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소미소프트

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[버전업,자체한글] 푸른 빛과 마검의 대장장이 ver.1.05 (26.01.04)

01/05/2026, 04:22:36
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스팀링크
DL링크

평점 4.57점




1.05 패치

밸런스 변경 (BALANCE CHANGES)

장신구 내구도 소모가 조정되었습니다.
평균 소모량과 소모 확률이 감소했습니다.

스탕가의 마법 이식 옵션 수가 6개로 증가했습니다.
(세이브 파일을 불러온 뒤, 게임 내에서 며칠이 경과하면 적용)

챕터 6에서 세이프하우스 마법진을 통해 특정 맵으로 순간이동을 해금하는 조건이 완화되었습니다.

스킬 「섀도우 클론」, **「박쥐 소환」**으로 소환된 유닛의 지속 시간이 증가했습니다.

플레이어가 사망의 표식(Mark of Death) 상태이고, **사신(Reaper)**이 **변이의 돌(Stone of Metamorphosis)**의 영향을 받으면
사망의 표식이 자동으로 제거됩니다.
※ 의도된 동작으로, 변이의 돌의 영향을 받은 사신은 다시 등장하지 않습니다.

챕터 6 보스의 특수 기믹이 조정되었습니다.

엔들리스 모드:

80층마다 (몬스터 걸 제외) 모든 적의 HP와 공격력이 증가합니다.

80층마다 일반 재료에 부여되는 추가 효과 수치가 소폭 증가합니다.

버그 수정 (BUG FIXES)

조사중
조사중 새 층에 진입할 때 물 웅덩이나 구덩이 위에서 시작되는 문제를 수정했습니다.

조사중
조사중 특정 상황에서 세이프하우스에 일부 캐릭터가 중복 등장하는 문제를 수정했습니다.

레벨 99 이상에서 LV UP 마법진을 발동해도 레벨업이 되지 않던 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 블록 시 장신구 내구도가 소모되지 않던 버그를 수정했습니다.

은신 상태에서 공격해도 은신이 해제되지 않던 버그를 수정했습니다.

텔레포트 함정 발동 시 은신 상태가 해제되던 버그를 수정했습니다.

추가 효과 **「포션 계열 아이템 투척 시 턴을 소모하지 않음」**이
정밀 투척 사용 시 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 무기 투척으로 치명타가 발생해도 올바른 데미지가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

스킬로 소환된 유닛이 맵에 영구적으로 남아버리던 문제를 수정했습니다.

스크래퍼 사용 또는 투척으로 무기를 파괴해도 무기 파괴 카운트에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

뱀파이어리스 또는 실험 무기 타입-E 처치 후 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

**우호 상태(Friendly State)**에서도 헬(Hel)이 플레이어를 공격하던 버그를 수정했습니다.

서큐버스 퀸이 사신을 처치했을 때
사망의 표식이 제거되지 않고 사신이 다시 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

일부 플레이어 소환 유닛의 공격이 챕터 4 보스에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 챕터 6 고정 맵 이벤트가 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

챕터 6의 일부 기능에서 영어 버전 숫자가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

챕터 6 보스전 중 일부 연출이 스킵될 수 있던 버그를 수정했습니다.

특정 상황에서 OOOO 보스전 중 소환 종(Summoning Bell)을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

하드코어 모드에서 방어 확률 증가 조정이 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

하드코어 모드에서 일부 적(사신, 연금술사, 마그마 슬라임 등)의 속성 저항이 100%를 초과해도 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.

초기 설정에서 “DUALSHOCK (EU/USA)”를 선택해도 재시작 후 “DUALSHOCK (JP/Asia)”로 아이콘이 바뀌던 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 새 루프의 챕터 6 진입 시 ‘카오스 너머’로의 텔레포트 옵션이 즉시 나타나던 버그를 수정했습니다.

새 루프에서 저장 시 세이브 파일의 진행 아이콘이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

특정 상황에서 새 루프 시작 시 플레이어 레벨과 최대 HP가 일시적으로 비정상 수치가 되던 문제를 수정했습니다.

기타 잡다한 버그 수정.

기타 (OTHERS)

창고 표시 방식 개선: 동일한 아이템이 하나의 항목으로 묶여 표시됩니다.

여러 스킬이 사용 가능한 상태에서
현재 선택된 스킬을 사용할 SP가 부족하면 스킬 선택 메뉴가 자동으로 열리도록 변경되었습니다.

스크래퍼로 무기를 파괴하면 해당 업적 카운트에 반영됩니다.

세이프하우스 마법진의 기본 선택 맵이 마지막으로 선택한 맵으로 설정됩니다.

맵에 드롭된 재료 중 ‘+’ 또는 ‘★’ 같은 고레벨 재료는 특수 시각 효과가 표시됩니다.

모든 언어 텍스트를 수정 및 다듬었습니다.





키오스크 기간 30일
키오스크 비번 2026ㄱㄹ
압축은 비번없음

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9kMi1FeDM1WDRjU24xOGhpTEJKalNi

222
22 comments
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01/05
이젠 좀 할만할려나
01/05
01/05
세이브만 하면 화면까매지는데 해결방법있을려나..
던전에서 보스 잡기 전에 귀환을 쓸데없이 해봐야하는 부분이 좀 뭔가 시스템적으로 문제가 있다고 생각함
개추
01/05 Edited 01/05

Deleted comment.

그거는 키오스크 다운로드 문제잖음 게임이아니라
01/05 Edited 01/05

Deleted comment.

01/05
이거 좀 더 좀버 타야하나요
01/05
01/05
휴 이제 챕터5인데 다시 해야 하나
01/05
01/05
아무리 생각해도 어시스트까지는 죽음, 무기파괴 함정 없애는게 맞음. 이게 너무 불쾌함
01/05
열심히 고치긴 하네 난 이 병신같은 노트북에 램누수 너무 심해서 포기했는데...
01/05
01/05
얼리?억세스때 좀 하다 유기했는데 이제 해볼까...
문제 많다고 하니까 존버 더 타봐야지...
이것도 꾸준히 올라오네 업뎃추
겜과 야 둘다 잡은게임일까.. 선발대햄들 궁금합니다
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어떤 분의 댓글을 위한 작성 글(노모 관련인데 머리 아퍼지니 보시는 거 비추드림)
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