kone
소미소프트

소미소프트

언홀리 프레이야 근황

05/06/2026, 09:02:32
정보
6194 views · 6 likes

연속된 휴일 얘기가 나와서 말인데...

골든 위크는 즐거우셨나요?
오랜만에 '언홀리 플레이어' 제작 사실을 완전히 잊고 연휴를 즐기기로 했습니다.

휴일을 즐기는 얘기가 나와서 말인데, 네...









게임 제작이잖아요?








그래서 저는 Playa를 제작하면서 스스로를 분산시키기 위해 또 다른 게임을 만들고 있었습니다.
이 시기의 주제는 다음과 같습니다


1

"포커를 기반으로 한 비대칭 턴제 카드 배틀"

그럴 수 있어. 말해
도 엉망이야. 제가 Playa 제작 전에 언급했던 미스터리 게임 플랜
은 여러 번 뒤집혔고, 결국 제가 생각해낸 것은 이렇습니다.

이번에는 두 가지 실험을 진행합니다.


‧외부 아티스트에게 일러스트를 맡기자.

·AI 기술을 효과적으로 활용합시다(일러스트 같은 시각적 요소는 제외).


*AI 사용에 대해 다양한 의견이 있지만, DLsite와 다른 국가들의 약관에는 "게임 제작 과정에서 AI가 사용될 경우 현재 'AI 생성 작품'이나 '부분 AI 사용' 옵션을 선택할 필요가 없다고 명시되어 있습니다.


■일러스트 "아키 소바"


1


첫 번째 일러스트는 오랫동안 함께해온 아키 소바 씨(Ci-en link)의 협조로 완성되었습니다.
주문이 꽤 복잡해서 시간이 오래 걸렸지만, 곧 나올 아주 장난기 많은 일러스트들을 기대해 주세요.

■ChatGPT와의 대화

AI 기술의 두 번째 활용에 관해서는, 이 프로젝트를 생각할 때 여러 게임 아이디어가 떠올랐고, 만약 그것들을 실현하면 흥미로울지 계속 스스로에게 물었습니다.
그래서 위 포커 게임 아이디어를 어떻게 더 흥미롭게 만들 수 있을지 AI 채팅에 물었고, 결국 그것을 비틀 수 있었습니다. (우노 아이디어와 리터치 게임 제안도 있었습니다.)
하지만 기본적으로 AI 채팅은 이 아이디어에 꽤 긍정적으로 반응하는 경향이 있어서, 어느 정도는 의심을 품는 것이 필요하다고 느낍니다.
그럼에도 불구하고 기술 아이디어, MP 소비, 최대 가치 정도를 생각할 때, 꽤 도움이 되는 의견을 많이 받았습니다.


■클로드 코드와의 대화

1

이제 게임 내 상세한 규칙과 스킬 구조가 마련되었으니, 많은 화제가 된 코딩 에이전트 "Claude code"를 Unity와 연결해 이 사양으로 게임을 만들 예정입니다.
이 Claude 코드는 정말 훌륭한 도구이며, 제가 작성하는 코드가 제 발에 전혀 닿지 않을 정도로 이해하기 쉬워서 코드를 작성합니다. 그리고 제가 방금 옮겨 적은 명세에서 어떤 구현이 가능한지 처음부터 구축해 줍니다. 화면
UI는 이미지의 위치도 대략적으로 읽고 대략적인 위치에 맞춰 빌드합니다. 그
동안 저는 일본어로 AI와 채팅만 하고 코드 한 글자도 입력하지 않고 있습니다.
(대신 카드 같은 UI 재질을 그렸습니다.) )

그 말을 들으면 채팅만으로 신 게임을 만들 수 있는 마법 같은 도구라고 생각할 수도 있지만, 물론 그런 것은 없습니다.
제 생각에는, 게임 제작과 프로그래밍 경험에 기반한 논리적이고 질서 있는 사고로 AI와 대화하지 않으면, '당신이 생각했던 것과 다른' 무언가가 만들어질 것입니다.
AI는 우리가 주문한 것을 실현하기 위해 축적된 정보에 기반해 열심히 일할 뿐, 스스로 무언가를 창조하지는 않습니다.
예전에는 Qiita 같은 여러 책과 기사를 읽고 특정 기능을 구현하려고 고개를 돌리곤 했는데, 이제는 그들이 저를 위해 그렇게 해주는 것 같아요.


1

그래서 게임의 기본 프레임은 골든 위크의 한 주 만에 만들어졌습니다.
클로드 코드, 무서운 아이...!!
그럼에도 불구하고 아직 출시할 단계에 이르지 않았기 때문에, 플라야를 계속 개발하는 것이 어려워지면 변화를 위해 이 작품을 개발하려고 합니다.

간바리 송어도 계속하세요.

이 글이 마음에 드셨다면 팁과 도움을 주세요!

6
10 comments
05/06
화이트로바꾸셈
클로드 코드가 진짜 미친놈임
05/06
뭔일있음?
[정보] 살아남아라! 무인도 서바이벌 성생활♡ 마스터업 완료 발매일까지 D-4
정보
Ghost
10/13/25 5218 25
MY... 회의편 공략 백업
정보
ENE
10/13/25 17788 33
디젤마인 신작 summer ~여름의 14일~ 스팀 등록 & 데모판 공개
정보
돈이조아
10/12/25 5084 13
[정보] 레이와DE 로리호이 Peppermint with KANON 발매일확정
정보
Ghost
10/12/25 2461 10
오늘도 부인 시리즈 제작자 신작 무인도 마스터업
정보
beatrirz
10/12/25 3440 19
[정보] (스팀) 코우미 섬 - 코노미와 훈련 후 (Live2D) 발매일 확정
정보
Ghost
10/12/25 6593 32
아이에 축복받은섬은 오늘도 평화롭습니다 발매예고등록됨
정보
여동생킬러
10/11/25 3059 4
무인도사원여행기 발매일 공개
정보
belem
10/11/25 4941 22
윈도우 10 확장 보안 업데이트 무료 보안신청법
정보
청둥오리
10/11/25 3164 18
이웃부인 제작자 후속작 발매일 발표
정보
kalbae
10/11/25 6133 26
NDM 사용 설정 공유
정보
gamma-go
10/11/25 1381 0
[진척보고] Alice in cradle 251011 개발현황
정보
silver
10/10/25 1912 6
마법소녀 루나토나나미 출시예정
정보
쩝냡
10/10/25 5146 23
빨간 머리의 잉희(가제) 프리뷰 버전 공개
정보
ADUI
10/10/25 6114 24
[중요!]2025년 10월 10일 모구라 근황 및 1.4.0 업뎃
정보
roinq
10/10/25 2060 4
Pixeldrain 다운로드 속도가 느릴 때 우회 방법
정보
gamma-go
10/09/25 9971 19
oneone1신작 발매일 결정
정보
영고
10/09/25 9620 41
Venus 신작 발매까지 7시간
정보
새틀라이트
10/09/25 4368 13
XUnity.AutoTranslator 자동번역 정규식 개선 관련 ( 10월 초 )
정보
푸른민트초코
10/09/25 5302 26
스포주의)new 3in1mod 셀레스포니아 신규맵 진행방법!
정보
쩝냡
10/08/25 10587 23
(chatgpt)헨테리아 클로니클 3의 줄거리 및 등장인물 정보
정보
picachuddong
10/08/25 1902 2
my... cien 업데이트
정보
bigdoldol2
10/08/25 3111 10
[진척보고] Alice in cradle 251008 개발현황
정보
silver
10/07/25 2344 8
후원전용- rinatest 작가 신작
정보
chalyboy23
10/07/25 4994 6
BepInEx 기번 개선방법 중 정규표현식 사용법
정보
bermuda
10/07/25 5110 24
[정보] MY... 반격편 10월 24일 발매목표로 제작중..
정보
Ghost
10/07/25 8083 20
[정보] 이상의 아빠 / 이상의 히키코모리 치트활성화 코드
정보
Ghost
10/07/25 16175 42
[정보] 이상의 히키코모리 생활 발매일 확정 10월 11일
정보
Ghost
10/07/25 3407 20
원원원 발매일 곧 ㄷㄷ
정보
지능이존나낮네
10/06/25 7048 22
[정보] 10월 게임 출시 정보
정보
Ghost
10/06/25 21676 62