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소미소프트

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게임 만들까 하는데 혹시 만든다면 어떤 장르가 좋음?

05/14/2026, 05:34:53
질문
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11 comments
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05/14 Edited 05/14
취향은 RPG나 시뮬 좋아하는편. 아포칼립스나 무인도 서바이벌 같은류 잘나오면 좋겠단 정도. 답을 요구하는 경우 무조건 질문 탭이레.
ㄱㅅㄱㅅ 바로 바꿈
도트잘찍으면 도트 액션겜만들면 좋을듯.
이건 그냥 단순한 수요조사니까 전에 나왔던 거라고 안 쓰지 말고 그냥 자기가 원하는 거 선호하는 거 적고 가주면 고마울 듯
스토리가 있는 게임이면 개인적으로 회귀물 좋아함 내 그 때의 선택지에 따라서 달라지는 걸 현생에선 가질 수 없으니
응석받이류 같은 시뮬레이션이 야겜으로 딱 적당한 거 같음. 적당히 난이도도 있고 자율성도 있고 밸런스 맞추느라 머리 싸맬 필요도 없고
05/14 Edited 05/14
도트, 감상형
05/14
우선은 본인 취향인걸로 시작하면 어떨까 싶음 뭐든 애정이 들어가야 좀더 집중할테니
05/14
본인이 좋아하고 잘 만들 수 있는 게 제일 중요함 결국 하는 사람들 입장에서 찐빠 보이면 팍 식으니까
05/14 Edited 05/14
수요 조사가 너무 추상적인데. 자기가 만들고 싶은게 따로 정해진거라면 이런 질문은 아닐테고(보다 장르나 디테일한 부분에 대한 호오를 묻겠지), 단순히 잘 팔리는거 원하는거라면 DL이나 스팀 판매량 통계를 보는게 빠를 듯. 거기가 카테고리나 후킹포인트 분류가 썩 세세하지 못해서 문제지만서도. 적어도 겜에 돈 안쓰고 싶은 사람이 다수일 가능성이 높은 사이트에서 물어봐야 금전적으론 의미가 크게 없을거 같은 질문이라 생각함. (근데 한글이랑 버그 픽스나 편의성 개조된 자료는 여기만한데가 많지는 않지.)
05/14
개인적으로는 ㄸ잡이를 대상으로 한다면 1. 한손으로 컨트롤 용이하고, 시간적인 압박이 적은 턴제, 로그라이크, 카드 계열(액션 횡스크롤은 좀...) 2. 태그는 스토리 복잡성이 높아지는 유부녀 3. 난 이입을 하는 쪽이라 남주물 + NTL
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