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소미소프트

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망가 자동채색+검열바제거 해보는중인데 의견을 구합니다

02/04/2026, 20:04:26
작업현황
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1번 원본

2번 채색+검열바제거

3번 채색+검열바제거+원본이미지의 선 추가

일단은 3번이 작가의 선 느낌이 살아나서 3번으로 작업중인데 문제는 검열바 자국이 남는게 문제임

그래서 의견을 묻고싶음

검열바 자국남는거 별로다 무조건 걍 깔끔한게 좋다
검열바 자국이 남더라도 선화느낌이 남아있으면 좋겠다

7
30 comments
02/04
ai로 하는건가요? 기술의 발전이란 놀랍네요 ㄷㄷ
네 마스킹작업만 해주면 10초정도에 1장씩 식질,채색,검열제거 된게 한장씩 나와요
3번 괜춘한듯
ㅇㅋ 일단 3번으로 해서 번역해야겠네
02/04 Edited 02/04
맨 밑에가 좋군요
02/04
일반인 기준으론 2번 3번 차이를 모르겠음.. 설명보고 다시 올려보니 검열바 자국이 보이는데 2번이 나은듯
02/04 Edited 02/04
오.. 세상이 놀라워..
자국없이 깔끔한게 좋지
일단 3번으로 올리고 시간나면 다시 2번으로 수정해봄
3번 지지합니다
02/05
이건 무슨프로그램으로 함?
comfyui 옛날 스테이블디퓨전 같은거라고 보면됨
02/11
이거보고 감동 받아서 comfyui 설치해봤는데 gpt가 말한대로 하니 개망작만 나오네요 ㅋㅋ
어떤 작업 해보시려고 하나요 제가 갖고있는 워크플로우중에 작업할만한거랑 맞는게 있으면 올려드릴게요
02/12
감사합니다. 작업하신거 보니 흑백 망가 자동채색이 가능할까 싶어서 지피티랑 제미나이로 방법 알아보는데 그림이 죄다 뭉개지고 채색은 잘안되네요. 지금은 표지 넣어서 표지 색감으로 망가 내용 자동채색 하는거 시도해보고 있습니다.
02/11
2번이 나은듯
작업방식 좀 바꿔서 이제 검열바 자국안남고 선화느낌 둘다 살릴수있게 바꿨음
04/10 Edited 04/10
2번이 좋다 개인적으로 생각은 합니다 ai로 작년부터 김벗기기 기능이 돌아간다는 것은 알고 있었지만 잔선이 조금씩 남았는데... 위의 그림이 리터칭하신게 아니라면 많이 좋아졌네요 2번을 개인적으로 선택한 이유는 원본 이미지선을 보는 독자는 없습니다 어느정도 괜찮다 시프면 오케이!! 참고로 뷰지 붙이는 노모작업하는 사람중에 뷰지를 스캔이 심하게 다른데 붙여 넣어도, 아마츄어가 그림다루는 실력으로 뷰지 위치를 틀리게 대충 만들어 올려도 (대만판 정발판과 비교 2도정도 꺽임이나 완전 틀림), 여기서 불만을 들어내는 사람은 없는데 이정도 완성도라면 생성형이나 뷰지 대충 붙이는 사람들보다 훨 낳다 생각합니다 (울나라 중국인보다 못함) 3번은 딸잡는분 아니라면 아마도 신경쓰는 사람 없을텐데...노모의 본래 쓰임새를 생각하신다면 이해 가능하시다 생각합니다 뷰지를 위해 노모를 만드는데 뷰지를 이상하게?답 아님... 역식자님 귀찮게 글이 많이 길어졌네요 꾸벅...
지금은 이글 썼을때보다 워크플로우를 좀더 다듬어놔서 검열바자국은 안남게 되었어요 대신 원본 선화를 겹치는걸 제거해서 결과적으론 2번으로 작업하고있죠
유니티 전체번역 스크립트랑 일반문서 번역 기능 추가함
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