역몽의 메나스피어 후기
게임성 6.5/10
보통 난이도 기준 꽤 라이트한 RPG
가볍게 즐기기는 좋은데 후반 레벨 디자인, 장비가 만들다 만 것 같은 의문의 요소가 있음
후반에 경험치를 엄청나게 퍼줘서 보스전에 도달했을 때 레벨이 너무 높아지는 건 덤
난이도 자체가 높지 않기 때문에 전략성 높은 스킬들이 눈에 띄는데도 그걸 마땅히 활용할 곳이 없어 굉장히 아쉬움
던전 내에 이런저런 퍼즐이 있는데 열심히 만든 건 인정
후반부에는 앞서 등장한 퍼즐의 변형 버전이 등장하는데 그것도 열심히 만든 건 인정
근데 퍼즐을 너무 큰 맵에 흩뿌려놔서 회수가 너무 피곤한 것이 단점
퍼즐에 힘을 조금 빼고 레벨 디자인에 더 신경을 썼으면 좋지 않았을까 함
그 외엔 마을에서 눈덩이를 굴리면 조금씩 커진다거나 하는 숨겨진 요소가 가끔 있음
야겜성 5.5/10
4명의 메인 캐릭터, 3명의 서브 캐릭터로 구성
그림은 잘그렸는데, 24년도 게임 치고는 씬의 움직임이 단조로운 편
같은 씬이어도 대사 바리에이션이 2~3종류 있는 건 나름의 노력이 느껴진다
다만 호감도 시스템이 좀 허술한지 호감수 수치에 버그가 있는 것으로 보임
주인공에 몰입하는 것은 거의 불가능… 개씹알파메일인지 H씬에 개연성이 상당히 부족함
스토리성 6.0/10
주인공을 너무 좋아하는 여동생 이야기
그러나 메인 캐릭터 4명이 전부 메가데레 느낌에 가까워서 맛이 단순하게 느껴짐
나름의 세계관, 설정들을 만들어 낸 부분은 평가할만함
개인적으론 스토리의 메인 줄기에서 개연성이 부족하다고 느껴져 열심히 만든 것 치고는 영 와닿지가 않았음
총평
들어간 노력도 보이고 열심히 했다는 건 알겠는데 그에 비해 완성도가 아쉬운 게임
전체적으로 게임의 세계에 몰입하는게 상당히 어렵다
6월에 DLC가 나온다고 하는데, 음…….
근데 엘니움이라는거 대체 어디서 나오는 물건임?
s/somisoft
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