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[시모바시라 공방] 「마장영희 셀레녹시아」 제작 보고 46 - 계속되는 H씬 일러 작업 & 적 괴인

05/31/2025, 07:28:49
정보
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원문 : https://ci-en.dlsite.com/creator/4551/article/1448135




안녕하세요!

어쩌다가 기르게 된 민트가 무성하게 자라고 있는데, 그냥 별 생각 없이 심은 거라 쓸 곳도 없는데도 계속 자라고 있습니다.

어떻게 하면 좋을까요...

함께 심은 바질은 맛있게 먹고 있습니다.




목차

- 현재 진척

- 산책

  • 괴인을 그리거나

  • 기타 제작 근황



현재 진척



계속해서 「마장영희 셀레녹시아」를 제작하고 있습니다.

지금은 H 일러 작업을 진행하고 있습니다.
베리에이션은 나중으로 미루고, 일단은 기본 일러를 그리고 있습니다.
선화 → 채색 작업이 전체의 2/3 정도 끝난 것 같지만 딱히 세어본 건 아니라서 정확하게는 모르겠습니다.
조급해하지 않고 차분히 진행하겠습니다!



산책



예전에 올린 섹시 핫팬츠로 배회하는 시즈하 쨩의 채색 중인 일러를 살짝 공개.

핫팬츠는 의상 시스템으로도 구현할 예정이지만 상의와의 조합은 바꿀지도 모릅니다.

그리고 예전에 썼던 것 같기도 한데, 이 일러는 몇 가지 의상 차이를 만들 예정입니다.


1

그리고 지금까지 별로 해본 적 없는 타입의 베리에이션을 만들 수도 있습니다.
어떤 건지는 비밀이지만, 가능하면 해보려는 정도입니다.



괴인을 그리거나



지금까지 적의 그래픽 리소스는 기본 에셋을 빌리거나, 이용약관 내에서 수정한 것을 사용하고 있었습니다.
하지만 그렇게 하면 몇 가지 문제가 발생하게 됩니다.


  • 일러스트에서 괴인의 외모 묘사가 필요한 장면을 그릴 때 곤란함

  • 능력에 어울리는 디자인으로 만들기가 어려움

  • 보스 정도는 제대로 된 전용 리소스를 가지고 싶다!!!!!!


스토리상 셀레녹시아가 주로 싸우는 상태는 '괴인결사 헤도니아'의 상급 괴인들입니다.

각각 고유의 테마와 능력을 가지고 있기 때문에, 이를 제대로 표현하기 위해 직접 그리기로 했습니다.

평소에 사람 말고는 그리지 않기 때문에 몬스터류는 엄청 어려울 것 같지만 사람 형태를 기반으로 한 괴인 이라면 어떻게든 될지도...라고 생각 중입니다.

전투 H 측면에서도 적의 그래픽 리소스는 언젠가 도전해야 할 부분이었으므로 이번 기회에 만들어보고 싶습니다.



그래서 만들어본 것.

초반에 싸우게 될 괴인부터 만들고 있습니다.

테스트판 마지막에서 싸울 수 있는 상급 괴인 일보즈.

현재는 에셋을 빌리고 있지만 정식판에서는 교체하겠습니다.


1

이쪽도 테스트판에서 이름만 나온 어떤 여성형 상급 괴인입니다.

보이는 대로 (H한) 능력을 가지고 있습니다.

괴물 쪽으로 너무 치우쳤을지도...


1

이후의 괴인들은 완성까지 비밀이지만 어떤 모습, 능력(과 H 시츄에이션)을 가진 괴인과 만나게 될지 기대해 주세요.


적의 그래픽 리소스를 그리는 것은 처음 시도해 보는 일이지만 괴인의 설정 자체는 이미 정해져 있어서 그런지 의외로 디자인하기 쉬웠습니다.

꽤 신선하고 기분전환도 되어서 재밌네요.


그런 이유로 이런 작업들도 주요 작업에 지장을 주지 않는 내로 틈틈이 해나갈 생각입니다.

여유가 생기면 H용 잡몹도 그리고 싶네요...



기타 제작 근황



- 맵

치샤 님께서 앞으로 사용할 맵을 계속 만들어 주시고 있습니다.
처음에는 일부 맵만 부탁드릴 생각이었지만 만들어 주신 맵이 많이 늘어났네요.
모두 보는 재미가 있는 맵이므로 기대해 주세요.


- 일부 BGM을 외주할 예정

서클 활동을 시작하고 처음으로 작품의 BGM을 외주로 제작할 예정입니다.
저는 원래 음악 제작을 하던 사람이어서 제가 다른 분께 외주를 하는 건 이번이 처음입니다.
작품에 들어가는 곡의 수가 많아서 전부를 의뢰할 수는 없지만 타이틀곡처럼 기억에 남는 곡은 믿을 수 있는 분께 부탁드릴 생각입니다.


- GitHub 도입

한동안 에디터 관련 작업은 거의 하지 않았지만, 향후 제작의 안정성을 높이기 위해 GitHub을 사용하기로 했습니다.
드롭박스 외에도 데이터를 보존할 곳이 필요하다는 점과, 예전에도 작품 제작 중에 이전 버전으로 되돌려야 했던 일이 자주 있었으므로 GitHub에 구 버전을 남기려고 합니다.

그러고 보니 항상 즉흥적으로 버전을 매겨왔는데, 원래 제대로 된 버전 관리 규칙이 있다고 하네요.
세상 일은 전혀 모르겠어요...



5월이... 끝나가...
매일 꾸준히 제작을 진행 중지만 시간이 정말 빠르게 지나가네요.
얼른 게임 작업으로 돌아가고 싶으니 지금은 일러 작업에 집중하려고 합니다.

그럼 다음에 또 만나요!



여성형 상급 괴인의 이름은 체험판 데이터 기준으로 '촉수여제 텐타도미나'입니다

개발자 트위터에 다른 괴인의 일러스트도 올라와 있는데 생긴 게 심하게 무쌩겼으니 직접 확인해 보세요


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5 comments
05/31/25
몬가몬가 일어나고있씀
05/31/25
온다
05/31/25
이때까지 안 그린게 더 신기하네
05/31/25
언능 오거라
05/31/25
시모바시라 공방도 1인 제작에서 외주로 분산작업하니 효율은 좋아졌지만 통수주의 위험성이 커졌네
(스?포?)훌륭한 국가를 만드는 방법 < 프롤르그에서 바로 내상입음...
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