kone
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ainovel

고블린 중증 주인공 전투 너무 원패턴이네.

2026-04-24 04:14:04
후기
조회 2345 · 좋아요 6

이거 저거 있긴한데 연출만 봐선 사실상 늑대 원툴.

스킬 갯수 제한있어서 딱봐도 한동안 바뀔거 같지 않음.

좀 물리는 느낌임. 최신화 와선 딱히 재미도 없는거 같아서 그냥 이대로 하차 할거 같음.

애초에 상태창에 숙련도 치트라고 해놓고 익힐 수 있는 스킬 갯수 제한에

사용횟수 제한있는 스킬도 있고 숙련도 시스템이 의미도 없어 보이는 중력제어는 대체 뭔지.

쓰라고 있는건가. 그냥 재능으로 퉁치는게 낫지 않았을까 싶음.



6
댓글 15개
댓글 쓰기
04.24
ㅇㅇ 맨날 늑대늑대 잡몹들은 그거로 다 쓸려나감
04.24
그래도 후반가면 다 하나하나 전투에 사용하긴 해서, 여전히 좀 체감되긴 하던데, 다만 중력이라는게 워낙 직관성이 그렇게 큰 능력은 아니라 그럼
하다못해 나루토의 신라천정처럼 밀고 당기기라도 있으면 모를까 각인은 딱히 파괴적인 위력도 없는데 횟수 제한 걸어놓고 연출도 힘빠지니 전투만 들어가면 아오오오 거리다 끝남 근본적으로 작가새끼가 문제라고 봄.
늑대가 너무 좋은스킬임 쥔공 스타일의 기반이니 많이 쓸수밖에
주인공이야 그럴 수 있지. 근데 그걸 보는 내가 질려서 문제임. 이동기에 데미지도 붙어있고 심지어 디버프도 붙어있는데 리스크가 1도 없는 스킬이 있으면 나라도 그거만 쓰지. 차라기 각인 같이 임팩트없는 스킬을 무한으로 풀고 늑대에 횟수 제한을 걸었어야 맞다고 생각함.
04.24
빠르게 스펙업하게 했어야 하는데 용이랑 회귀자 사건 이후 한 2~300화 동안 사실상 아무것도 안한게 좀 노잼이긴함 의미없는 바라쿠다쪽 이야기만 존나나오고
초반부에 인기 생기고 거기에 작가가 괜히 글에 힘 준답시고 쓸데없는 사족이나 군더더기가 잔뜩 묻은 느낌 그래서 중반부부터 진도가 지지부진하고 재미가 확 떨어졌음
04.24
너무 질질끔
전작 전전작 다 인기 별로였다던거같은데 신작 아다리 잘맞아서 초반포텐터지고 본실력 돌아가는거일지도
04.24
원패턴이긴 함
04.24
사실 레벨업속도 갑갑하긴함 ㅋㅋ
04.24
레벨업 진행이 느린게 문제인 듯. 레벨업 빨리 해야 스킬도 많이 얻고 할텐데 스킬을 죄다 업시키기 어려운 걸로 도배해놔서 레벨업 자체가 너무 느리니 전투에서도 새로운 패턴이 나오기 힘들어지는 듯.
04.24
공격력 방어력은 강적 나오면 걸레되니 무의미하고 동급 미만 순 속공 양학용 빌드라 어느 시점에 위업질 완료되고 조건 맞추면 천외천 레벨 시작이겠지만 그게 꽤 멀긴 한것 같음 애초에 왜 미래가 말세각이고 뭐가 어떻고 하는게 죄다 미래 얘긴데 그게 진도가 안나가니 안풀리는거긴 함 계기가 있어야 강해지는건데
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