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[기번/이지트랜스 필요/패치만] 포레스티아 1.41 + 음성 DLC

05/26/2026, 15:37:02
번역
20877 views · 101 likes

미번 - [구매보급] RJ01271506 フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~ 1.41 + 음성DLC 적용합본

젤다 국룰 - aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9heUYxbmkzN3pBUVI5OHRHTmN6ajRi


포함된 툴
이지트랜스 서버 v200304 - https://github.com/nanikit/eztrans-server


사용 방법
eztrans-server.exe 실행 후 Game.exe 실행
* eztrans-server.exe를 실행하지 않는 경우 게임 멈춤

잡다한 번역 관련 내용

gameenv.iz에 언어 관련 플래그가 존재하여 한국어 값인 4로 수정
(암호화 관련 파일 - js\plugins\inazuma\core\system\Encrypt.js)
{"version":"1.4.1","build":"3eb1e3f","lang":0,"dlc":{"enable":true},"trial":false}
 * JP: 0, EN: 1, ZH_CN: 2, ZH_TW: 3, KO: 4

data\ko 내 dataDatabase.json, dataUniqueIds.json은 이전 포레스티아 1.0.6 공식 번역에서 가져왔습니다.
이 부분을 번역하는게 가장 깔끔할거 같긴 한데 최신 데이터 추출하는게 좀 귀찮을 것 같네요

js\plugins\inazuma\i18n\i18n.js
js\plugins\inazuma\i18n\i18nScriptDatabase.js
위 스크립트에서 data\{언어} 폴더 내 파일을 불러옵니다.
불러오는 과정에서 번역이 없는 데이터가 발견된 경우 이지트랜스 통해서 번역하도록 수정하였습니다.


나중에 직접 번역하시는 분들은 아래 내용 참고하시면 될 듯 합니다.

Map073.json
{"code":401,"indent":1,"parameters":["\\TRN[1086]あっ\\N[1]くん!"]},
{"code":401,"indent":1,"parameters":["おはようございます!"]}

dataUniqueIds.json
{
"id": 1086,
"text": "앗, \\N[1] 군!\\n안녕하세요!"
},

dataDatabase.json - i18nScriptDatabase.js랑 직접 맵핑됨 / 스크립트 확인 필요



기본적으로는 1.0.6 공식 번역을 불러오되, 없는 데이터가 발견된 경우 이지트랜스 통해서 번역하도록 수정하였습니다.
워낙 구버전에서 가져온거라 텍스트가 바꼈을 수도 있긴 한데 확인은 쉽지 않을 듯 하네요
제대로된 번역 올라오기 전 임시로 사용하시면 될 듯 합니다.

1.3.2 손번 부분은 제가 안보긴 했는데
원본 텍스트에 \\TRN[숫자] 부분 남아있으면
js\plugins\inazuma\Sound.js
js\plugins\inazuma\dlc\DLC.js
js\plugins\inazuma\i18n\i18n.js
이 파일들 잘 엮으면 음성 될 수도 있을거 같긴 해요


출력 부분만 변경되어서 버그가 없어야 될텐데 혹시라도 문제 있으면 댓글 달아주세요.


101
33 comments
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05/26
05/26
이게 겹쳤네요 ㄷㄷ 이지트랜스 기번보다는 작업중이신거 올려주시는게 더 좋을 듯 해요
이게 게임 1.3.2버전으로 손번역에 이미지번역된 게임파일이 있는데 필요할까?
일단은 뭐 최신버전에 음성 듣고 싶으면 방법 없죠 1.3.2 손번역이 data/ko 부분 수정하는거면 그 데이터 가져오셔도 됩니다.
05/26
05/26
하렘 안되는게 제일 아쉬운 작품
05/26
05/26
감사...감사합니다!!! 다시플레이 고다 ㅋㅋㅋㅋ
05/26
05/26
05/26
서버 쓰는 그거네
05/27
이지트랜스 있는데 왜 없다고 나오냐...
05/27 Edited 05/27
혹시 이전 1.3.2 버전 손번역 텍스트를 1.4.1 버전에 이식한 후에 이걸 써도 문제가 없을까요? 아 참고로 이전 버전 손번역이 골 때리는게 TRN[숫자] 부분이 있는 텍스트가 있고 없는 텍스트가 있습니다. 이게 진짜 골때리네요 파편화 되어 있어서 복붙도 빡센데 숫자 없는 건 기입을 따로 해야 이식이 되는 상황이라서...
저 TRN[숫자] 기반으로 음성을 출력하더라고요 그냥 텍스트만 있으면 음성 출력이 안될거에요
05/27
저 자동툴 아마 js쪽이 미번이면 그쪽은 미번으로 뱉을거
05/27 Edited 05/27
지금 data 쪽 있는 내용을 일일이 옮기면서 새로 추가된 부분은 ai 돌리는 중. 아 이미지도 옮겨야 하고 해야 할 거 많네
05/27
당신같은 은인을 몇 주간 기다렸다우
05/27
너무잘됩니다 진짜 너무너무감사합니다 행복하십셔!
압도적 감사....
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집가서 던브 창고정리나 해줘야지..
일반
fusbriwidhei32
05/19 4260 0
스포)던브하는 도중 살짝 빡쳤었는데
일반
느아아앗
05/19 2547 0
ballonstranslator + gemma4모듈 / 순차처리 망가 번역기
정보
sexe1
05/19 5877 29
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