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소미소프트

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[미검수,기번,번역파일만] 던전 앤 브라이드 통합 모드 v1.53 (수정4)

03/27/2026, 17:19:58
번역
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RJ01431277 던브 통합 모드 v1.53 기계번역 해봤음

https://uu.getuploader.com/D_Bride_FEmod/


기번 딸깍한거라 퀄리티가 많이 낮음!

번역 안 된 부분도 약간 있긴 한데 플레이에 지장 없는 정도라 걍 놔둠


모드 적용하면 임신, 출산, 딸 동료(가능), 레즈, 매춘, 덮치기, 몬무스 등 기능이 추가됨(H씬 포함)


모드 텍스트 번역파일만 있어서 게임원본이랑 모드원본은 따로 받아야됨

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hazRrclRQZ0hzTDRYN3E3MEltajBi


모드랑 1.53패치 포함이라 게임원본에 덮어씌우면 됨

이미지 패치는 미포함인데 손번 patch91.xp3 파일 넣으면 이미지만 가져옴

수정1 : 용병무기장착 오류 패치
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9haEY2b2VPYVRPSjlqNjBWVE5tUDBi


수정2: 아다만티움 광석 제출 퀘스트 오류 패치

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9helFjeXNKT3FyUXY5MFUtM0dtNTBi


수정3: 직업의 책 사용오류, 스카우트 스킬 오류 패치

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9iQ3BMLXRXcS1VTjRYNmp3N1luUDBi


수정4: BF 질내사정 오류, 스타더스트카드 오류 패치

aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9hZy00eTBRR3ZoTGFMMXA1a2xvajBi


ㅂㅂㄱㄹ


변수명을 한글로 저장해서 미번이나 손번 세이브 호환 안됨

실행 안되는 사람 기존 세이브 삭제하고 게임폴더랑 세이브 폴더에서 game64.cfu 파일 삭제하고 game64.exe으로 실행해봐


모드 패치하면 game64.exe로만 실행되던데 혹시 game.exe으로 실행되는 사람 어케했는지 알려줘





159
132 comments
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03/27
호우 고생하셨습니다!
03/27
03/27
기존 손번판이랑 별개인가보네
손번에 모드를 덮으면 번역된 부분이 덮어씌워지는 구조라 모드 적용하려면 따로 번역해야됬음
03/27
03:31:19 에러가⠀발생했습니다 파일 : first.ks 行 : 194 태그 : eval ( ← 에러의⠀발생한⠀전후의⠀태그를⠀나타내고⠀있는⠀경우도⠀있습니다 ) 혹시 이 에러에 대해 아시는지 여쭤봐도될까요? 69, 68. 98파일까진 문제없는데, 번역파일말고 통합패치 99 원본파일해도 똑같은 에러가 뜨는거같아요
03/27 Edited 03/27
기존 세이브 파일 전부 백업하고 날려버리셈
03/28
에러가⠀발생했습니다 파일 : first.ks 行 : 194 태그 : eval ( ← 에러의⠀발생한⠀전후의⠀태그를⠀나타내고⠀있는⠀경우도⠀있습니다 ) 이거 필요한 파일 넣고 세이브 파일 다 지웠는데도 똑같이 나타납니다.
03/27 Edited 03/27
파일번호 보니 프리에로 모드가 아니라 모드 통합판을 번역하셧구만 수고했으요
내가 잘못적용한것 같긴 한데 통합패치 없이 프리에로모드만 넣으면 일부 이미지가 깨지고 오류나더라고...
멋졍!
용병들 무기 장착시키고 공격하면 오류남 원본에는 없는 오류인데 번역하면서 잘못 건든듯 プログラムエラーが発生しました ご迷惑をおかけして申し訳ございません ゲームを終了します <エラー情報> 에러가 발생했습니다 : battle.ks 行: 260 EHユ:eval(← 車 EH E 경우도 있습니다) Cannot convert the variable type ((void) to Object)
확인감사
수정했슴다
03/27
03/27
아.. 머리아프다... 모드 넣으면 자꾸 충돌..
필요한 모드 넣어놨으니 다른 모드 다 제거하고 덮어씌우면 됨
03/28
프리모드 원래 하고있었는데 세이브파일 호환안되네 흑흑.. 하던거 대충 마무리짓고 해야겠다
03/28
프리모드 어떻게 다운받나요? 약관 동의하고 암호를 입력하라는데, 약관 동의 버튼도 없고 암호도 안알려줌...
03/28
dbra라고 알려주지 않음?
03/28 Edited 03/28
버젼이슈인가 살아있는 미번파일에 통합모드랑 이미지ab넣으면 안켜지네 전에있던 에로모드는 잘작동되던데
에로모드보다 통합모드 사이즈가 커서 game64.exe로만 켜지는듯
03/28 Edited 03/28

Deleted comment.

혹시 savedata 폴더 안에 krkr.console.log 파일에서 오류 내용좀 복사해줄 수 있을까?
03/28
미번탭에 있는 던브 원본 자료 받은 다음 이 글의 패치파일들 모두 복사 붙여넣기 했는데, 시작화면에서 아래와 같은 오류가 발생함 < エラー情報 > 에러가 발생했습니다 파일 : first.ks 行 : 194 태그 : eval ( ← 에러의 발생한 전후의 태그를 나타내고 있는 경우 도 있습니다 ) Cannot allocate memory for Bitmap : at TVPAllocBitmapBits (size=1720360(560x768))
03/28
해결) 세이브데이터 폴더 다 날려버리고 시작하니 해결됨
치트 모드까지 있으면 좋겟구만..
03/28
치트만 합쳐지면
03/28
혹시 순애모드 하고 치트는 없는 거죠?
03/28
아다만티움 광석 제출 퀘스트에서 에러납니다. <에러 정보> 에러가 발생했습니다 파일: quest.ks 라인: 1978 태그: eval (이 태그는 발생한 에러의 태그를 나타내고 있습니다) Cannot convert the variable type ((void) to Object)
확인감사
수정했슴다
호텔 퀸 임무 중 전투하면 오류 뿜! 파일 : battle.ks 行 : 103 태그 : eval ( ← 에러의⠀발생한⠀전후의⠀태그를⠀나타내고⠀있는⠀경우도⠀있습니다 ) Cannot convert the variable type ((void) to Object)
확인감사
battle관련 오류는 원인확인이 어려워서 세이브 폴더 내 krkr.console.log파일 열어서 오류 발생한 부분을 좀 더 알려줄 수 있을까?
03/28
감사합니다!
03/28
시작하고 보물상자 함정제거하니까 바로 뜸 <오류 정보> 에러가 발생했습니다 파일 : battle.ks行:817 태그: return (←에러의 발생한 전후의 태그를 나타내고 있는 경 우도 있습니다) return 태그가 call 태그와 일치하지 않습니다 (return 태그가 많음)
확인감사! battle관련 오류는 원인확인이 어려워서 세이브 폴더 내 krkr.console.log파일 열어서 오류 발생한 부분을 좀 더 알려줄 수 있을까?
03/28 Edited 03/28

Deleted comment.

03/28
드디어 여신님이랑 할 수 있네
03/28
시작하고 보물상자 함정제거하니까 바로 뜸 <오류 정보> 에러가 발생했습니다 파일 : battle.ks行:817 태그: return (←에러의 발생한 전후의 태그를 나타내고 있는 경 우도 있습니다) return 태그가 call 태그와 일치하지 않습니다 (return 태그가 많음) 나도 방금 이거 떴는데, 프롤로그에서 detect쓰고 보물상자 여니까 이거 뜨더라
미번에도 있던 버그라 해결이 안된다... 그냥 프롤로그에서 보물상자 열 때 detect쓰지 말고 지나가야 할 듯
03/28
이거 스토리모드로 해야하나요 프리모드로 해야하나요?
모드는 둘다 적용되니깐 아무거나 하면 됨
03/28
물의 궁전 드랍테이블이 바뀌었는지, 아무리 파밍해도 몇몇 잠수템이 나오질 않네요. 조개모양 상하의만 나오고 나머지는 전혀 안뜸....
드랍 테이블이랑 getDropItem로직은 겉보기로 문제 없어 보이긴 하는데 나도 플레이하면서 확인해볼게
저도 이것때문에 막혀서 진행이 안됩니다 ㅠㅠ
03/28 Edited 03/28
발키리 책 사용하려고 하니까 <오류 정보> 에러가 발생했습니다 파일: speech.ks 行:2002 태드: emb (←에러의 발생한 전후의 태그를 나타내고 있는 경 우도 있습니다) Cannot convert the variable type {{void}} to Object 요렇게 떴음!
확인감사! 보니깐 "발키리의 책" 이름에서 뒤에 두글자 뺀 직업 검색하고 있었네
수정했음
trace : inventory.tjs(2319)[(function) openEnemyStatus] <-- anonymous@0x93CE2F50(1)[(top level script) global] <-- mainwindow.tjs(6086)[(function expression) (anonymous)] <-- conductor.tjs(440)[(function) onTag] <-- conductor.tjs(104)[(function) timerCallback] 에러가⠀발생했습니다 파일 : anime.ks 行 : 2091 태그 : eval ( ← 에러의⠀발생한⠀전후의⠀태그를⠀나타내고⠀있는⠀경우도⠀있습니다 ) Member "attack2" does not exist
확인감사! 모드자체 오류인것 같은데 이건 수정 가능하다
수정했음
03/29
밀어넘어트린다 다음에 삽입으로 넘어가면 오류뜨네용
확인감사
수정했음
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