kone
소미소프트

소미소프트

[타이틀식질 팁] MV/MZ 게임 타이틀 텍스트 "임의 칠"로 만들기

11/15/2025, 16:29:00
정보
3123 views · 15 likes

포토샵으로 타이틀 식질 마무리하다가

이건 소개해도 좋을거 같은데? 라고 생각하게 되어

기록겸으로 작성하게 되었습니다.


MV/MZ툴로 만들어진 게임에

타이틀 텍스트는 그라데이션이 효과가 들어가는게 대부분입니다.


예시를 2가지 정도 들어보자면


1번

1


이 게임 텍스트는 꼭대기에서 아래로 간단하게 그라데이션만 채우면 되는 느낌이고


2번

1


최근에 작업했던 종말의 얼터에고이즘에서도

텍스트에 3중 그라데이션이 들어갑니다.


오늘 예제겸 작업 대상입니다.


1



1

제목은 예속과 해방의 라비린스입니다.


텍스트를 볼 때 그라데이션이 아닌 무엇인가 특수 패턴이 들어갑니다.

이 특수 패턴을 포토샵 기능 중 하나인 "임의 칠" 기능을 활용해 야매로 만들어 볼 거에요


간단하게 요약하자면 내가 가지고 있는 색상 몇 개를 활용해 패턴으로 정의하고
정의된 패턴을 사용하여 타이틀과 비슷한 느낌으로 만드는 거에요

그렇게 안 어려우니 식질에 관심이 있으시면 끝까지 보시는 것을 추천 드려요.




작업시작


포토샵에서 식질 대상을 가져오고, 새로운 레이어 하나를 만듭니다.


1



텍스트 안에 있는 글자 색깔만 선택툴로 대충 잡아줍니다.



1



선택한 색상은 빈레이어 붙여넣어줍니다


1



이제 가지고 있는 색으로 패턴을 정의 해줄 건데 어렵지 않아요.


상단 편집에서 패턴정의 클릭


1



패턴이름을 대충 설정하고 확인 눌러줍니다.


1


다시 빈 레이어를 만들어 주고

빈 레이어에 정의한 패턴을 불러와 화면에 칠 해줄게요


다시 상단 편집에서 칠을 선택하면


1


칠이라는 화면이 나옵니다. 현재 창에서 설정 할 것은


1. 내용을 패턴으로 설정

2. 사용자 정의 패턴을 클릭해서 방금 정의한 패턴을 선택

3. 스크립트 체크하고 임의 칠


확인버튼


1


임의 칠 화면이 나오는데


꽉꽉 채워야 하니 밀도를 최대로 올리고

최소크기 및 최대크기를 맞춰 줍니다.
색상 임의성 및 밝기 임의성을 조금이라도 올리면
내가 정의한 패턴에서 색깔이 바뀌니 0으로 세팅합니다.


그 다음 확인버튼


1


빈 레이어에 내가 정의했던 패턴을 랜덤으로 흩뿌려줍니다.

저는 처음에 미리보기 화면처럼 빈 레이어에 정의한 패턴을 무조건 꽉 채워주는 줄 알았는데

그건 또 아니더군요. 어쩔 수 없이 방금 했던 동작을 반복해서 채웁니다.


1



빈 레이어가 정의했던 패턴으로 꽉 채워집니다.

이제 이것을 아까와 똑같이 편집-> 패턴 정의로 설정해서 새로운 패턴으로 만들어줍니다.

이제 거의 다 작업 끝났어요.


1



다시 작업 대상 레이어로 돌아와서
비슷한 폰트를 찾아주고 크기를 맞춰서 비교 해봅니다.


이걸로 만들었던 패턴을 테스트 해볼겁니다.


1



포토샵 인터페이스에서

우측하단에 보면 "예"라는 텍스트 레이어가 있는데
이 레이어를 더블클릭 하거나 하단에 fx키를 누릅니다.


1


레이어 스타일 창이 열리는데

여기서 아까 정의한 패턴을 적용할려면

패턴 오버레이를 선택하고

방금 만들었던 패턴을 선택 해 확인버튼으로 적용 해줍니다.


1



똑같이 만들 수는 없어도

그래도 비슷한 느낌이 나왔습니다.

원본 텍스트와 비교 해보니 외부광선 효과만 주면될거 같군요


1



텍스트에 외부광선 효과를 주고 원본과 비교하면서 맞춥니다.



1


남은 텍스트를 적어주고, 포토샵 기능 중 배경제거로 누끼를 따줍니다.

그리고 불필요한 부분은 브러쉬로 칠해주고 완성합니다.


1



만들어진 타이틀을

게임에 적용하고 실행 해봅니다.


원본 게임 타이틀

1


작업 완료된 게임 타이틀

1



더 좋은 방법이 있을 수도 있습니다.

저도 프로처럼 사용하는 건 아니니까요.

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.



15
13 comments
11/15/25
이런거 공지에 올라갔으면 좋겠다
11/15/25
고수
11/15/25
ㅇㅎ 전 한글을 누끼를 따고 내부 색을 완전히 투명화한 다음 바탕이미지 위에 누끼딴 한글 올려서 거기서 다시 누끼따는걸 생각했었는데 이런것도 있군요
11/15/25
그 방법도 해봤었는데, 다 장단점이 있는거 같아요.
11/15/25
이거 상당히 유익한걸
11/15/25
어우 이런거 노가다 힘들어서 요즘은 잘 못하겟음
11/16/25
특수 패턴 색 채우기는 몰랐던 점이었는데 다음에 하면 써먹어봐야겠다. 알려주셔서 감사합니다.
11/16/25
개추
11/16/25
역시 옛날에 포토샵좀 배워놓을껄 하는 생각이 마구드는 유익한 정보글 흨흨
11/16/25
무슨 일이 일어나고 있는 건가요
11/19/25
많이 배우고 갑니다
11/27/25
식질 팁 감사합니다.
빅뉴스 빅뉴스
정보
단또
12/29/25 25655 19
HappyLambBarn 이누히메 unity 개발 진척
정보
through1
12/29/25 13566 28
Mai@KF.dll Trojan:Win32/Kepavll!rfn 이거 바이러스아닌거지?
정보
dydeh
12/29/25 12090 -6
워헤머3 twmods 매니저 사용방법 설명 보충
정보
dddark
12/29/25 13480 7
pikpak 장치에 다운로드 안될 시
정보
skybleu
12/28/25 3618 -5
SAO NTR Invisible Trap_verβ3 업데이트
정보
drogba
12/28/25 13772 12
자택경비원 시리즈 정보 관련 FAQ (모른 거 있으면 이거 보셈)
정보
머겅머겅
12/28/25 21789 18
부흥계획,매춘계획 서클 신작 NTR계획 예고 개시
정보
버닝트럭
12/28/25 18279 24
[정보] 게임제목 & 코드 정리 목록
정보
독일신사
12/28/25 67555 30
돼지고기 소식 12/27
정보
할카스도가능
12/28/25 6001 10
햄탈워3 타락 모드 적용 쉽게하는 방법
정보
dddark
12/28/25 5262 5
Nuko majin [ 시엔 갱신 ]
정보
lukuria
12/28/25 3265 3
starmaker story1.8a 메모장 돈 치트
정보
defrght
12/27/25 7209 7
안츠미야 근황
정보
beatrirz
12/27/25 2114 6
미코니소니 근황
정보
beatrirz
12/27/25 3642 10
여동생과 1개월간 2025 12월 마지막 주 소식
정보
beatrirz
12/27/25 3615 9
죽은줄알았던 쿠로네의 옆 제작근황 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정보
여동생킬러
12/27/25 9979 20
DepraviA-SARIEL 개발 63
정보
k704614
12/27/25 11494 6
게임 실행에 문제를 겪는 경우(갱신+추가중)
정보
ㅇㅇ
12/27/25 70897 33
티나2 진척 7
정보
마검사리네최고
12/26/25 7763 18
조이플 둘만의 생활
정보
으에엥
12/26/25 11015 1
[진척보고] Alice in cradle 251227 개발현황
정보
silver
12/26/25 2865 3
[시모바시라 공방] 「마장영희 셀레녹시아」 제작 보고 61 - CCTV 씬 & 올해의 감사!
정보
날개 로봇
12/26/25 13314 34
크리매니아 오랜만에 소식
정보
Ghost
12/26/25 8589 17
새소식) 완전히 타락하지 않는 마녀와 걱정 많은 길마 군
정보
dodiloli
12/25/25 13389 15
재미삼아 만든 제미나이로 만화 라이브러리 만들기
정보
breatheair
12/25/25 4888 14
정보
으에엥
12/25/25 8123 5
스타메이커 1.8 세이브 수정 방법 알아옴
정보
milesflac
12/24/25 4937 0
[정보]메르피어스 창홍의 바제
정보
곰은곰이다
12/24/25 5106 9
털게연구소 신작 25일 출시 확정
정보
beatrirz
12/24/25 3695 1