스킬 |
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스킬1 | 공간 속으로 (1 COST)
사용 시, 자신을 포함한 모든 아군에게 다음 1턴간 '신속 3' 을 부여하고, 코스트 2를 회복함.
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스킬2 | 공간을 꿰뚫는 탄환 (3 COST)
사용 시, 모든 아군에게 '차원 탄환' 효과 부여. (차원 탄환 : 2턴 지속. 모든 '탄환' 계열의 공격이 대상의 방어력을 20% 무시함.) |
스킬3 | 차원의 흐름을 따라 (5 COST)
스킬 사용시, 모든 아군에게 '흐름' 효과 부여. (흐름 : 3턴 지속, 모든 아군의 '명중률' 을 100% 로 조정. 효과가 지속되는 동안, 자신은 코스트 1을 추가로 회복함.) |
스킬6 | 빈틈 포착 (6 COST)
사용 시, 모든 아군에게 '포착' 효과 부여. (포착 : 3턴 지속. 자신의 주는 피해량 30% 증가. 자신의 '치명타 확률' 10% 증가.)
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스킬5 | 차원압 (7 COST)
사용 시, 모든 적에게 다음 2턴간 '구속 4', '취약 2', '회복 효율 감소' 부여. |
스킬6 | 깨어진 틈새 [참격] [조건부 마법] (3 COST)
지정 대상에게 물리피해를 입히고 자신의 코스트 2 회복. 자신에게 '차원 조각' 이 존재한다면, 이 공격은 대상의 현재 체력의 10% 만큼 추가 마법피해를 입힘. |
스킬7 | 너머의 공간 [참격] [광역] [마법] (4 COST)
무작위 적 두 명 공격. 적중 대상의 현재 체력의 5% 만큼 마법피해를 입힘. 자신에게 '차원 조각' 이 존재한다면, 이 공격은 적중 시 자신의 코스트를 2 회복하고 무작위 대상에게 이 스킬카드 재사용. (턴 당 최대 1회.) |
스킬8 | 차원의 끝 [참격] [광역] [마법] (8 COST)
무작위 적 세 명 공격. 적중 대상의 최대체력의 20% 만큼 마법피해를 입힘. 입힌 피해량의 30% 만큼 자신을 제외한 체력이 가장 적은 아군의 체력 회복. 자신에게 '차원 조각' 이 존재하고, '죽어버린 체념' 패시브가 활성화 상태라면, 대신 자신을 포함한 모든 아군의 체력을 최대체력의 20% 만큼 회복. |
스킬9 | 차원 돌파 [광역] [True] (9 COST)
모든 적 공격. 자신의 최대 체력의 30% 를 소모하고 사용 가능. 적중 대상의 현재 체력의 40% 만큼 대상에게 고정피해를 입힘. 자신의 '차원 조각' 수치가 최대라면, 대신 최대 체력의 40% 만큼 대상에게 고정피해를 입히고 자신의 코스트를 4 회복함. 이 스킬카드의 '차원 조각' 으로 인한 효과 변경 효과가 발동되었을 때, 자신의 현재 체력이 최대 체력의 60% 미만이라면, 최대체력의 20% 만큼 자신의 체력을 회복함. 이 스킬카드는 9턴에 한 번만 사용 가능. |
스킬10 | 왜곡성(歪曲星) 최대출력 [참격] [광역] [True] (10 COST)
모든 적 공격. 자신의 코스트 10과 최대 체력 50% 를 소모하여 사용 가능. 공격 전, 자신에게 이번 1턴간 '왜곡성(歪曲星)' 부여. 적중 대상의 최대 체력의 30% 만큼 참격 고정피해를 입힘. 자신의 '차원 조각' 수치가 최대이고, 자신의 '임계카운트' 가 활성화 상태라면, 대신 최대 체력의 50% 만큼 고정피해를 입힘. 이 공격으로 인해 적이 사망했다면, 자신의 '임계카운트' 를 최대로 회복하고 '임계카운트' 비활성화. 사용 후, 다음 5턴간 '왜곡성(歪曲星)' 패시브 비활성화. 이 스킬카드는 10턴에 한 번만 사용 가능. |