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소미소프트

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푸른빛과 마검의 대장장이 그세업뎃했네

12/04/2025, 01:12:17
정보
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이번 업데이트에서는 게임을 깨는 버그가 수정되었으며, 스크랩과 에센스를 버프하여 새로운 무기를 만들고 부순 플레이어에게 보상을 주고 강력한 아이템을 얻을 수 있는 더 많은 방법을 추가하려고 합니다.
모든 칼날을 부수고 점점 더 강해지기 위한 여정을 떠날 수 있기를 바랍니다!
더 많은 수정 사항과 잔액 변경이 예정되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!


게임 밸런스 변경

캐주얼: +50 대신 최대 HP +100. 적들은 이제 특정 맵에서 덜 생성될 것입니다.

하드코어: 스크랩과 에센스를 통해 상속된 매개변수가 증가했습니다.

레지아는 이제 희귀한 물약을 더 자주 판매하고 한 번에 더 많이 판매합니다.

꼬치는 이제 스토리가 진행됨에 따라 더 강력한 스크랩을 더 많이 판매하며, 더 나은 매개변수와 스킬 레벨을 제공합니다.

추가 추가. 효과가 증가했습니다.

★ 자료를 얻을 기회가 늘어났습니다.

무기 깨짐 함정을 발동할 때 스크랩과 에센스를 통해 상속되는 매개변수가 크게 증가했습니다.

무기 내구성이 무기 내구성을 발동할 때 상실됩니다. DN 트랩이 감소했습니다.

융합 테이블 사용 시 효과가 증가했습니다.

챕터 3 보스 방어력 고정이 감소했습니다.

제6장에서 무작위로 생성된 맵에서 특정 적(몬스터 걸 제외)의 수가 감소했습니다.

6장에서 광석 더미가 아이템을 떨어뜨릴 확률이 높아졌습니다.

6장에서 고급 소재가 떨어질 확률이 높아졌습니다.


버그 수정

게임 내 글꼴이 기본값과 다르기 때문에 "최대 호출 스택 크기 초과"라는 오류 메시지가 표시되는 버그를 수정했습니다.

챕터 6에서 특정 캐릭터가 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.

특정 상황에서 게임이 충돌할 때 오류 메시지 "checkDead"가 표시되는 버그를 수정했습니다.

캐주얼 모드에서 플레이어의 매개변수가 쌓이는 버그를 수정했습니다.

특정 무기가 위조된 후 세이프하우스로 돌아갈 때 컷신이 의도한 대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.

단조 저널을 읽은 후 갑자기 BGS가 재생되는 버그를 수정했습니다.

버그를 수정했는데, 오버큐넘버 상태에서 챕터 5를 종료하면 컷신 중에 게임이 소프트락됩니다.

챕터 4 보스가 가끔 맵으로 돌아오지 않는 버그를 수정했습니다.


다른이들

게임 파일이 압축되었습니다. 이제 게임의 크기가 작아졌습니다.

보스 전투 전에 표시된 메시지는 이제 해당 챕터에서 모든 대화를 시청하고 모든 퀘스트를 클리어했는지 여부에 따라 달라집니다.

잘못된 텍스트 수정.


주의

보고된 여러 버그는 이제 외부 도구의 사용으로 인해 발생한 것으로 확인되었으며, 이는 가속화로 인한 것일 수 있습니다. 외부 도구 사용을 자제해 주시기 바랍니다.



특정 작업으로 인해 튜토리얼에서 게임이 소프트락되는 버그를 수정했습니다.

특정 상황에서 게임이 충돌할 때 오류 메시지 "checkDead"가 표시되는 버그를 수정했습니다.

적들이 AoE로 스킬을 준비할 때, 변형의 돌을 사용하여 모양을 변경하면 AoE 경고가 활성화되는 버그를 수정했습니다.

특정 상황에서 게임 업데이트로 인해 저널이 예기치 않게 사라지는 버그를 수정했습니다.

BGM이 정상적으로 루프되지 않는 버그.

기타 기타 수정 사항.



이번 업데이트에서는 아이템이 나타날 가능성을 높이는 데 중점을 두었습니다. 이는 플레이어들이 적 무리에 맞서 더 많은 무기를 만들고, 스킬을 사용하며 더 많은 것을 시도하도록 장려하기 위한 것입니다.
한편, 우리는 3장에서 모든 사람들이 가장 싫어하는 상사에 대해 몇 가지 조정을 시도했으며, 특정 지역의 적 수를 제한하고 몇 가지 난이도 조정을 시도했습니다.
더 많은 잔액 변경이 진행 중이며, 게임을 방해하는 버그가 있는지 계속 추적하겠습니다. 감사합니다!


참고: 약 6시간 전에 v1.03을 일찍 출시했습니다. 게임 중단 버그를 발견한 후, 우리는 즉시 게임을 v1.02로 되돌립니다.
이제 버그가 식별되고 수정되었습니다. 불편을 끼쳐드려 진심으로 사과드립니다.


게임 밸런스 변경

하드코어: 적들이 이제 아이템을 더 자주 떨어뜨립니다. 더 특별한 영혼을 얻을 수 있습니다.

이제 사망 시 한 번 더 많은 반짝이는 애프터글로우를 얻을 수 있습니다.

레지아의 여러 물약이 이제 더 저렴해졌습니다.

이제 지도를 다시 볼 때 고정된 지도의 호라이즌 라이트가 다시 켜집니다.

무작위로 생성된 지도는 이제 광석 더미를 생성할 가능성이 더 높아졌습니다.

6장에서 고정 맵으로 조정된 적들의 위치.

6장에서 더 많은 광석 더미가 고정된 맵에서 생성되는 경향이 있습니다.

침식 감소를 위해 6장에서 고정된 지도에 모닥불이 추가되었습니다.

6장에서 무작위로 생성된 지도에는 더 많은 지도 객체가 생성되는 경향이 있습니다.

이제 원소 상자는 높은 등급의 아이템을 떨어뜨릴 가능성이 높아졌습니다.

극도로 왜곡된 바닥은 이제 적이 적습니다.

이제 극도로 왜곡된 바닥에서 특정 수의 적을 물리친 후, 보상이 지도에 표시됩니다.

그라운드의 소용돌이는 이제 플레이어를 한 번에 최대 2번 쓰러뜨립니다.

이제 스텔스 상태에서 벗어나면 적들에게 경고 아이콘이 다시 표시됩니다.

이제 흉부 그림자는 항상 가장 높은 등급의 원소 돌을 떨어뜨립니다.

노블 조스의 방어력이 감소했습니다. 아이템을 떨어뜨릴 확률이 높아졌습니다.

귀족 기사단의 방어력이 감소했습니다.

저주받은 검 갑옷을 사용할 때 추가되는 침식이 감소합니다.

3장에서 보스 전투 전에 전초 기지에 추가된 아이템들.


버그 수정

극도로 왜곡된 바닥에 들어가면 물속에서 산란할 가능성이 있는 버그를 수정했습니다.
노블 조스가 도망칠 때 포이즌의 영향을 받지 않는 버그를 수정했습니다.

레이디 펜서가 스킬 트랜피어스를 준비할 때 AoE가 올바르게 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.

던져진 물질이 폭발하면 공격력이 일시적으로 0으로 떨어지는 버그를 수정했습니다.

촉수가 친근한 상태로 가해져도 여전히 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.

몸을 놓아도 영혼이 줄어들지 않는 버그를 수정했습니다.

기타 기타 수정 사항.


버그 수정(빌드 25120301→25120304)

건물에 다시 들어가면 호라이즌 라이트가 다시 켜지는 버그를 수정했습니다.

적들이 벽 안에서 스폰될 수 있는 버그를 수정하여 게임을 소프트락하게 만들었습니다.


다른이들

이 게임은 이제 Steam 클라우드 저장을 지원합니다.

(클라우드 저장을 사용할 때는 두 기기가 동일한 콘텐츠로 동일한 버전의 게임을 사용하고 있는지 확인하세요.)

안개 효과 조정.

이제 3장의 보스 전투에서 지도에 몇 가지 힌트가 숨겨져 있습니다.

이제 더 많은 힌트 확인을 선택하여 보스에게 질 때 Doroelle의 힌트를 모두 들을 수 있습니다.

이제 특정 기억을 읽어서 다른 끝을 트리거할 필요가 없습니다.


주의

보고된 여러 버그는 이제 외부 도구의 사용으로 인해 발생한 것으로 확인되었으며, 이는 가속화로 인한 것일 수 있습니다. 외부 도구 사용을 자제해 주시기 바랍니다.




갓겜;;





10
6 comments
12/04/25
이것도 발효시켜 먹을 물건인 듯 ㅋㅋ
12/04/25
그래도 아직 어렵다
무기재료 많이 드랍되는건 좋은데 소울파밍에 대해는 없네 6챕에서 무기 내구도 100짜리로 운나쁘면 2개층밖에 못씀 근데 후반부에 무기 하나 만드는데 강화까지 포함하면 2만정도 들어서 운좋게 거점으로 복귀해도 무기정비니 뭐하면 케릭강화를 할수가 없음
12/04/25
진.짜.겁.나.어.렵.습.니.다
12/04/25
이거랑 타락신관 사놓고 푹 고아놓고 있는중...
12/05/25
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