kone
소미소프트

소미소프트

언홀리 프레이야 근황

05/06/2026, 09:02:32
정보
6195 views · 6 likes

연속된 휴일 얘기가 나와서 말인데...

골든 위크는 즐거우셨나요?
오랜만에 '언홀리 플레이어' 제작 사실을 완전히 잊고 연휴를 즐기기로 했습니다.

휴일을 즐기는 얘기가 나와서 말인데, 네...









게임 제작이잖아요?








그래서 저는 Playa를 제작하면서 스스로를 분산시키기 위해 또 다른 게임을 만들고 있었습니다.
이 시기의 주제는 다음과 같습니다


1

"포커를 기반으로 한 비대칭 턴제 카드 배틀"

그럴 수 있어. 말해
도 엉망이야. 제가 Playa 제작 전에 언급했던 미스터리 게임 플랜
은 여러 번 뒤집혔고, 결국 제가 생각해낸 것은 이렇습니다.

이번에는 두 가지 실험을 진행합니다.


‧외부 아티스트에게 일러스트를 맡기자.

·AI 기술을 효과적으로 활용합시다(일러스트 같은 시각적 요소는 제외).


*AI 사용에 대해 다양한 의견이 있지만, DLsite와 다른 국가들의 약관에는 "게임 제작 과정에서 AI가 사용될 경우 현재 'AI 생성 작품'이나 '부분 AI 사용' 옵션을 선택할 필요가 없다고 명시되어 있습니다.


■일러스트 "아키 소바"


1


첫 번째 일러스트는 오랫동안 함께해온 아키 소바 씨(Ci-en link)의 협조로 완성되었습니다.
주문이 꽤 복잡해서 시간이 오래 걸렸지만, 곧 나올 아주 장난기 많은 일러스트들을 기대해 주세요.

■ChatGPT와의 대화

AI 기술의 두 번째 활용에 관해서는, 이 프로젝트를 생각할 때 여러 게임 아이디어가 떠올랐고, 만약 그것들을 실현하면 흥미로울지 계속 스스로에게 물었습니다.
그래서 위 포커 게임 아이디어를 어떻게 더 흥미롭게 만들 수 있을지 AI 채팅에 물었고, 결국 그것을 비틀 수 있었습니다. (우노 아이디어와 리터치 게임 제안도 있었습니다.)
하지만 기본적으로 AI 채팅은 이 아이디어에 꽤 긍정적으로 반응하는 경향이 있어서, 어느 정도는 의심을 품는 것이 필요하다고 느낍니다.
그럼에도 불구하고 기술 아이디어, MP 소비, 최대 가치 정도를 생각할 때, 꽤 도움이 되는 의견을 많이 받았습니다.


■클로드 코드와의 대화

1

이제 게임 내 상세한 규칙과 스킬 구조가 마련되었으니, 많은 화제가 된 코딩 에이전트 "Claude code"를 Unity와 연결해 이 사양으로 게임을 만들 예정입니다.
이 Claude 코드는 정말 훌륭한 도구이며, 제가 작성하는 코드가 제 발에 전혀 닿지 않을 정도로 이해하기 쉬워서 코드를 작성합니다. 그리고 제가 방금 옮겨 적은 명세에서 어떤 구현이 가능한지 처음부터 구축해 줍니다. 화면
UI는 이미지의 위치도 대략적으로 읽고 대략적인 위치에 맞춰 빌드합니다. 그
동안 저는 일본어로 AI와 채팅만 하고 코드 한 글자도 입력하지 않고 있습니다.
(대신 카드 같은 UI 재질을 그렸습니다.) )

그 말을 들으면 채팅만으로 신 게임을 만들 수 있는 마법 같은 도구라고 생각할 수도 있지만, 물론 그런 것은 없습니다.
제 생각에는, 게임 제작과 프로그래밍 경험에 기반한 논리적이고 질서 있는 사고로 AI와 대화하지 않으면, '당신이 생각했던 것과 다른' 무언가가 만들어질 것입니다.
AI는 우리가 주문한 것을 실현하기 위해 축적된 정보에 기반해 열심히 일할 뿐, 스스로 무언가를 창조하지는 않습니다.
예전에는 Qiita 같은 여러 책과 기사를 읽고 특정 기능을 구현하려고 고개를 돌리곤 했는데, 이제는 그들이 저를 위해 그렇게 해주는 것 같아요.


1

그래서 게임의 기본 프레임은 골든 위크의 한 주 만에 만들어졌습니다.
클로드 코드, 무서운 아이...!!
그럼에도 불구하고 아직 출시할 단계에 이르지 않았기 때문에, 플라야를 계속 개발하는 것이 어려워지면 변화를 위해 이 작품을 개발하려고 합니다.

간바리 송어도 계속하세요.

이 글이 마음에 드셨다면 팁과 도움을 주세요!

6
10 comments
05/06
화이트로바꾸셈
클로드 코드가 진짜 미친놈임
05/06
뭔일있음?
털게연구소 신작 관련정보
정보
beatrirz
12/24/25 3564 1
flip witch 제작사 작업 들어가는 듯?
정보
ballddagu
12/24/25 7196 2
털게 연구실 신작 25일 크리스마스날 발매 확정!
정보
프레이야
12/24/25 8338 13
starmaker story 1.8 버전 출시
정보
manaa123
12/24/25 10417 8
셀로버스 판타지 차기작
정보
minki
12/23/25 4928 8
청아/퍼리) 12월에 나올수도 있는것들 번역예정작(빨간망토/Quietgirls)
정보
rapbit
12/23/25 5170 4
NTRAHOLIC 버그픽스, 차기작 연기 및 Big S Studio 재정비 관련 공지사항.
정보
NTRWarthog
12/23/25 5903 11
세이브 파일 사이트
정보
xnb01
12/23/25 38171 57
내여자친구는 카페점원 3권 확정
정보
kokori
12/22/25 5132 6
[12/26]이터넘 소식 드디어!!!!!!!
정보
tnskfjqm
12/22/25 22945 24
조이플 일부 게임 화면 짤릴때(티라노엔진 기준(
정보
으에엥
12/22/25 5267 7
SAO NTR 12.22 소식
정보
drogba
12/22/25 8374 6
여동생 모노크롬 앵콜 제작근황-올해마지막-
정보
여동생킬러
12/22/25 15760 18
12월 22일 현재까지 언홀메 1.0.6 버전에서 발견된 버그 일람
정보
kestrelmk01
12/22/25 5778 2
카미치치 서클 오테테츠나이데 2026/1/30 발매
정보
돔마
12/22/25 8997 21
2025년 12월 21일 모구라 소프트 근황
정보
roinq
12/22/25 7735 2
일본에서 스루가야돌다가 이거사고 알게된 사실
정보
gozlia
12/22/25 4936 9
lehekat 업데이트
정보
qrwets
12/22/25 5697 2
『자전섬희 스피넬 로즈』 인형 괴인(대) 전투 ④&초보 라피스 쨩 등
정보
ㅇㅇ
12/21/25 4386 6
ㅈ나 꼴려 보이는 게임 만드는 신생 서클 찾았다
정보
parksynim5764
12/21/25 15529 66
하남자들을 위한 존재감 여동생 치트 모음
정보
뉴비
12/21/25 20495 8
NTR가족 스팀 발매 중지하기로 결정
정보
돔마
12/21/25 14388 21
리나테스트 제작자 신작 체험판 ver1(다크모드 호환수정)
정보
beatrirz
12/21/25 6546 0
[정보] 나츠네 -natsune- ~내가 사랑한 30일 버전업이 있을 예정이니 번역하실분들 잠시 대기를..
정보
Ghost
12/21/25 5214 10
쿠루루 시스터 서클 신작 진행 40
정보
마검사리네최고
12/21/25 4031 11
[정보] 생존! 무인도 서바이벌 생활♡ 스팀판 발매페이지 개설 (공식한글지원확정)
정보
Ghost
12/21/25 10911 15
사쿠라 에그제크 12/21 출시
정보
paint011
12/21/25 7662 9
세뇌 학원 - 저주받은 자의 항아리 스팀 발매일 12월 25일
정보
asdadasdsa15112
12/20/25 3251 5
나의 비밀 여름방학2 어펜드 추가요소 설문조사 중
정보
돔마
12/20/25 4707 9
Subverse DLC 나옴
정보
8910
12/20/25 4729 5