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현재 검수중인 트랜스 피메일 판타지 레거시 유저 편의기능 리스트 정리

08/20/2026, 08:52:10
일반
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일단 거의 카스미편중간 까지 플레이하면서

버그있는거 없는거 보면서 깨짝깨짝 고치고 있음.

일단 검수가 끝나가고 있는데
내가 지금 이겜에 도입한 편의기능을 한번 정리를 해봄

1.퀘스트 저널 도입
기존에는 퀘스트 및 여성화 진행상황이 대체 현재 어떻게 굴러가는지 알턱이 없었는데 퀘스트 저널을 도입해서
실제 플러그인과 데이터들 읽어서 실시간으로 갱신

1


2. 높은 노가다성을 반으로 접음

원래 이게임은 개 노가다를 해야하는 구조 였음

1

회복계,공격계,보조계,기타마법 을 합산해서

종합 여성화도가 진행될수록 캐릭터가 점차 TS화 되는데

이게 문제가 많았던게 뭐냐하면 칸 차는게 정말 늦었음.
특히 회복계마법 같은경우 원작같은경우 5번은 써야 한칸 찼을정도로 극악이었는데

이걸 부스터 해서 회복마법1번써도 1칸 차게 변경함.
다른 마법들도 3배 부스팅이 되어서 더빠르게 칸수가 올라 갈수 있음


그리고 이게임 골드와 상점가격이 너무 터무니 없이 안맞았음.

몹은 막 10골드 8골드씩 드랍되는데 정작 HP MP등 소비 아이템 가격은 500골드 1000골드 심하면 5천골드에서 1만골드까지 가는

그런 미친 밸런스성을 가졌는데

난 이걸 게임 할때 마다 못마땅하게 여겨서

몹이 떨구는 골드를 조금더 늘리고 소비재 아이템 가격은 제작자 의도를 보고 절충한 가격을 제시함.


그리고 HP,MP 회복구조

이게임은 또 희한하게 HP와MP 회복하려면 무조건 마을의 여관을 갔어야했음. 아님 ㅈㄴ 비싼 회복아이템을 사거나…
던전하고 여관거리가 안 그래도 먼데 죽어야 여관에서 스폰이 되서 HP,MP가 회복이 됨.

그게 ㅈ 같아서 그냥 레벨업을 하면 HP,MP 자동 회복으로 바꿔버림


3. UI 관련 직관성 개선

1


원작의 경우 옵션 눌러서 보이스를 보면 영창 보이스나 캐릭터보이스 를 끄고 킬수가 있는데

정작 이게 켜진건지 안켜진건지 알수가 없었음.

바뀌는것도 없고 저거누르면 소리가 달라지는데 이걸 켜졌는지 꺼졌는지 사운드로 파악을 했어야했음

1

이렇게 변경함.

ON이 되면 파란색으로 바뀌고
OFF가 되면 빨간색이 되면서 OFF라고 글자가 바뀜

4. 대화 로그 도입

이 게임은 특이하게 NPC들이 한번 말 다하고 다시물어보면 마지막 말만 뱉어버리고 끝남.
그래서 단서가 뭔데요?
제발좀 알려줘요 아니면 일웹 공략본을 뒤져봤어야했음.

그래서 휠을 올리면 로그가 보이는걸 도입함 (제작자가 로그기능을 빼버렸었음 그래서 원본은 로그 기능 자체가 없었음)

1


휠올리거나 L을 누르면 로그가 보이게 바로 호출이됨.

이러면 뭐 빠진거 없는지 바로 휠 올려서 확인가능함

5. 지도 도입

1



아마 이번 편의성 도입의 가장 큰핵심은 이놈일거라고 생각함.
원래 이게임은 지도 쪼가리같은것도 지원안해주고 자유시점에서 지도를 볼수도 없었고 목적지가 어딘지 창도 안떴음.

그걸 개선함.


이제 월드맵에 나가서 M키를 누르면 맵이 열리면서 자유롭게 맵을 볼수있게 자유시점이 도입되었고

목적지에 따라 핀이 박히는 시스템이 도입됨

그리고 맵이 열려있는동안 게임이 잠시 일시정지가 됨

그리고 끄면 다시 게임이 진행되는거고…

이러면 사람들이 절대로 길 잃어버리지않고

제 갈길 갈거라고 생각함.


6. 기존 기계 번역을 GPT5.6 sol로 검수후 교체

일단 기존 기번이 너무 등장인물 이름이 왔다갔다하는일이 많아서
sol로 어제 하루종일 재검수시키고 다시 번역문 작성하게 했음.

다만 아직도 군데 군데 기번이 남긴흔적이 보이긴하는데 이부분은 일본어 원문이 아니라서 그런문제가있는듯함


이정도면 진짜

이게임 장벽을 많이 허물었다고 생각함.

왜냐하면 이겜 힌트얻을려면 맵끝에있는 드래곤한테 가서 물어보거나 했어야했거든…

일단 님들 의견은 어떤지 궁금함.


그리고 제작자는 이걸 높은자유도를 주고 싶어서 이렇게 겜을
만들었다고 하는데 솔직히 …

출시당시인 2022년 기준으로 봐도
걍 자유도를 주는게 아니고 혈압오르게하는 그런 전개였음…

7
9 comments
08/20
대단하심 예전에 해봤지만 노가다 보단 해메는 것 때매 더 시간 잡아먹었던 기억이 .... 하긴 해매다 보면 자꾸 사냥해서 돈벌리고 랩이 올랐으니 ㅋㅋㅋㅋ 암튼 대단하시고 다 필요한 기능입니다!
08/20
이겜 생각보다 정말 길어서 검수하는데 시간이 너무 많이걸려 그리고, 길헤매는것 땜에 나도 이겜 몇번이나 던졌는지 모르겠음. 그땐 지금 처럼 gpt도 없었고 사람이 하나하나 플러그인 만들어야하는데 이겜이 좀 거시기해서 플러그인이나 스위치 잘못만지면 겜이 아예 개판이 되는터라 건들기도 무서웠을것같음.
오 번역 개선까지.. 굿굿
캬~ 전에 하다가 길잃고 던졌던거같은데 마참내 다시 해보나
08/20
08/20
진짜 제작자가 게임 만들때 대놓고 유저 엿먹어봐라 하고 밸런싱 맞춘거 같았지
08/20
진쟈 땡큐함니다
혹시 적 조우확률도 조절 가능? 이거 무슨 조금 이동할때마다 만나서 개빡쳤던 기억이..
08/23
아 그부분도 수정한다는걸 깜빡했다. 한번 손볼게 나도 안그래도 그부분좀 검수하면서 ㅈ같았는데 왜 기억을 못했을까
나 사실 알고있어 너희들의 비밀
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