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[이미지번역만][추가 번역](RJ01482095) 안 돼! 동거 라이프 라이브카드 이미지 번역

01/27/2026, 11:28:40
번역
108179 views · 283 likes

https://kone.gg/s/somisoft/afj9-QTYjWOS1XCGsL75Sb?p=2&category=dMei1ni7DhSVLZ_7VR3Pyb


별건 아니고, 여기 한글패치해주신 분 파일에서 라이브 카드 이미지만 추가로 번역함(스포 있을 수 있으니 주의)

(추가로 수정한 내용은 맨 하단 접은 글 확인)




번역 내용


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게임 해 보면 알겠지만 아이돌 공연 파트에서 카드 누른다고 캐릭터 이미지가 변하진 않고, 거기서도 위에 팬 수랑 시간이 중요해서 카드 내용에 크게 신경 안 써도 되는 부분인데


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그래도 번역된 내용 누르면서 보는 그 맛이 있어서 코파일럿으로 대충 만든 파이썬 프로그램으로 번역해옴







패치 방법
  1. 게임 폴더 안의 resources/app.asar 파일의 압축을 푼다 -> app 폴더 생성됨(반디집 있으면 우클릭으로 app폴더에 압축풀기 할 수 있음)

  2. 패치 압축 파일을 덮어씌운다(필요한 이미지 폴더만 있어서 금방 덮어짐)

  3. app.asar 파일명을 바꾼다 -> 아마 이렇게 해야 app 폴더 기반으로 게임이 실행될거임
    app.asar는 백업이라 생각하고 이름 바꾸고 그대로 놔두셈


반디집에서 asar 확장자는 7.30 버전부터 지원한다고 하니 참고



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저 파랗게 표시한 거, 아니면 반디집 열고 asar 파일 드래그 해서 넣으면


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이렇게 나오는 거 app 폴더에 압축풀기 하면 됨



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이러고 app.asar는 app1.asar 같이 이름 바꿔줘야 함


패치파일은 app/data/image 경로로 구성되어 있어서 기존 app 폴더에 덮어씌우면 알아서 라이브카드 이미지만 패치됨


티라노스크립트 에디터를 안 쓰고 직접 파일을 바꾸는 거라 tpatch 파일 같은 게 없음.. 그래서 패치 방법이 번거로움


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적용화면






추가 내용

원래는 카드의 일본어 영역을 지정하고 자동으로 인식해서 번역하는 프로그램이었는데

코딩 지식이 거의 없어서 대충 코파일럿으로 코딩하느라 일본어 인식도 안 되고, 인식하더라도 원하는 번역이 안 나왔음

그래서 파파고로 1차 번역하고 대충 이해되는 단어는 적당히 번역, 의역하고

이해 안 되는 단어는 코파일럿한테 물어보거나 실제 게임에서(특히 방송할 때 장난치는 파트) 직접 카드 띄워서 눌러보고 묘사 보고 번역함


대표적으로 쿠파아- 같은 건 두 손가락으로 거기를 벌리는 행위인데, 그냥 쿠파아- 라고 쓰는 것보단 대놓고 보지 벌리기가 좋을 거 같아서 그렇게 번역하고

삽입하기 같은 경우에는 직관적으로 섹스라고 하는 게 더 꼴릴 거 같아서 그렇게 의역함

번역이 내 개인 취향 넣은 거라 부분부분 아쉬운 게 있을 수 있음


만약 번역이 마음에 안 드는 사람을 위해 코파일럿이 만든 파일도 동봉함(동거라이프 게임에만 쓸 수 있게 만든거임 다른 곳에서 못 씀)

사용법은 아래와 같음

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1. 이미지 불러오기 눌러서 카드 이미지를 불러온다(이미지 복수선택 가능)

2. 가운데 텍스트박스에 원하는 번역을 입력하고 엔터를 누른다 -> 번역된 이미지가 실행파일 있는 곳에 생성된 translated_images 안으로 들어감

(만약 이미지 여러 개 불러왔다면 엔터 누를 때 저장하고 자동으로 다음 이미지 불러옴. 같은 내용의 카드가 있어서 헷갈릴 수도 있으니 주의)

이미 번역한 이미지를 불러온다면 번역기가 텍스트박스에 이상한 글자를 출력할 거임 미안하지만 다 지우고 원하는 번역을 입력해주셈


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원래는 저렇게 미소 입력하고 엔터 누르면 저장하고 다음 이미지 불러오는데, 아래 수정 반영 버튼 누르면 오른쪽에 적용 예시 보여줌

참고로 번역 폰트를 맑은고딕(굵음)체로 지정해서 혹시나 폰트 없으면 안나올 수도 있음 폰트는 알아서 찾아서 적용하기 바람


프로그램 구조를 바꿨음! 하단에 접은 내용에 추가해뒀으니 개별적으로 수정하고 싶은 사람은 아래쪽 확인 바람!





식질 능력이 없어서 이상한 방식으로 번역하느라 부족함이 있을 수 있음 감안해주셈


게시글에 문제되는 부분 있으면 댓글로 알려주셈 보는대로 수정하겠음



aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hM3JYQTdVS3pHVjJiOVZubTQtNVNi


국룰 한 달





업데이트 내용


카드 카테고리를 번역했으면 한다는 의견이 있어서 간단하게 번역해봄

원래는 흑색 배경에 흰 글자를 어떻게 넣을지, 한 글자 짜리 한자를 어떻게 번역하면 좋을 지 몰라서 안 했는데

기왕 하는 거 프로그램 조금 더 수정하고, 번역이 약간 어색할 수 있지만 그냥 수정해서 번역함


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만약 번역이 맘에 안 들면 동봉된 프로그램으로 수정하면 됨 근데 살짝 귀찮음



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사용법

1. 불러올 이미지를 선택한다(여러 개 선택 가능)

2. 모드 1번은 OCR이라곤 했지만 하단 명령어를 수정하는 기능임. 2번이 이번에 가운데 위에 카드 카테고리를 번역 식질한느 모드임

원하는 모드를 누르고 중앙 텍스트 박스에 원하는 문구를 적고 엔터 누르면 수정됨

(여러 개 선택했으면 저장 후 다음 이미지를 자동으로 불러옴. 단 글자 수가 많아지면 어색하게 덮어질거임)

(모드 2번은 수정할 한자 영역을 좁게 잡고 식질할 영역을 넓게 잡았음. 그래서 한글로 번역된 이미지를 수정하려고 하면 좌우로 잡다하게 남음. 이건 어쩔 수 없지만 번역 안 된 원본 이미지를 베이스로 수정하기 바람)

3. 실행파일 있는 곳에 translated_images 폴더에 저장될테니 해당 이미지를 덮어씌우면 됨






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국룰 한 달

283
65 comments
01/27
앗 링크 안올림 수정할테니 기다려줘 미안
01/27
수정함
01/27
타이틀 화면의 피어싱을 클릭 후 "114"를 입력
01/27
01/27
이거 강해져서 뉴게임 하니까 스테이터스랑 느낌표 누르면 이전화면으로 돌아가는게 안되는데 아는 버그신가요 혹시
01/27
강하게 뉴게임 해봤는데 저는 문제 없었습니다 혹시 이번에 배포된 1.03 버전인가? 그걸로 업데이트 안 해서 저는 멀쩡한 것일 수도 있음
01/27
Ikenai_Life\resources\app\data\scenario\system\chara_define.ks 위 파일 편집 아래 이름 검색해서 숫자 저렇게 바꾸면 강해져서 뉴 게임이랑 똑같이 시작 가능. f['Oni_Point']=99; f['Imo_Youshi']=100; f['Imo_Uta']=200; f['Imo_Dance']=200; f['Imo_Engi']=200; f['Imo_Wajutu']=200;
01/27
그거 디폴트 상태에서 스테이터스 하락 버튼 누르면 그런 버그 생기는거 같음 스테이터스 왔다갔다 하지 말고 그냥 한번에 올리고 싶은 만큼 딱 올리고 시작해보셈
저게 능력치가 7이상이 될때 칭호가 하나씩 붙는데, 최대 칭호가 두개이고, 셋이상이 구현이 안됨 - 시작할때 7이상의 능력치가 세종류 이상이면 -> 칭호가 세개인데 구현이 안되서 스테이터스창이 찐빠남 따라서 능력치분배를 [10 10 6 6](외모 체력 업무 에로)로 하거나 [6 10 25 6]으로 하는 등 해줘야 됨;
01/27
기존에 있던 app파일 압축 푸니까 data,node_modules 이런 폴더 생성되는데, 올려준거 압축풀어서 덮어버리고 app있던거 이름바꾸면 끝인가요? 그렇게 하고나서 게임하려니까 실행이 안되는데...
01/27 Edited 01/27
혹시 몰라서 미번 파일부터 다시 적용해봤는데 일단 다 됩니다. 다시 설명드리자면 1. resources 폴더 안의 app.asar 파일을 압축해제 -> data, node_modules 폴더 생성되는데 여기서 data 폴더 안의 image 부분만 수정할거고, 그 파일들만 있습니다. 2. 생성된 app 폴더에 업로드한 파일 압축해제하고 덮어씌우기 -> 그러면 app/data/image 폴더 안의 라이브카드 이미지가 수정됩니다. 3. 기존의 app.asar 파일은 app1.asar 같은 형식으로 수정하기 혹시 그래도 안 된다면 어떡해야 하는지 한 번 찾아봄
app 폴더가 계속 생성이 안되서 해멧네.. 해결했슴다!
01/27
위에 대응 능력치 한문으로 된거를 번역해주면 좋을거 같음. 첨엔 저게 뭔가 했었어
01/27
저게 지금까지 레슨한 노래, 춤, 연기, 화술이랑 아이돌 행동, 음란 카드, 방송중에 쓰는 카드는 뒷장난 그런 뜻인데 1. 식질을 할 줄 몰라서 검은 배경에 흰 글자를 어떻게 티안나게 교체할 줄 몰라서 그냥 둠, 코딩으로 해결할 수 있을지는 확인 안 해봄 2. 한 글자짜리 공간이라 노래를 가, 춤을 무, 연기를 연, 화술을 화, 이런 식으로 번역해야 할 텐데 이것까지 자연스럽게 번역할 자신이 없음 능력이 부족해서 미안합니다.. 감안해주셈..
01/27
프로그램 살짝 수정해서 새로 식질함
님 신임?
01/27
저런게 어디 필요해! 하고 이미지를 봤더니 필요하다
01/27
카드 문구 궁금했는데 속이 뻥~~~
01/27
asar 압축해제하는데 해매긴 했지만 성공했네요 감사합니다 : )
압도적 감사! 해피엔딩보고 다른 엔딩 도전 하는 중인데 캬~
01/27
번역 감사합니다 플라잉 키스는 키스 날리기 혹은 손키스 정도로 번역하는게 자연스러울듯 하네요 개인의견이니 무시하셔도 상관없습니다
01/27
이부분 꽤 고민했던 부분인데 손키스는 뭔가 아이돌 공연에서만이 아니고 연인끼리로 할 수 있는 행동 같아서 약간 차별이 없는 거 같았고 키스 날리기보단 플라잉 키스가 좀 더 귀엽고 아이돌같다고 생각했는데 다시 생각해보니 그냥 대중적으로 이해하기 편하게 키스 날리기가 좀 더 좋았을거 같긴 함 어차피 취미로 번역한 거긴 하지만 만약 다음에 이런 번역할 일이 생기면 고려해보겠습니다
01/27
01/27 Edited 01/27

Deleted comment.

01/27
뜻도 모르고 숫자만 보면서 클릭했었는데 ㅋㅋ 번역 ㄳ
01/27
app 압축 해제를 프로그램 따로 받아서 해야하나 app 폴더에 덮어씌우고 기존 asar 파일 이름 변경해도 실행이 안되네... 큰 건 아니니까 그냥 그대로 해야할듯 아숩
01/27
나는 그냥 반디집 깔려있는 상태로 app.asar 우클릭 하면 보이는 "반디집 > app\에 압축풀기" 이걸로 진행했음
역자가 압축해제해서 넣는방식이 아니라서 많이 헷갈리는듯
카드 번역.exe는 무슨용도야?
업데이트 내용에 관련 내용 있음
01/28
개추
01/28
반디집 까려있는데 asar은 연동이 안돼네;
01/28
7zip써야됨
01/28
반디집 예전에 받은거면 새로 받으셈 반디집 7.0부터 asar 압축 풀어지는듯
01/28
이거 하니까 세이브 데이터 이동을 감지했다면서 게임이 실행이 안되는데 혹시 방법 아는사람 있음?
01/28
만약 게임을 처음 받았다면 기존 세이브가 있어서 실행이 안 되는 것일 수도 있음 내가 미번으로 몇 번 패치 적용하면서 검사했을 땐 그랬음
01/28
한패랑 따로 적용해야되나? 타이틀창은 번역적용이 되어있는데 처음시작하니까 일어로 나오네
01/28 Edited 01/28
저는 한패에 추가로 덮어씌워서 함… 무슨 문제인지 모르겠네요
다들 바이러스 검사하길래 나도 뭔가 싱숭생숭해서 했는데
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