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소미소프트
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2000만엔 (한화1억8천) 동거물제작 서클 등장

07/11/2026, 15:41:08
정보
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2,000만 엔 들여서 동거 SLG 만들고 있습니다 【RMGF 진척 #1】

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처음 뵙겠습니다. 「누코소프트(ぬこそふと)」 대표 누코히코입니다.
고양이처럼 귀여운 여자아이와 꽁냥꽁냥(누코누코)할 수 있는 게임을 만들고 있습니다.
동거부터 시작하지 않는다?! 째진 눈(지토메)의 후배와 꽁냥거리는 동거 시뮬레이션 게임 『룸메이트 × 걸프랜드』를 제작 중입니다.

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서클 처녀작이지만, 개발비를 2,000만 엔(한화 약 1억 8천만 원) 이상 들이고 있습니다. 읔, 이제 돈이 없어요.

X(구 트위터)도 꼭 팔로우 부탁드립니다! → Posts by nukosoft_168

목차

  • 룸메이트 × 걸프랜드에 대하여

    • 어떤 게임?

    • 게임의 흐름

    • H 씬에 대하여

  • 히로인 「카라스마 이로하」

  • 게임 개요

    • 장르 / 대응 환경 / 보이스 / 대응 언어 / 성적 취향(페티시) / 출시일

  • 왜 그렇게 돈이 많이 드는 거야?

  • 후원해 주시는 여러분께

룸메이트 × 걸프랜드에 대하여

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■ 제작 스태프 일람 <경칭 생략>

  • 원화/캐릭터 디자인: 미타비에이치 (みたびえいち)

  • CV: 추후 발표!

  • 시나리오 라이터: 카호쿠 마오 (かほく麻緒)

  • 개발: mimiroot

  • 캐릭터 채색 협력: 주식회사 스프린츠 (株式会社スプリンツ)

  • 2D / UI 아티스트: 카미유 (カミユ)

  • 리드 엔지니어: 시라이 카츠야 (白井 勝也)

  • 스크립터: 사쿠라이 요시마사 (櫻井 義将)

  • BGM: 유한회사 록큰바나나 (有限会社ロックンバナナ)

  • 프로젝트 매니저: 나츠카제 유이나 (夏風 結菜)

  • 디렉터: 실바리오 G (シルバリオG)

  • 개발 협력: 주식회사 Wingames / 시네스테지아 디자인 합동회사 (シナスタジアデザイン合同会社)

  • 기획/원작/프로듀서: 누코히코 (ぬこひこ)

어떤 게임?

째진 눈(지토메)에 조금 건방지면서도 귀여운 후배 「이로하」와 꽁냥꽁냥할 뿐인 동거 시뮬레이션 게임입니다. 다른 서클의 동거 시뮬레이션과 차별화되는 유니크한 포인트는 바로 "동거부터 시작하지 않는다"는 점입니다.

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아무도 없는 방……
처음부터 동거하는 관계로 시작하는 것이 아니라, 「만남 → 친구 → 연인」으로 단계를 밟아가며 발전하는 리얼한 연애의 몰입감과 동거 생활을 그린 시뮬레이션 게임입니다.
시작하자마자 달콤한 생활을 보내는 간편한 러브러브 SLG가 아니라, 째진 눈의 후배와 꽁냥꽁냥 달콤한 동거 생활을 쟁취하기 위해 노력하는 게임입니다.

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그렇다고 해서 동거 SLG로서 차별화를 주기 위해 억지로 꾀한 설정은 아닙니다.
「여동생 · 조카」 같은 친척 관계도 아니고, 「가출 소녀」처럼 주인공 집에 얹혀살기 위해 쉽게 몸을 허락하는 그런 관계도 아닙니다.
생판 남이자 대등한 관계인 「대학 후배」와 동거 생활을 하기까지의 교우 관계를 진중하게 그려내고 싶었던 결과,
동거부터 시작하지 않는 게임이 되었습니다.

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게임의 흐름


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주인공인 당신은 대학생이며, 이로하의 선배입니다. 할 일은 심플합니다.

  • 「이로하의 호감도 올리기」

  • 「꽁냥꽁냥하기 (위해 노력하기)」 이상입니다.

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이를 위해 이로하의 스케줄을 파악하면서 다음과 같은 행동을 반복해 나갑니다.

  • 대화 나누기

  • 함께 밥 먹기

  • RINNE (메신저 앱) 보내기

  • 전화하기

  • 데이트하기

  • 집에 데려와서 같이 놀기

  • 등등

말은 이렇게 했지만, 주인공은 평범한 자취 대학생이므로 아르바이트를 하거나 대학 강의를 듣고 레포트를 쓰는 등 일상생활도 함께 보내게 됩니다.

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이로하의 호감도가 올라가면 시나리오 중반부터 동거를 시작하게 됩니다. 그 구체적인 이유는 게임 본편에서 확인해 주세요.

H 씬에 대하여

당연히 동거 시뮬레이션에 자주 등장하는 「함께 목욕하기」, 「화장실 훔쳐보기」 등등 H 씬도 가득합니다. 아니, 사실 그쪽이 메인입니다.

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터치 파트'도 당연히 완비! Live2D로 부드럽게 움직일 예정입니다

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팔로우해 주신 분들 한정으로 옷 갈아입기 훔쳐보기 뒷부분을 살짝 공개하고 있습니다

히로인 「카라스마 이로하」

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주인공이 다니는 대학교의 한 학년 후배. 그녀와 만나는 지점부터 이야기가 시작됩니다.

  • 나이·학년: 18세 (대학교 1학년)

  • 신장: 151cm

  • 체중: 43kg

  • 외견적 특징: 흑발 숏보브 / 째진 눈(지토메) / 약간 처진 눈썹 / 하얀 피부 / 헐렁한 옷을 입어서 평소엔 티가 안 나지만 알고 보면 거유 / 허벅지가 통통해서 오버니삭스를 신으면 살이 살짝 얹힘 / 스트리트 캐주얼 패션 / 동안이라 고등학생(심지어 중학생)으로 오해받을 때가 많음

  • 성격: 건방지고 장난을 좋아하지만, 연애 면에서만 극도로 덜렁이(폰코츠)가 됨

  • 교우 관계: 친구가 그리 많지는 않지만, 친한 친구는 지극히 아끼는 타입

  • 가정 사정: 부모님과의 사이가 좋지 않아 대학 진학하자마자 자취를 시작함

  • 금전 사정: 월세와 취미 생활 때문에 돈이 없음. 밥 사주면 엄청 좋아함. 점심은 학식이나 빵으로 때움

  • 학업: 의외로 공부는 잘하지만, 땡땡이 상습범이라 금방 남의 노트로 날로 먹으려 함. 소위 요령이 좋은 타입.

  • 아르바이트: ???

  • 좋아하는 것: ???

  • 싫어하는 것: ???

게임 개요

  • 장르: 동거 SLG

  • 대응 환경: Windows 10 ~ 11

  • 보이스:

    • 메인 시나리오 · H 씬: 풀 보이스

    • 터치 파트: 풀 보이스

    • SLG 파트: 파트 보이스 (CV는 추후 발표! 상업 작품에도 출연하시는 실력파 성우분께 의뢰했으니 기대해 주세요.)

  • 대응 언어: 출시 시점에는 일본어만 지원합니다.

  • 성적 취향 (페티시): 온갖 동거 SLG를 플레이해 온 제가 채우지 못했던 욕구를 전부 때려 박았습니다. 아래 요소에 꽂히시는 분들께 강력 추천!

    • 동거, 후배, 지토메(째진 눈), 순애, 달달함, 터치, 훔쳐보기, 해프닝 에로, 애널, 뇨(오줌), 아헤가오, 가버린 목소리 등등……

    • 동거 SLG 치고는 수위가 다소 높고 하드한 플레이도 많은 편입니다.

  • 출시일: 2026년 10월 ~ 11월 경 예정

왜 그렇게 돈이 많이 드는 거야?

그건 말이죠, 제가 아무것도 할 줄 모르기 때문입니다. 일러스트도 못 그리고, 프로그래밍도 못 하며, 밤마다 제 취향에 맞는 야한 게임이 안 나왔나 확인하려고 DLsite를 배회하는 평범한 변태 신사 중 한 명일 뿐입니다. 가진 것은 '째진 눈의 후배와 꽁냥거리고 싶다'는 욕망뿐입니다.

그래서 전문 개발 회사와 일러스트레이터분께 제작을 의뢰하여, 제 성적 취향에 100% 부합하는 후배와 꽁냥거리는 동거 SLG를 만들고 있는 것입니다. "처녀작인데 개발비를 그렇게 많이 써도 괜찮아?"라고 생각하실 수도 있겠지만,

괜찮을 리가 없잖아!! 2,000만 엔이라고!! 돈 다 떨어졌다고!!!!!

그렇다고 해서 가만히 기다린들 누군가 제 취향 맞춤형 동거 게임을 만들어 주는 것도 아니니까요. 그래서 거금을 들여 만들고 있습니다. 이익을 도외시하고 자신의 취향을 부딪치는 게 바로 동인(인디)의 묘미 아니겠습니까. 그렇다고 완전히 전임한 것은 아니고, 시나리오나 시스템의 큰 틀, H 씬의 시츄에이션 등 일러스트 전반의 디렉션은 제가 직접 하고 있기 때문에 제 취향이 아주 듬뿍 담긴 작품으로 완성되고 있으니 안심(?)해 주세요.

후원해 주시는 여러분께

부디 팔로우를 부탁드립니다. 신생 서클이라 팔로우를 많이 해 주셔야 살 수 있습니다... 도와주세요...
팔로워 한정으로 H 씬 일부를 살짝 공개하고 있습니다. 부디 '좋아요'도 꼭 부탁드립니다.



팔로워 이상 한정
욕실에서 옷을 벗고 있는 이로하를 훔쳐보는 주인공. 동거 시뮬레이션의 묘미는 역시 훔쳐보기!!

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주인공이 보고 있다는 사실을 전혀 모른 채, 브래지어를 벗어서 가슴이 완전히 노출되고.

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그대로 팬티까지 벗어 가는데……

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어라…… 눈이 마주쳤……

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뒷이야기는 본편에서!!!

참고로 이 시점부터 호감도(페이즈)에 따라, 옷 갈아입기 훔쳐보기 씬만 해도 3가지 패턴 정도로 분기가 갈립니다. 들키지 않는 패턴으로도 2가지 패턴이 있어서, 이 CG(스틸컷) 하나만 해도 총 5개의 씬이 준비되어 있습니다.

옷 갈아입기 훔쳐보기로도 모자라, 목욕탕 훔쳐보기까지……?

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뒷이야기는 본편에서!!! 부디 '좋아요'도 꼭 부탁드립니다!

서클 팔로우는 아래 링크
https://ci-en.dlsite.com/creator/38534/article/1862766

2,000万円かけて同棲SLG作ってます【RMGF進捗#1】 - ぬこそふと - Ci-en(シエン)
初めまして「ぬこそふと」代表のぬこひこです。 ねこのように可愛い女の子と、ぬこぬこできるゲームを作ってます。 同棲から始まらない!? ジト目の後輩とイチャイチャする同棲シミュレーションゲーム 「ルームメイ……

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27 comments
07/11 Edited 07/11
그러게..보통 동인이란건...만들고싶어서 도전하고 ..그러는데...잘한다거나 마음에 드는 사람을 돈으로 고용해서 그런듯....ㅋ;; 저렇게 많은이들이 모이면 정말 잘 조율 시키지않으면 쉽지않을텐데...;;;
진짜 그냥 내가볼땐 아이디어만 주고 할수있는사람이 다 만들어 내는거일거같긴함 이렇게 만들고싶은데 "돈줄테니 만들어줘"
근데 내용만 봤을땐 섭외력 지리는거같으니 기대해볼만한듯 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋ
07/11
👍
그냥 야겜을 사랑하는 돈 많은 형인건가 ㅋㅋ
07/11
07/11
이거 코네콘 두개 붙이는거 어떻게 하나요? 뜬금없지만 갑자기 궁금해져서요;;
07/11
제작자 리스펙! 잘나오면 좋겠네요
07/11
신기하네 보통 제작자가 만드는게 보통일텐데 돈줄테니 야겜 만들어줘.. ㄷㄷ
07/11
1억짜리 야겜 ㄷㄷ
07/11 Edited 07/11
상업판도 아니고 동인야겜판에서 저런식으로 만들어서 회수가 되나;;; 일단 내취향엔 직격일것같아서 나오면 사보기는 할듯
07/11
현실적으로 성공이 극도로 어려운 이유 투자 대비 회수의 한계: 2,000만 엔(약 1억 8천만 원)을 회수하려면 DLsite에서 편당 2,000엔에 판다고 가정할 때, 수수료를 제외하고 최소 15,000장 이상을 팔아야 본전입니다. 첫 작품인 서클이 패키지나 대기업의 홍보 없이 1만 장 이상을 판매하는 것은 기적에 가깝습니다. 외주 중심 개발의 리스크 : 개발사, 채색, 사운드 등 업계 유명 전문업체에 전부 외주를 주다 보니 숨만 쉬어도 돈이 나가는 구조입니다. 대표님이 개발 통제를 조금만 놓치거나 일정이 밀리면 개발비는 3,000만, 4,000만 엔으로 폭등합니다. 장르적 한계: 동거 SLG는 고정 마니아층이 확실하지만, RPG나 액션 장르에 비해 '플레이 타임'이 짧고 볼륨을 키우기 어렵습니다. 유저들이 가격 대비 분량이 적다고 느끼면 순식간에 부정적인 리뷰가 쌓입니다. AI에게 물어본 결과 ㄷㄷ
아니 그 돈 회수 못할텐데
07/11
큰돈 쓰면 안정적으로 가서 맛없을텐데
07/11
사우디 석유 머니는 야겜에 안들어오나 ㅋㅋ
그집은 야겜으로 들어올돈으로 진짜여자따먹고다니잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기획 겸 투자한거같은데 쉽지않을거같긴하다.
07/11
일단 아티스트가 럽럽마버 작가같은게 아닌거에서 합격
07/12
그냥 성공생각 크게안하고 본인취향야겜이 하고싶던 돈많은 아조씨같은데 ㅋㅋㅋ
07/12 Edited 07/12
그냥 돈 많은 야겜 좋아 청년 ㄷㄷ
나와 봐야 알겠지만 긍정적으로 응원하기는 힘들것같네..
돈 조금이라도 회수하고 싶으면 스팀 무조건 가야겠네...
나도 쯔꾸르 각잡고 만드려고 성우구하고 일러스트 구하니까 견적이 800만원 나오던데
당시 허접 직장인였던 나로서는 부담되서 중지함
본전도 못찾을각이다.. 근데 기대되네
Samples
일반
코네
09/13 104 0
어흐 난 왜 이런게 너무좋지
일반
쁠뿡
08/31 423 0
최근에 본 작품인데 질문점 내용있음
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korean6638
08/31 421 0
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ddalddal2
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