11 comments
SML
05/14 Edited 05/14취향은 RPG나 시뮬 좋아하는편. 아포칼립스나 무인도 서바이벌 같은류 잘나오면 좋겠단 정도. 답을 요구하는 경우 무조건 질문 탭이레.
helena0728
05/14 ㄱㅅㄱㅅ 바로 바꿈
rabiomugbar12
05/14 도트잘찍으면 도트 액션겜만들면 좋을듯.
helena0728
05/14 이건 그냥 단순한 수요조사니까 전에 나왔던 거라고 안 쓰지 말고 그냥 자기가 원하는 거 선호하는 거 적고 가주면 고마울 듯
chyoroneko
05/14 스토리가 있는 게임이면 개인적으로 회귀물 좋아함 내 그 때의 선택지에 따라서 달라지는 걸 현생에선 가질 수 없으니
febusde74
05/14 응석받이류 같은 시뮬레이션이 야겜으로 딱 적당한 거 같음. 적당히 난이도도 있고 자율성도 있고 밸런스 맞추느라 머리 싸맬 필요도 없고
feswa
05/14 Edited 05/14도트, 감상형
돔마
05/14 우선은 본인 취향인걸로 시작하면 어떨까 싶음
뭐든 애정이 들어가야 좀더 집중할테니
meisho
05/14 본인이 좋아하고 잘 만들 수 있는 게 제일 중요함 결국 하는 사람들 입장에서 찐빠 보이면 팍 식으니까
ogogock
05/14 Edited 05/14수요 조사가 너무 추상적인데.
자기가 만들고 싶은게 따로 정해진거라면 이런 질문은 아닐테고(보다 장르나 디테일한 부분에 대한 호오를 묻겠지),
단순히 잘 팔리는거 원하는거라면 DL이나 스팀 판매량 통계를 보는게 빠를 듯.
거기가 카테고리나 후킹포인트 분류가 썩 세세하지 못해서 문제지만서도.
적어도 겜에 돈 안쓰고 싶은 사람이 다수일 가능성이 높은 사이트에서 물어봐야 금전적으론 의미가 크게 없을거 같은 질문이라 생각함. (근데 한글이랑 버그 픽스나 편의성 개조된 자료는 여기만한데가 많지는 않지.)
ogogock
05/14 개인적으로는 ㄸ잡이를 대상으로 한다면
1. 한손으로 컨트롤 용이하고, 시간적인 압박이 적은 턴제, 로그라이크, 카드 계열(액션 횡스크롤은 좀...)
2. 태그는 스토리 복잡성이 높아지는 유부녀
3. 난 이입을 하는 쪽이라 남주물 + NTL
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