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소미소프트
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취미로 만드는 룰렛 돌려서 던전 도는 야겜

06/05/2026, 05:58:03
창작
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1

안녕 전에 이거 만든다고 했던 소붕이임

계정이 바뀐 이유는 원래 쓰던걸 잃어버려서 새로 팜…쒸볼

 

어쨌든 그 뒤로 만들겠다던 게임에

열심히 시스템 다듬고 이거저거 추가하고 하면서 조금씩 게임 개발 계속 해보고 있는 중이야

 

근데 정작 야게임 만든다고 해놓고

게임 시스템만 만드느라 “야”게임적인 요소는 거의 못만들어버렸지만…

 

그래도 앞으로 개발 포기 안하고 꾸준히 할 수 있도록 동기부여를 위해서

개발 일기 가끔씩 이렇게 싸지를 생각임

 

보고서 아이디어나 의견 있으면 팍팍 내주시면 감사하겠음

 

1

 

 

현재 최신 프로토타입 빌드 게임 화면

 

일단 던전에 입장하면 배경 이미지가 나오도록하고

던전 지도 ui같은 비쥬얼들을 조금 개선하고

몬스터의 현재 체력을 보여주는 체력바를 추가함

 

간단하게 제일 큰 추가점 or 변경점 3가지만 적어보자면

 

  • [1] 전투 룰렛 시스템 변경

일단 기존에 위에있는 전투 시스템 프로토타입 버전 gif를 보면

 

기존의 룰렛 시스템은 내가 행동을 고르면

성공, 실패, 대성공, 대실패 이렇게 4개의 결과 중에서

나온 결과에 따라 배율 수치란 걸 그냥 다 더해서 거기에

대미지나 방어력 수치들을 단순 곱셉 계산 때려박는 식이었음

 

1

 

하지만 이제는 룰렛에 “행동” 스테이터스 그 자체를 슬롯에 넣고 돌려서

나온 결과에 따라 플레이어는 어떤 행동을 할 것인가? 가 결과로 정해지고

그 결과가 몇 개 중복되게 나왔는지에 따라서

 

그 행동을 더 강화하도록 시스템음 바꿈

 

더 운빨좆망스러워지긴 했지만

 

전보다는 이게 더 재밌는 거 같아서 이렇게 바꿔봤어

그리고 이왕 룰렛이란 시스템을 쓸꺼 운빨 요소쪽으로 가야 도파민도 터지고 재밌지 않겠어?

 

 

  • [2] 유물 시스템 추가

 

이건 내가 슬더슬2를 하다가 재밌어보여서 시스템 긴빠이 해옴

 

1

 

전투중에 랜덤하게 드랍되거나 하는 식으로

유물이란 아이템을 얻을 수 있게 할거임

 

장비 개념이 아닌 랜덤 드랍 아이템 개념이라

지금은 던전이 종료되면 소유한 유물도 다 사라지게 만듬

 

아직 레벨 디자인이나 이런걸 할 단계는 아니라 기능은 아무것도 생각 안해놓음 ㅎ

 

 

 

  • [3] 인벤토리 아이템 시스템

 

1

 

아이템을 최대 소지 갯수는 3개까지로 제한하고

상점에서 사거나 운 좋으면 이것도 랜덤으로 드랍하게 가능하도록 만들 예정

 

던전 진행중에는 언제든지 사용 할 수 있음

몬스터한테 데미지나 상태이상거는 포션 같은것도 추가해볼 생각임

 

 

 

 

“야”게임을 만든다고 해놓고 정작

전투 관련 시스템들만 잔뜩 만들긴 했지만

 

그래도 게임이 점점 재밌어지고 있는 거 같은 기분이 드니까…뭐

그럼 됐지!

 

 

다음은 전투쪽 보다는

좀 상호작용 관련 시스템들을 만들어볼 생각임

 

NPC 라던가… 다이얼로그 대화 시스템이라던가

상점 같은거

 

 

그거까지 하고나면 그래도 좀 야겜스러운 요소를 넣어볼 수 있지 않을까 생각중임

일단 뭐가됐든 NPC 관련 시스템은 추가해야 좀 “야”스럽게 굴릴 수 있게 될테니까…

 

 

쓸데없고 긴글 읽어줘서 고마워

그럼 어제 하던 게임 좀 이어서 하다가…

 

마저 게임이나 개발하러 갈게 빠잉!

 

 

39
5 comments
06/05
뭐지 글쓰고나니까 줄바꿈 다 뒤져버려서 급하게 수정함
재미게따
[deleted] 06/05 Edited 06/05

Deleted comment.

안녕하세요 선생님. 궁금한 거 좀 있는데 메일이나 트위터같은 거 있으신가요
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