
05/21 8220 47
[복구요청] RJ01122385 슬럼가 안내인 복구요청 드립니다
요청
leftsack
05/21 7506 3
유니슨코드 기싸움 하는거 웃기네
일반
ENE
05/21 3405 2
[복구요청] [한글자막] (전생슬) 슈나와 시온에게 쭉쭉~ 쥐어 짜여지는 고부타 영상 복구요청드립니다.
요청
aalalala
05/21 5203 -1
파라다이스 서큐버스 파계종루트 깻다
일반
extra01
05/21 3930 0
[실시간 번역기] 슬슬 버그 잡을 준비
일반
mrpls
05/21 3397 7
던브 통합 모드 글 작성했던 부분에 대한 추가 설명
후기 및 공략
hacom
05/21 3254 8
[Higenamuchi] 카츠라씨의 일상 성활 (NTR)
동인
질겨찾기
05/21 17078 57