한줌단 조차 없는 렌파이 번역기 시장에 도전장을 내민다.
현재 작업중에 있고,
손에 꼽을 정도로 극소수겠지만 이런거 나오길 기다리던 사람이 있었을거야.
아직 완성도를 말하기에는 멀었지만 각각 어느정도는 기능이 돌아간다.
하지만 하나의 찐빠만 나더라도 올스톱이 되어버리는 특성상 확실하게 고도화할때까지는 배포는 없을거야.
적어도 v0.8 쯤은 되야 가시권일듯함.
대충 만들고 있는 부분들을 소개해주겠음.
이거는 일반적인 번역이 아닌 실시간 번역인데 예전에 하다가 말아서 모드2 고도화 된이후에 다시 작업 들어갈듯해.
후킹 방식은 백신에사 바이러스류로 잡힐 가능성이 1g정도 있기 때문에 클립보드 방식으로 렌파이 내의 스크립트 대사를 바꿔치기 하는 방식이야.
최우선순위로 딜레이를 넘어서 레이턴시급으로 안정적인 속도를 내는게 목표야.
하지만 잠시 뒤로 미루고 있는 중.
프로그램 자체가 처음엔 v0.2 까진 ollama로 하다가 때려치고 제미나이로 갈아타서 ollama는 작동 보장 못함.
이건 모드1로 진짜 원클릭 번역 진행해주는거야. 다만 모든 단계의 고도화를 훨씬 더 진행해야하기 때문에 이건 다른게 완성되는순간 자동 완성되는 기능.
예전의 CsimpleTranslate인가 그거랑 거의 비슷하다고 보면 되지만 지금 만들고 있는건 맥락분석이라는 예전에는 없던 방식이 중간에 끼어있기 때문에 좀 더 오래걸리기는 해. 하지만 뭐 진짜 확인도 안하고 딸깍 하는용도로 계획됐기 때문에 누군가는 만족할거야.
화면에 나온 번역은 내가 번역기로 번역한게 아니라 이미 예전에 누가 손번역한거 불러온거야.
아무튼 모드2는 이 번역기의 핵심이야. 애초에 이게 주력이고 나머지는 파생상품정도지.
따지고보면 모드1 딸깍이랑 비슷하지만 인간이 작업 현황을 일일이 확인하면서 작업을 진행할 수 있다는 점.
핵심기능으로는 1번의 누락스캔기능이 있는데 이 기능을 설명하자면 일반적으로는 렌파이런처로 번역파일을 생성할거야. 문제는 뭐다?
렌파이 런처로는 모든 번역 스크립트를 생성하지 못해. 왜냐하면 해외의 렌파이 제작자들은 애시당초 번역을 염두에 두지 않고 지들 나라 말만 신경쓰기 때문에 번역해야하는 부분을 번역하라고 감싸지 않아. 그래서 누락이 되는거야. 그런데 약간 과다 포획하는 찐빠는 있지만 대부분을 다 자동으로 긁어서 번역파일로 만들어줘. 그래서 런처의 한계인 번역이 안되는 부분을 커버하는거야.
또 다른 핵심 기능으로는 3번의 기능이야. 이것도 일단 계획은 더 고도화 하는 거지만 지금 있는 것 만으로도 어느정도는 내가 원하는 수준의 30%쯤은 되는 것 같아. 맥락 스튜디오에서는 AI에게 작품의 스크립트를 전부 분석시켜서 유저 프롬프트로 쓸 정보를 추출한다.
이거는 일반적인 번역기에는 존재하지 않기에 몇가지 중요한 문제를 커버하는 역할을 해.
하나의 파트를 분석하면 이러한 섹터가 7개가 되는데 1번 섹터가 캐릭터의 관계도야
A가 B에게 말하는 어조를 정하고 그것을 작품 끝까지 유지하는거야. 물론 관계역전이나 변화가 있을때를 커버하기 위해 이걸좀 더 고도화 해야해.
여기에 한가지 더 핵심 기능이 있는데
다른 모든 일반 기계 NMT 번역 또는 LLM 번역기들의 문제점은 생각보다 화자와 청자간의 분간을 하지 못해 번역에서 무조건 찐빠가 나게 되어있어.
영어작품이 특히 그렇지만,
두 사람만 있으면 그럭저럭이지만 세사람 이상이 있다? 갑자기 친구한테 존댓말을 하고 존댓말을 하다가 반말을 하고 난리가 나.
아마 이건 다들 경험해 봤을거야.
그걸 막기 위해 고안된거야. 그런 문구 나오는 순간 작품에 몰입이 안되고 바로 깨거든.
그리고 화면상에는 안보이지만 변수가 있어도 조사를 구분할 수 있어.
일반적으로 변수로 캐릭터명을 배치하는 경우 NMT고 LLM이고 은/는 이/가 을/를 와/과 등등에서 변수로 들어올 단어를 절대 알 수 없으니 찐빠가 날 수밖에 없는데 그걸 시스템 알고리즘으로 커버쳐줘. LLM과 CPU의 합작이 필요한 부분이지.
이건 번역 편의기능으로 렌파이 런처 필요 없이 다 할 수 있게 설계해놨어.
다만 여기서 몇가지 기능들은 파이썬이 필요한 부분이라 파이썬을 PC에 설치해야 될거야.
이거는 구상만하느라 뼈대조차 안만들고 방치중에 있지만 모드2를 고도화 하면 손번역자들을 위한 번역기 고도화도 착수할거야
다만 지금은 모드2에 집중하고 있어 가장 수요가 많은게 그거라고 생각되거든.
아무튼 대충 지금 보여줄 수 있는건 이정도고 작업할게 많이 남아있어.
언젠가 공개할 수 있길 바라지만 언제 0.9쯤 되서 베타 공개 될지 모르겠다.
아무튼 수구
아 그리고 혹시나 필요한 기능이 있으면 말해주길 바람.
그리고 말투를 어떤식으로 최종 완성 하는게 좋을지도 조언 바람.
s/somisoft
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