kone
소미소프트

소미소프트

게임 내 PNG 용량을 줄이는 게 의미가 있을까?

05/08/2026, 13:21:38
질문
4402 views · 2 likes

쯔꾸르 같이 내부에 PNG 이미지 에셋을 사용하는 경우, 이미지가 많으면 이것도 용량이 만만찮잖아?
그래서 복호화한 PNG들을 포토샵 자체 느리게 저장 옵션을 통해 일괄처리 매크로로 용량을 좀 줄여 봤음.

일반적으론 용량이 꽤 많이 줄어들지만 일부 이미지들(대체로 작은 RGBA 파일)은 용량 차이가 별로 없거나 0.X ~ X kb 늘어나는 경우도 있지만,
전체적으로 대략 10% 조금 넘는 정도 이미지 에셋의 용량 감소가 보임.

자기전에 일괄로 걸어두고, 출근 가기 전에 일괄로 두고 하루에 2 ~ 300 mb 줄이는 게 의미가 있는가 모르겠네.

아래는 용량 감소된 파일 교체용 파이썬 코드.


python

import os
import shutil
import sys

# =========================
# 폴더 위치: 작업물(A) / 대상(B) 폴더
# =========================

src_dir = r"Z:\Temp"
dst_dir = r"D:\Temp"

# 로그 파일
missing_log_file = "missing_files.txt"

# =========================
# 실행 전 확인
# =========================

print("\n========== 실행 확인 ==========")
print(f"A 폴더 (작업물): {src_dir}")
print(f"B 폴더 (대상): {dst_dir}")
print("================================")

answer = input("\n덮어쓰기를 진행하시겠습니까? (Y/N): ").strip().lower()

if answer != "y":
    print("\n작업이 취소되었습니다.")
    sys.exit()

print("\n작업을 시작합니다...\n")

# =========================
# 통계 변수
# =========================

overwrite_count = 0
skip_count = 0
not_found_count = 0

total_old_size = 0
total_new_size = 0

missing_files = []

# =========================
# 파일 처리
# =========================

for root, dirs, files in os.walk(src_dir):

    rel_path = os.path.relpath(root, src_dir)
    target_root = os.path.join(dst_dir, rel_path)

    for file in files:

        src_file = os.path.join(root, file)
        dst_file = os.path.join(target_root, file)

        # 대상 파일이 없는 경우
        if not os.path.exists(dst_file):

            not_found_count += 1

            relative_file = os.path.relpath(src_file, src_dir)
            missing_files.append(relative_file)

            continue

        src_size = os.path.getsize(src_file)
        dst_size = os.path.getsize(dst_file)

        # A가 더 작을 때만 덮어쓰기
        if src_size < dst_size:

            total_old_size += dst_size
            total_new_size += src_size

            os.remove(dst_file)
            shutil.move(src_file, dst_file)

            overwrite_count += 1

        else:
            skip_count += 1

# =========================
# 결과 요약
# =========================

saved_size = total_old_size - total_new_size

reduction_percent = (
    (saved_size / total_old_size) * 100
    if total_old_size > 0 else 0
)

def format_size(size):
    for unit in ['B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB']:
        if size < 1024:
            return f"{size:.2f} {unit}"
        size /= 1024

summary = f"""
========== 작업 완료 ==========
덮어쓰기 파일 수      : {overwrite_count}
건너뛴 파일 수        : {skip_count}
대상 파일 없음 수    : {not_found_count}

기존(B) 총 용량       : {format_size(total_old_size)}
새(A) 총 용량         : {format_size(total_new_size)}

절감된 용량           : {format_size(saved_size)}
총 감소율             : {reduction_percent:.2f}%
================================
"""

print(summary)

# 요약 로그 저장
with open("summary_log.txt", "w", encoding="utf-8") as f:
    f.write(summary)

# 대상 없는 파일 목록 저장
with open(missing_log_file, "w", encoding="utf-8") as f:
    for item in missing_files:
        f.write(item + "\n")

print(f"대상 없는 파일 목록 저장 완료: {missing_log_file}")

input("\n엔터를 누르면 종료됩니다...")


이건 작업물을 원본 PNG와 비교해서 용량이 감소된 것만 덮어쓰기 할 수 있는 코드.


'# 폴더 위치: 작업물(A) / 대상(B) 폴더'에 폴더 위치 수정한 다음 py를 돌리면,

폴더 위치를 잘못 적어도 B에 A 파일들이 없거나 A폴더내 파일과 이름이 다르면 이동되지 않고, 대상 파일 없음 수로 카운트 되고,

A 폴더내 파일들이 B폴더 파일보다 용량이 크면 덮어쓰지 않고, 건너띈 파일 수로 카운트 됨.

2
7 comments
Sign in to comment
05/08
코드뭉치가 발적화되는 모드 환경이면 의미가 있지만 야겜은 7z 최대압축하는게 최선인듯
05/08
흥미로운 접근인데 점차 최적화보다 컴 업글을 하다보니 여기까지 온듯 일러가 깨지거나 사이즈가 변동하지 않는다면 의미있을거 같네
05/08 Edited 05/08
바로 개추 재미있는 시도에 흥미가 갑니다 저는 rpgmk 계열에 대해 문외한이라 avif 이미지 코덱압축을 이용한 이미지 파일도 적용이 될지 궁금하네요
avif는 안 될 걸요? 렌파이처럼 WebP 지원 플러긴을 추가하면 WebP는 될 지도 모르겠지만. 음, WebP보다 superpng로 색손실 png가 더 나으려나 싶지만 굳이 거기까지 극한으로 짜낼 필요까지 읺을까나.
Sign in to comment
mdf 파일 실행 방법 아는 분
질문
fuma1201
05/12 5658 0
자취하는 여름방학 다음으로 안넘아가짐
질문
rishu
05/12 7158 0
유혹의 온천 여행 백합 대체 어케 띄우는거임
질문
djfnwnsl0203
05/12 6945 0
제국의 관문지기 엔딩이 후, 스테이지3에서 무희의 춤을본다 으케 여는거임?
질문
tom125
05/12 7375 0
인생 야겜 하나씩 적어주고 가주라
질문
김치김치
05/12 3698 0
타락신관 도서관 어케 뚫나요?
질문
chrome
05/12 8777 0
다른 사람이 올린 번역 자료의 패치는 어느 탭 써야 함?
질문
kangjang
05/12 3167 0
고수님들 비슷한 야겜 추천 부탁드립니다
질문
유리정
05/12 2611 0
번역한거 오류해결한거는 어느 탭에 올려야하지?
질문
lavia
05/12 3385 0
의술사
질문
goflvh579
05/12 4213 0
todakenji랑 그림체 비슷한 작가 추천좀
질문
prack
05/12 2006 0
의술사 진행 질문
질문
NightHawk
05/12 8207 0
님들 근데 영상 올릴 때 일어 자막이 나음? 영어 자막이 나음?
질문
Ghost
05/12 2625 1
의술사 각성은 어케 얻음??
질문
realkune
05/12 4071 0
마나카 모드는 뭐가 됐든, CustomMissions2 여기다 집어넣으면되는거지?
질문
루파조아
05/12 2384 0
mz 쯔꾸르 대화창에서 텍스트가 이탈하는데 왜 이러는거임?
질문
lavia
05/12 2477 2
위태로운변화 카에데는 보이스 없나?
질문
호날두
05/12 4984 0
배덕의 충동 dl에서 왜 내려감?
질문
코솔
05/12 3916 0
본즈테일 더 매너 플레이해본 사람있음?
질문
이동사격
05/12 2764 0
야겜추천좀
질문
triple321
05/12 6804 -1
의술사)언제부턴가 마을돌아다니면 도트뎀받고 피1되서 나가면 뒤지는데
질문
sydfyd
05/12 1685 0
게임?하나 찾고 있습니다.
질문
1000euro
05/12 1691 1
타락신관 달서리 물약 질문
질문
chrome
05/12 1759 0
게임 하나 찾아주십시오...
질문
tella
05/12 2614 0
의술사) 어두운 맵 밝히는 거 어디서 얻는 지 아시는 분?
질문
merzeh
05/12 1742 0
촉수가 자궁에 알낳는 게임 혹시 뭐있음?
질문
sinbiru
05/12 2449 2
망가 제목 찾고 있습니다
질문
바부생
05/12 3517 0
Hero party must fall 질문입니다!
질문
xptmxmdyd3
05/12 2507 1
VP세레나 시작 전 질문
질문
rysoooo
05/12 1470 0
던브 스토리모드 클리어 시간
질문
arcarc12
05/12 1868 0