tunnel escape(터널 이스케이프) FE 후기
1편을 안해본상태로 2편 먼저 접했음
1편은 갓겜이라던데.. 하면서 시작
처음 전투때는 재밌는데? 하면서 게임 진행함. 내가 적 행동 저지하면서 하는 전략적 시스템도 있고
근데 하면할수록 초반이 재밌고, 후반갈수록 전략이 없어지는 게임이였음
그 이유가 적을 저지하는 수단이 처음에 주는 권총과 기본스킬인 킥이 사실상 전부임
처음에는 그걸적절히활용하면서 딜을하니까 재밌었는데, 중후반갈수록 총들이 하자가 있다는걸 체감함
엔드컨텐츠? 인 무한의 악몽 모드에서 몇 십, 몇 백 층을 가던 그냥 총 2개면 계속 올라갈 수 있음. 처음에 얻는 총인 택티컬피스톨로 전진해서
적 조우 → AGI 상승 버프 사용 → 미사일런쳐 무기로 교체 → 광역스킬 사용
ㅇㅈㄹ 이 최고의 전략이고 제일효율적임. 똑같은짓을 무한의지옥에서 계속 반복해야되는데 이게진짜 악몽인가 싶더라
근데도 악몽을 계속 한 이유가 특수무기를 얻기 위해서였음
공략에 이 총이 있길래 얻으려고 돌았음. 진짜 개 오질라게 안주길래 시발 버근가? 싶었는데 그냥 운이 없던거였음
얻는조건이 처녀상태에서 무한의악몽 진행하면 일정 인카운터로 조용한 장소가나오고, 거기서 쉰다를 선택하면 남주랑 야스하면서 저 총이랑 아래 악세서리를 줌(악세서리 효과 → Devotion 데미지 30퍼 상승)
저 총이 막상써보니 데미지는 별론데 버프스킬중에 적 야한공격을 9턴동안 자동으로 요격(발차기)해서 막아주는 스킬이 있어서 그거 셔틀용이라고 생각함
저 총으로 버프걸고 다른총으로 바꿔도 버프가 유지되기 때문에 몬스터중에
얘 카운터 용임 사실상
다른 몹들은 H공격이 삽입이라서 설정에서 애널OFF 하면 결박당하고 H공격당해도 z 연타로 풀기가 가능한데, 얘만 유일하게 H공격이 삽입이 아니라서 저항 실패하면 그때부턴 저항을 성공할때까지 꼼짝없이 H공격 계속 당하고 있어야 됨
이 몬스터 제외하면 나머지는 Z연타로 풀생각하고, 그냥 미사일런쳐들고 내턴올때까지 존버만하면 보스고 뭐고 다이기긴함
피스톨+미사일런쳐 원툴 게임이지만 그 플레이를 방해하는 유일한 몬스터가
이 똥개.
이 게임에서 유일하게 최종무기인 미사일런쳐 면역 + 일반몹인데 화상 디버프 공격이 있는 미친놈임
(턴마다 최대체력 비례%화상데미지)
그래서 무한의악몽 진행을 할때, 적 파티에 이새끼가 껴있으면 권총5연타로 이새끼부터 처리하고 무기 교체해서 해서 미사일런쳐 마무리 하던가,
쟤가 한방에 안죽는 상황이라면 미사일런쳐로 먼저 교체해서 적 H공격 한번맞고 미사일런쳐 광역으로 쓸고, 저격총이던 뭐던 총 바꿔서 저새끼 마무리하면서 진행하게됨
결론 : 게임은 나름 재밌는데 무한의 모드는 굳이 할 필요없고, 그냥 5스테이지인 악몽 깨고 스토리 보면 끝인 게임
전작과 이어지는 스토리인거 같아서 전작을 하고나서 하는게 나아보임
5점만점에 한 4점 주고싶음. 겜은 아쉬운데 오래했다는건 그래도 한번쯤은 할만하단 소리니까
s/somisoft
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