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[기번, 미검수] [RJ01309519, RJ01510646, RJ01501023, RJ01506310, VJ01005223] Caryo 서클 2개, 기타 3개

12/04/2025, 13:02:25
번역
56050 views · 171 likes

Caryo 2개

이미테이션 루제

RJ01309519


번역 패치 내역:

v2
t3 시나리오 의성어를 위주로 일부분 손번역

젤디: aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hSllrN3NMMXpSSmVqNlJsNFBpNVNi

천재 마녀 윌 이슈카의 즐거운 로파 양식 생활

RJ01510646


패치 내역:

v2
회상 모드 전개방 픽스

v3
A10 시나리오 의성어 손번역

v4
반데진.ks 3529줄 오류 해결

전통: (막힘)


젤다: aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9kT1N1clZ5TFExVG5QV3lUbl8tek9i

각 파트

번역 여부

대사

O

인명

X

메뉴/설정

X

세부요소(백로그, 선택지 등등)

X

이미지

X

노모 패치

X


기타 3개

화면의 뒷편

RJ01501023


미번: https://kone.gg/s/somisoft/aC_AaF3Bv1GtH7qWOuVzOb

리벨이 지혜로운 비주얼 노벨

RJ01506310


미번: https://kone.gg/s/somisoft/b8ebU9waZ0UxPZn8zaHjOb

신상이 들키는 것만은 싫어!


VJ01005223


미번: https://kone.gg/s/somisoft/aYm0UDicgNH2n_neeBxPOb


게임 자체의 글자 간격이 좁아 가독성이 아주 별로니 유의.


각 파트

번역 여부

대사

O

인명

O

메뉴/설정

X

세부요소(백로그, 선택지 등등)

X

이미지

X

노모 패치

X

게임 + 번역: aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9id3JkTTUxeDYtVTdiNi1UaDc2ak9i

키오스크 기간: 1달쯤 / 비번: ㄱㄹ
압축 비번: 없음

번역 툴: Translator++
번역 엔진: GoogleTranslate

폰트 설치 필수임




원본 위치

기리기리들은 data.xp3.bak 파일, 티라노 엔진은 resources/app.asar.bak이나 resources/app/data/scenario.7z 중 한 곳에 있






미번, 버그 제보

버그 제보는 받음. 번역에 의한 버그일 경우 수정함

미번 제보는 Caryo 서클 게임들의 대사를 제외하면 받지 않음.
인명은 번역해보니까 태그를 못 찾는다고 튕기는데 못 고쳤음.

나머지 게임은 번역법 공유하고 킬링 타임용으로 보라고 올리는 거라 번역 퀄에 큰 관심 없어서 미검수 달았음.
딥하게 즐길 사람은 돈 주고 직접 번역하는 걸 추천.





번역 계기

Caryo가 나름 유명하고 유서 깊은 서클이라고 생각하는데 루제가 미번도 번역도 올라온 적이 없음.

투컨으로는 번역 안 되고 텍스트렉터도 인식이 잘 안 되더라고 그렇다고 MORT 돌려도 대사창이 투명해서 인식이 안 됨;;
Translator++에 기리기리, 티라노 엔진도 있던 걸 기억해서 한번 딸깍 시도해봄.

나머지 3개는 그렇게 번역 성공한 게임과 예외 케이스 하나를 같이 공유하려고 올림.





티라노 엔진 번역 히스토리 (진짜 쉬움)
  1. resources 폴더의 app 반디집으로 풀기
    패치 해본 사람은 알지만 왠만한 데이터는 전부 app에 넣어놓음.

  2. Translator++로 exe 파일 인식
    안 됨

  3. Translator++로 app 폴더 (또는 그 안의 html을) 인식
    이래야 됨. 왠지 모르지만 권장사항과 다르게 폴더를 인식해야 되더라 Translate에 batch translate 눌러 번역 완료 후 폴더로 export하면 됨


여러 게임을 딸깍해왔지만 이만큼 쉽고 번역률도 높은 엔진을 못 봄.
MV도 enigma unpacker라든지 다른 툴을 써야 풀리는 경우들이 있는데 그거 대비해 쉽고 인명도 왠만해서는 번역되서 좋음.





기리기리 엔진 번역 히스토리
  1. Translator++로 데이터 추출
    왠만해서는 안 됨. 도중에 막히는 경우가 종종 있더라고.

  2. KirikiriTools, KrkrExtract, xp3-tool 같은 걸로 추출하거나 dll을 추가
    암호화가 안 되어있으면 되긴 할 거임. 그냥 Garbro를 쓰는게 좋은게 KiriKiritools나 KrKrExtract 같은 건 에러도 심하더라.

  3. Garbro에서 data.xp3을 NoCrypt로 데이터 열어보기
    추출 시에 읽어드릴 인코딩을 선택하고 확인할 수 있는데 알아두면 좋음. 왠만한 게임은 풀리는데 유독 신상 머시기만 막히더라.

  4. Garbro에서 data.xp3를 여는데 드롭다운에서 아무 게임이나 계속 클릭해서 HashCrypt 방식으로 암호화를 풀기
    이렇게 하면 왠만한 게임은 다 뚫을 수 있을텐데 안 되면 Garbro 제작자한테 말하는게 좋을 듯. 거의 기리기리 국룰 프로그램인듯함.

  5. 파일 우클릭 추출 버튼으로 추출하기
    안 됨. 이게 추출 버튼을 달아놓은 거 치고는 이 방식으로 하면 계속 에러남

  6. 암호화를 풀어 data.xp3를 연 뒤 Ctrl + A로 모두 선택하고 (원본으로 이미지, 브금을 포함하여) 추출하기

  7. 다시 Translator++로 xp3 해체를 토글하지 않은채로 인식하고 번역하기
    안 읽히거나 이상하게 읽히는 경우들이 있음.

  8. Garbro로 확인한 인코딩이 preferred encoding에 설정되어 있는지 확인하고 추가하고 다시 인식 (프로젝티 시작).
    대사 번역은 잘 됨. 인명은 안 됨.

  9. VSC로 폴더 내에서 인명을 찾아보고 (Ctrl+Shift+F) 일괄 번역
    신상 머시기는 [name_text=""] 이런 식으로 되어있고 그거만 선택해서 번역하면 됬음. Caryo는 [] 안에 이름만 덩그러니 있는데 특수한 태그로 인식 되는 모양이라 원본 코드를 찾아 수정해야될듯.

  10. Garbro에서 번역된 폴더를 우클릭해 다시 data.xp3 또는 patch.xp3로 압축하거나 crack된 exe 활용하기.
    이래도 될거 같기는 한데 data.xp3.sig 같은 게 있는 경우 암호화된 xp3만 받고 파일 인식이 안 되는 경우들도 있어서 그냥 data 폴더 그대로 쓰는게 나음. 이러면 번역은 됬는데 ... 으로 나오기 시작할거임.

  11. 일본어 로캘 패치된 폰트를 준비
    같이 올린거 써도 되고 직접 패치해도 되는데 혹시 모르니 걍 있는 거 쓰는 거 추천.

  12. map.tft로 폰트 강제 변경.
    난 잘 안 되더라

  13. VSC로 userFace를 찾아서 폰트를 강제로 변경.
    왠만해서는 Config.tjs, MessageLayer.tjs 두 파일에만 있을 건데 일단 둘 다 바꿈. 이래도 안 되는 경우들이 있음.

  14. setMessageLayerUserFont 같은 함수를 다 찾아서 폰트 강 끼워넣기.
    되기는 하는데 너무 오래 걸림.

  15. "savedata" 폴더를 삭제.
    온갖 뻘짓을 다 하면서 선언문을 뒤져보다가 알게된건데 srcFlags (세이브 파일의 설정 데이터)를 불러와서 덮어씌우는 선언문이 왠만한 기리기리에는 포함되어 있음. 이미 오래 진행된 세이브 또는 전개방 세이브 같은게 있으면 아쉽지만 위에 뻘짓을 하고 아니면 걍 삭제하는게 이로움.

  16. Garbro에서 확인했었을 때 인코딩이 Shift-JIS였다면 Unicode endian으로 tjs, ks 파일 모두 일괄 변환하기.
    Shift-JIS로 되어있어서 글로벌 환경에서 읽힐까 했는데 아니나 다를까 일부만 나오고 나머지는 ㅁㅁ. 바꾸는 법은 GPT한테 물어보면 되고 대사 파일만 바꾸면 되는지 다 바꿔야 되는지는 모르겠는데 혹시 몰라서 나는 통일시켰고 여기까지 오면 어지간해서는 번역될 듯.






게임 짧 후기 (약스포 주의)

Caryo 게임을 하고 싶어서 머리 박으면서 했는데 그런 거 치고는 별로 재미 없더라...
지옥의 신부나 노예 엘프와 오크의 관은 재밌었고 나머지도 왠만해서는 평타 치는데 유독 촉수가 많이 나오는건 취향이 아니라서;;

신상 머시기는 아이돌 협박하는 시츄를 기대했는데 눈나계열이라 역시나 취향에 안 맞았음.

리벨은 킬링 타임으로는 나쁘지 않은데 진짜 개 짧음.

화면의 뒷편은 CG가 나오는 레퍼토리도 게임 흐름도 너무 반복적이라 별로.
이게 상상력이 좋고 망상 많은 사람은 상상으로 나머지를 메꾸고 재밌게 즐길테지만 일단 나는 CG가 없으면 별로임.


171
54 comments
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12/04/25
줄 간격이 괴랄한데 키오 문제임. 고치려고 하면 또 문제 생기네 왜 이러냐;;
12/04/25
접기펼치기 기능쓰면 귀신이 엔터누르나봄 간격맞춰도 혼자늘어남 ㄷㄷ
12/04/25
무한 증식 ㄷㄷ하네 ㅋㅋ
12/04/25
키오 죽었나 다운 11메가 받고 지혼자 멈추고 그러네
12/04/25 Edited 12/04/25

Deleted comment.

12/04/25
나도 지금 키리키리쪽 번역 건드리고있는데 ks추출해서 shift-jis를 utf-8로 한글 변역까지 했는데 이걸 키리키리 엔진에서 인식을 할수 있어? ai한테 물었더니 안된다고해서 절망중이라서
12/04/25
나도 모르는 레후. 나는 일단 유니코드로 일괄 변환 시켜 놓으니까 Shift-JIS겜인데도 인식 되던데 내가 한 게임 번역 히스토리지 만능 번역법은 아니니까.
12/04/25
항상 감사합니다.
12/04/25
뭣 티라노가 그게 먹혔다고 매번 ai랑 번역문만 뽑아내는 완벽한 방법 찾느라 씨름했는데
12/04/25
나도 최근 알아서 3개정도만 해봄. 이 게임들만 특별한 걸 수 있는데 다 거의 딸깍이면 다 됨.
12/04/25
오 카료 오랜만에 움떡이구나!!!!!!
12/04/25
caryo꺼 천재 마녀 어쩌구 전개방 버튼 누르면 왜 오류가 뜨는지 으아 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
12/04/25
전통 추가함.
12/04/25 Edited 12/04/25
일단 이름은 미번이고 응…푸하ぁた☆ 스와푸쿠 맛있네요…☆ とても賢kuて 구글 베이스맞노? AI아냐? 맞네 일어>한국어가 아니라 영어>한국어로 하니 똑같이나오네
12/04/25
난 항상 구글임. 어느 겜 얘기하는 거?
12/04/25
12/04/25
이야 Caryo 얘네꺼 좋아하는데 없는거넹 감사~
정말 감사합니다! 위대합니다 선생!!!!
12/04/25 Edited 12/05/25

Deleted comment.

12/04/25 Edited 12/04/25
png가 아니라 jpg였음. 잘못적었는데 줄간격 또 망가질까봐 못 고치고 있는데 서버 문제 때문에 어차피 안 되네;;
12/04/25 Edited 12/04/25
링크로 올렸음. 올리고 비번 걸고 인코딩까지 해야되니까 귀찮았는데 전통 이제 막혔나?
12/04/25
진짜 버튜버캐 보다 현실 본인이 더 이쁘네 뭐지
12/05/25
caryo 들어가면 4kb짜리 윌 이슈카 패치 v3 이거 밖에 없는데 벌써 기간 끝난거야?
12/05/25 Edited 12/05/25
그게 아니라 패치가 4kb인거고 ㅋㅋ 게임은 아래에 게임 + 번역에 있음.
12/05/25
caryo게임 또 빨갛게 뜨네 윈도우 이 미친놈들 무슨 업뎃을 한거야
12/07/25
Unicode zwbj? 이거 정확한 이름임? 구글검색에선 안나오는 것 같은데 난 기존에 BoltTextManager로 utf 변환 쓰고 있었음
12/08/25
zwbj는 어디서 나온 겨. Bolt Text Manager 좀 유용할듯하네. 정보 ㄳ. 난 걍 Gemini한테 물어봐서 python 기반으로 코드 바꾸는거 만들어다가 썼는데 따로 프로그램 쓰는게 낫기는 할듯.
12/07/25
バンデジネ.ks 파일의 4538번째 줄에서 오류가 발생했습니다. 오류가 발생한 iscript 블록은 4529번째 줄에서 시작됩니다. "dleft"라는 멤버가 존재하지 않는다는 것이 구체적인 오류 내용입니다. (구글ai 번역) 이슈카 진행 중에 이런 오류가 뜨는데, 추가 패치파일에도 해당 ks파일의 이름을 가진 파일은 없는 듯 하여 조심스레 제보 드립니다...
12/08/25
일단 그 부분만 롤백해서 수정했고 고쳐졌을 거 같긴함. 정확한 현상 발생 원인은 다 뜯어봐야 되서 모르겠음.
12/07/25
caryo게임 에러가 계속 나네요. 보라색 실험쪽 정액량증대2에서 계속 떠요.
12/08/25 Edited 12/08/25
그걸로는 전혀 문제를 파악할 수가 없음. 보라색 하나하나 다 돌려보고 씬 해방쪽에서 증대2도 열어봤는데 일단 v4 기준으로는 안 발생함. 발생하면 세이브 파일 또는 스샷 찍어서 알려주길 바람. 현재로서는 플랫폼 에러일 가능성이 높아보이긴함.
개추
ぶしゃぁああた、ぶしゃattatt、と、이도에 맞춰서 潮吹kiに、射精まもが加わuru 구글이라 뭐라 할말이업노
12/15/25 Edited 12/15/25
일단 그 부분이랑 그 부분까지의 t3 시나리오를 대략 손번하기는 했는데 전부는 안 했음. 이런류의 찐빠가 개쌉오지게 많아서 다 찾아 번역하다보면 걍 전부 손번역해버릴듯... 너무 오래 걸린다. 미번 제보는 감사함. 나름 애착있는 게임이기는 한데 구글번역 제미니 기반으로 업뎃한다니까 그게 잘 해주길 바래야지, 그전까지는 오히려 eztrans쓰는게 나을지도;;
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