유니티 기계번역 질문드립니다
최근에 유니티 자동번역 툴에대해 알게되서 미번 제품에 사용해보고 있는데 번역이 이상하게 되는 게임이 있어서 질문드립니다
<rotate\=90>気</rotate><rotate\=90>持</rotate><rotate\=90>ち</rotate><rotate\=90>が</rotate><rotate\=90>悪</rotate><rotate\=90>い</rotate><rotate\=90>で</rotate><rotate\=90>す</rotate><rotate\=90>ね</rotate>…=<rotate\=90>기분</rotate><rotate\=90>지</rotate><rotate\=90>치</rotate><rotate\=90>하지만</rotate><rotate\=90>악</rotate><rotate\=90>이</rotate><rotate\=90>그래서</rotate><rotate\=90>스</rotate><rotate\=90>저기</rotate>…
_AutoGeneratedTranslations 파일 확인해보니 이렇게 rotate 라는 게 있어서 글자를 하나로 인식을 해서 번역해서 이상해지더라고요
아마 문장이 이렇게 세로로 되어있어서 그런 것 같은데 이건 고칠 방법이 없는건가요?
찾아보니까 _Substitutions 파일에 추가하는 방법이 있어서 해봣는데도 안 먹혀서 어떻게 해야할지 질문 드립니다.
게임은 RJ01595054 이케부쿠로 섹스로이드 여학원 번역기는 이지트랜스 사용했어요
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4 comments
argoklarke
04/26 번역기에 태그가 빠진 문장을 보내주고 번역문에는 태그가 다시 들어가야 하니 _regex.txt 를 생성해서 활용하시면 되겠네요
argoklarke
04/26 # Step 1 : 원문의 모든 rotate 태그 사이의 글자들을 하나의 그룹으로 묶어 번역 요청
r:"(?<tag><rotate\\=90>)(?<content>[^<]+)(?:<\\/rotate><rotate\\=90>(?<content>[^<]+))*(?<endtag><\\/rotate>)"="${content}"
# Step 2 : 태그 내부에 두 글자 이상의 번역문이 통째로 들어있을 경우,
# 한 글자씩 쪼개며 태그를 증식시키는 후처리 루틴 (식별자 없이 태그 구조 자체를 조건으로 사용)
sr:"<rotate\\=90>([^<])([^<]+)<\\/rotate>"="<rotate=90>${1}</rotate><rotate=90>${2}</rotate>"
_regex.txt 만들어서 위 정규식 붙여넣고 돌리시면 될 거 같은데 AutoTranslator가 잘 받아줄지 모르겠네요 저도 테스트 해봐야 알듯
ys
04/26 답변 감사합니다. 시키시는대로 파일 만들어서 정규식 넣었는데도 해결이 안되네요 ㅜ
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