모치모치산 신작 개발 진행보고 #2, 존나귀여움
모치 모치 산2026/07/19 18:00
시쇼~#2
나니! ?
안녕하세요.
신작에 대해, 이번에는 거점이 되는 공방이나 초반의 흐름을 소개해 드릴 수 있으면 좋겠습니다.
눈이 아직 남아있는 시기. 주인공은 살고 있는 마을에서 걸어서 5일 정도, 마을의 또 그 변두리에 있는 '공방'으로 향하게 되는데…
왜? ……주인공은 "견습생"이라서, 근무할 공방을 찾아야 하거든요.
이, 안녕하세요~...
마중 나와 준 사람이 이 공방의 "선생님"입니다. 이래 봬도 조합사 선생님이에요.
아직 추워서 옷을 껴입었네요…
선생님이라 부르지, 싫다!
어찌어찌하여 당신은 이곳에서 먹고 자며 제자로 일하게 됩니다.
소재를 채집하러 나가거나, 이것저것 준비하고, 지시받은 납품을 하거나… 그런 나날을 보내게 됩니다.
어라, 왠지 전부 내가 다 하고 있는 것 같은데?
소파에서 농땡이 피우고 있으므로 무려 클릭하면 대화를 나눌 수 있습니다.
본작은 터치 파트에서 일상과 야릇함의 경계가 모호한 것에 도전하고 있습니다.
처음에는 대화밖에 못 해! 하지만, 쓰다듬어 줘! 라고 말해올지도!
일찍 일어나면 자고 있기 때문에 무려 클릭 할 수 있습니다.
이미 개점 시간이지만 ...
이런 느낌입니다! 후반에는 농땡이 피우면서 엉망진창~하게 갈 수 있으면 좋겠네요...
그치만, 미약 의뢰 같은 게 들어오기도 하고, 들어오니까요...
색상! 약간 채도가 낮고 차분한 걸 좋아하는데, 야릇한 분위기는 풍길 것 같은 분위기를 지향하거나,
터치 씬이 되면 주변이 흐물흐물~해지면서 까맣게 변해 왠지 공기가 바뀐 듯한 느낌을 표현하고 싶거나,
UI를 쫀득쫀득하게 만들거나... 쫀득쫀득 산(もちもち山)이 뭐지? 그런 거대한 산을 다 오르면 게임이 나오는,
계절이 바뀌면서 옷이 바뀌거나! 눈꼬리가 올라갔는데 약간 처진 눈이기도 하다고 해야 할까, 하고 싶은 말은 전부 다 해도 되는 건가?
시끄러워, 손이나 움직일게요...
현재는 약간 아직 뒤죽박죽인 게임 시스템이 겨우 정리되어 가면서, 드디어 본 그림 작업에 들어간 느낌입니다.
조금 전의 내가 전부 미래로 미뤄둬서 용서 못 해 같은 느낌이네요.
체험판을 어떤 형태로 공개할지도 포함해서 조만간 전해드릴 수 있으면 좋겠습니다.
시간 맞출 수 있으려나? 말해두고 압박감을 주자! 영원히 완성 안 되니까...
감사했습니다.
진짜 존나 귀엽네
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s/somisoft
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