aftereffect
u/aftereffect혹시 다른 모브캐에 예속 모드되면 주인공 만났을 때 시간정지 발동되는 컨셉도 가능?
각 종족 별로 엔딩이 다르긴 하고 종족마다도 어떤 조건이 충족되면 엔딩 맥락은 같은데 후일담? 같은 상황이 좀 바뀌더라
개인적으로 점술사 캐릭터가 경험 많음 상태일 때 자지 숭배 사이비 종교 관련 느낌으로 변하면 으흐흐 할거 같슴다. 그리고 귀족 캐릭터 대사를 약간 최면귀족 쯔꾸르 게임의 올리비아? 그 친구로 하면 꼴릴거 같아용
그림체는 다키스트 느낌의 방식은 슬더슬이면 좋은데?
난 권투, 폭군 조합해서 자주 썼음 파계 루트에서나 왕지 약간씩 조합해서 쓰고
실루엣 21은 완전히 멘탈이 나가버렸습니다 요들 수간물을 번역했기 때문인데요
요즘은 좀 안그런데 예전작들은 전부 스토리와 슈트 디자인이 반비례 해버리는 이상한 징크스가 있다
아 류우키도 배틀로얄인데 2022년에 나온 기츠도 배틀로얄 입니다. 그것도 스토리가 겉으로 평화롭게 포장은 많이 하지만 실상은 어두워요 그래서 평가도 좋습니다 일본 연호가 레이와로 바뀌고 가면라이더도 그에 따라 세대가 바뀐 느낌이 있는데 그때부터 스토리가 다시 어두워졌어용
가면라이더 계속 챙겨보는데 겉만 좀 유아틱하지 솔직히 전작 스토리도 그렇고 스토리는 다시 계속 어두워지는 느낌이라 스토리를 중점으로 보면 아직도 다크하긴 합니다. 오히려 라이더들만 안죽지 다치거나 사망하는 일반인은 엄청 많고 그게 부각되는 편인게 크죠 전작은 욕망을 위해 서로 죽고 죽이는 배틀로얄 에다가 이번작은 주인공부터 괴인 혼혈에 사람을 재료로 마약을 만드는 기업이 빌런이라...