(번역+수정+발굴) SUCCUBUS DESIRE ~リリスプロジェクト~
번역작업 한김에 오랜만에 처음부터 정주행해보고
번역 어색한거나 안된 거 기타등등 수정함
그리고 게임 이것저것 뜯어봄
패치내역
등장인물 릴리스 이름을 리리스로 변경(스토리상의 이유가 있음)
이 영문표기 보고 릴리스라고 번역했는데
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스토리상으론 스펠링이 이거임…이유는 스포. 그래서 리리스로 고침
회상방 발견
이번엔 발명이 아님. 발견임... 이게 뭔소리냐면…
혹시나 번역 안된 거 있나 맵 파일들 훑어보는데 뭔가 이상한 게 보이는 거임…
보급 로봇? 레벨 조정 로봇? 이건 본 적이 없는데?
바로 어디 맵인지 추적해서 개발자 모드로 문 따고 들어감
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여기서 작중의 모든 음마들과 전투를 해볼 수 있음…레벨 조정이나 소지금액 조정도 가능함…
…우리는 이걸 회상방이라 부르기로 했어요
근데 정상적인 방법으론 진입할 수 없어서 개발자 모드로만 진입 가능ㅋㅋㅋㅋ
디버그룸과 함께 아마 개발과정 cien에 올리는 목적으로 만들었을 걸로 추정되는 맵도 발견
이 원시고대 흔적은 진입시 무조건 타이틀화면으로 넘어가게 공구리 쳐놨길래 그거 못하게 막아서 뚫어봄
사실 별건 없음ㅋㅋ
이 회상방과 개발중 방은 save 파일 18,19번에 각각 저장해뒀고
오브 노가다로 모아둔 임시 회상방은 그냥 없앰. 회상방을 발견했으니 더이상 필요가 없으니까.
괜히 세이브 남겨뒀다가 엔딩 클리어했다는 기록이 남아 처음하는 사람들을 위한 안내문같은 게
생략되는 문제가 발생하는 것도 정주행하다 발견해서 기존 임시회상방은 삭제하는 게 맞다고 판단했음
서큐버스 인카운트 확률 너프
다른 알피지 메이커 게임은 보통 잡몹이 이리저리 돌아다니면 그거에 충돌시 전투 시작되는 시스템인데
이 게임은 개발상의 인력 부족인지 ‘걸을 때마다’ 확률적으로 스택이 쌓이고 그게 몇스택 쌓이면
길가다가 갑자기 전투 걸리는 방식임. 그래서 어떤 애랑 전투할지 선택도 못하고 피할 수도 없어서
뭐만 하러 돌아다닐 때마다 계속 전투! 전투! 전투! 이러는 게 정말 불편해서
그냥 코드 뜯어서 걸어다닐 때 스택이 쌓일 확률을 낮춤
저번 글쓸때 깜빡했는데 이전에 공유한 번역판도 확률 약간 내린 거였는데 더 내린 거임
그러면 전투가 아예 안생기는 거 아니냐 할 수 있지만
이래도 꽤 생기는데다가(기존엔 정말 지긋지긋하게 걸림) 마력유도등이라는 아이템 끼면 정말 원없이 전투 가능하고
아예 확정으로 전투가 걸리는 전용 구역도 인게임에 있고
개발자용 모드 넣어둠
이건 나처럼 게임 뜯어보면서 안본 이벤트 다 찾아내는걸 즐기는 거 아니면 비추
Game이 아니라 Game-바로가기로 실행하면 개발자 모드로 게임 실행됨
콘솔로 명령어 쓰거나(즉사시키기, 어디로든 즉시 이동 등등) 플래그, 스위치 조정할 수 있고,
컨트롤키 누르고 이동하면 벽이나 지형지물 마구 뚫고 최단루트로 편하게 돌아다닐 수 있음
지름길 용으로 잘 쓰면 편하지만 꼭 밟고 넘어가야 하는 이벤트를 안봐서 꼬이거나
개발자가 대충 맵 복붙하고 벽으로 공구리친 거 통과해서 들어가다 엉뚱한 곳로 날아갈 수 있으니 주의
번역 디버깅하고 더미데이터 뒤적이면서 만들어둔 거 걍 냅둔거임
어색한 부분 수정+번역 안된 부분 추가 작업
이잡듯이 미번역 찾아도 계속 튀어나오더라. 특히 한번만 해본 트라이얼 모드쪽에 번역 누락이 많아서 처리함. 이제 정주행하면서 미번은 ai가 거부때린 네글리제라는 애 대사 빼곤 없…을걸요? …해치웠나?
참고로 히든보스 서큐버스짱, 네글리제, 메가수스는 선잠의 호출벨 보유한채로 인벤토리에 ‘어떤 아이템’을 사용하면 상대할 수 있음
숨겨진 방법으로 찾아야 하는 서큐버스짱 빼고는 게임 진행하면 없을 수가 없는 아이템임
폐기된 스토리 복구
스토리 핵심인물에 “아르고 박사”라는 존재가 있었으나 폐기된 걸로 추정됨
현재 모든 폐기 스토리는 정상 플레이시 접근이 불가능한 더미로 남아있음
애초에 아르고라는 이름 언급이 정상 스토리에선 딱 한 줄 나옴
진짜 이거 딱 한줄 나옴. 그것도 본편이 아니라 트라이얼모드 스토리에서.
15번 세이브로 맵 구경 가능
16번 세이브로 폐기 스토리 2 열람 가능, 17번 세이브로 폐기 스토리3 열람 가능
폐기된 스토리는 총 3가지가 있었는데, 완전 초안으로 보이는 폐기 스토리 1의 경우
아예 인게임으로도 구현이 되어있지 않아 텍스트로만 확인 가능
스토리 3가지의 텍스트를 모아 별개의 폴더로도 만들어뒀으니 참고 바람
아무래도 엔딩 보고나서 감상하는 걸 추천하고(물론 안봐도 됨)
더미 데이터이기 때문에 인게임에선 소설이 무한루프를 돌거나
아르고 스토리 후 엉뚱한 이벤트가 시작되는 등의 오류는 감안하셔야
아래는 추가 패치는 아닌 내용들
+) 패배씬은 없다 했는데 트라이얼모드 보스나 작가 자캐의 경우 불사신이라 패배해야만 엔딩이고
최종보스는 패배엔딩이 따로 있긴 했음…그러니깐 패배, 노멀, 트루 3가지 엔딩이 있는거
(수정) 중간보스 느낌인 펠리컨이랑 라즈드라베도 패배 전용 연출이 있음
다른애들은 패배하면 최종보스 직전에 확정적으로 전투하는 3마리조차도 그냥 세이브 포인트에서 부활시켜줌
+) 오브 클릭시 성우랑 일러스트 작가가 나오는데, 내가 조사한 게 아니라 ai가 한자 보고 번역한거라
이름이 사실과 다를 가능성이 높음. 진짜 담당자 이름 보려면 엔딩크레딧 보셔야함
+) 이스터에그 발견
호출벨 받고 펠리컨 앞에서 펠리컨 소환하기
+) 최종보스가 쓰는 스킬의 숨은 설정 발견. 이것도 더미데이터
죄송합니다 말이 정말 길었죠
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비번국룰, 기간 한달(2026.09.16 05:24)입니다
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- 2. 그 외
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