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소미소프트

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언리얼엔진은 뭔가를 만들기가 빡센걸까?

05/25/2026, 14:36:38
일반
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요즘 언리얼엔진5로 만든 야겜이 간간히 나오던데

이게 하나같이 조형은 현실같은데 내용물이 너무 부실하더라..



마나카, 스토킹 같은 게임 해보면 캐릭터는 뒤지게이쁘고 주변 배경도 진짜같고 이쁜데 내용물은 하나같이 아쉬움


이런 그래픽에 자유도나 묘사 지리게 만들면 진짜 갓갓겜 될거같은데 언리얼엔진이 비용 인력이 좀 많이드는 그런 엔진인건가?

언리얼엔진이 아닌 다른엔진으로 만든게임중에는 내용물도 충실한 야겜이 참 많긴해서


AAA야겜 이런게 있었으면 참 좋겠다

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14 comments
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키스나 구 일루전 같은 그나마 대기업일거 할만했던 애들도 유니티만 썼었지
05/25
일루전은 얼핏듣기로 게임마다 참여인원 스태프가 계속 달라지고 그래서 일관된 야겜을 만들수없다 들은거같긴한데 그정도회사에서도 못만드는거보면 많이 빡센가보네
내가 아는것으로만 이야기한거라 틀릴 수 있지만 언리얼이 익숙해지기가 오래걸리고 실수하기 쉬워서 복잡한거 만들기가 어렵다는 이야기를 들었어 그래서 이런건 샘플 많은 유니티나 다른거 쓰는게 더 유리한듯
05/26
그럼에도 어떻게든 언리얼로 야겜만드는사람들 대단하긴하네
언리얼 좀 써봤는데 배경은 되게 이쁘게 나오고 게임성, 조작성은 좋은 대신 야겜에서 필수적인 캐릭터 관련 요소들은 다른 툴에 비해서 장점이 별로 없거나 비슷함
05/26
맘먹고 개발하려면 돈도많이들고 좀 빡세긴하겠구나..
언리얼5가 최적화쪽이나 이런곳에서 좀 문제가 있어 나나이트나 이런곳도 문제 많고 그래서 그런지 언리얼 6도 빨리 발표하는거같고 그리고 가장 큰건 뭐랄까 야겜쪽은 언리얼로 하면 좀 개인적인 느낌인데 소잡는 칼로 닭잡는 느낌이랄까 과하단 느낌은 좀있음
05/26
약간 자유도높은 게임에 떡씬을 넣는 그런 감성으로 하면 꽤괜찮지않나 싶긴했는데.. 언리얼엔진 캐릭들이 넘 이뻐서 아쉽더라
그렇게 해서 개발할거면 궂이 음지가 아니라 양지게임을 개발하는게 더 대외적으로 좋지 메이저랑 인디는 차이가 큰지라 인디도 야겜쪽은 심연이니까
05/25
언리얼 문제가 툰 렌더링이 어려워서 그럼 실사는 별거 안해도 리얼하게 잘 나옴 주로 개발자들이 Booth에서 툰 렌더링 베이스로 만들어진 브알챗 모델링 사서 겜을 만들다보니 당연히 툰 쉐이더를 써야하는데 이게 기본세팅대로 만들면 존나 밋밋하고 엔진 뜯어서 뭐 필요한거 추가하고 개조하고 해야 예쁘게 나오는데 기술력이 많이 필요함
05/26
결국 자본이나 인력이 문제긴하네 야겜장르가 음지라서 그정도 돈을 쓸 수요가 없긴하니까..
05/25
특정 장르에 특화되어있음
05/26
ㄲㅂ
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