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90일) CI1121.892322 6. 고스트 패스 2. 개선 26.04.21.7z

04/21/2026, 13:26:37
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    <table><tbody><tr><th colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></th></tr><tr><td colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td></tr><tr><td><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td><td><p style="margin: 0.5rem 0px;">=</p></td></tr><tr><td><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td><td><p style="margin: 0.5rem 0px;">=</p></td></tr><tr><td><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td><td><p style="margin: 0.5rem 0px;">=</p></td></tr><tr><th colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></th></tr><tr><td colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td></tr><tr><th colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></th></tr><tr><td colspan="2"><p style="margin: 0.5rem 0px; display: flex; justify-content: center; align-items: center;">=</p></td></tr></tbody></table>
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CI1121.892322 6. 고스트 패스 2. 개선 26.04.21.7z

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https://ci-en.dlsite.com/creator/1121/article/892322

참조

https://kone.gg/s/somisoft?q=%23SEQUEL

링크

aHR0cHM6Ly90cmFuc2Zlci5pdC90Lzhmc2o2ZTRoakxnYg==

1. 폰트 변경
2. 풀스크린 스크립트 적용
3. 기타 개선

신화의 시대 6번(작품 고스트 패스 2)부터 용머리(VXA)인데,
말머리(VX)와 달리 글자 가독성이 좀 나쁜거 같음..

폰트 때문에 엄청 고민했으나,
경기천년제목OTF Medium 적용
(ttf는 없는 글자 있어서 깨지고 용량도 높음)

폰트 크기도 조절하고 그래도 안되는 부분은 사소한 변경있음

#신화의시대 #고스트패스2 #colony
#시퀄 #SEQUEL
#전체이용가

37
11 comments
04/21
04/22
사이드뷰로 만들어서 재밌었는데, 그 다음작이 너무 분량도 많아서 도트 수작업에 벽을 느꼈다는게 슬펐지...고패2는 ㄹㅇ 재밌었음
04/22
이거 극후반부 보스 중에 오류로 보스 기술이 안나오는 현상 수정돼있음? 띄어쓰기 인식 문제가 있었다고 들었는데
04/22
오랫동안 복구된거면 수정버전이지 않을까.. 문제있을 경우, 스샷 첨부해주면 고쳐봄
표지만 보고 항상 넘기는 겜
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