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소미소프트

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미래의 AI가 대단할수록 현재 번역의 가치는 미미한거 아닐까

04/12/2026, 08:30:26
일반
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지금도 최신 암호화 안 된 쯔꾸루 같은 경우에는 경량 모델로 하루에 최소 1개 짧은 겜은 5-6개 매일 찍어낼 수 있음

걍 요즘 대부분 게임 깨면서 AI 오자라던가 제작자 실수라던가 거슬리는거 고치다보니 페이스 느려졌지

근데 그렇게 찍어내는게 의미가 있을까

지금 이지트랜스 번역 취급 생각하면 글쎄다

덤으로 후처리 해도 AI 성능 좋다는 이야기나 나오겠지

쓸까말까하다 쓰는데 괜히 쓴 건지도 ㅋㅋ

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43 comments
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04/12
2035년 폴아웃 ...2035년 스카이넷 ...??
씹덕이니 소아온합시다
04/12
딴건 몰라도 그림 쪽은 철수했으면 좋겠다... 뭔 그림 그리려고 자료 찾으면 다 ai가 점령해서 너무 불쾌함
04/12
무단 학습도 문제고
그러기엔 다들 너무 깊이...
언론 같은데서 ai 너무 올려치기해놔서 개씹저질 ai 이미지 같은거 갖다놔도 빨아주는 사람이 많으니
그러니까, 현재 AI랑 미래 AI를 비교하는거지?
몰라!
미래가 대단할 거라고 현재가 미미하다고 생각 하는건 과거를 내려치는거지..걍 지금을 즐기라구
지금 당장 과거가 눈앞에 보이니 아쉬운 것
LLM원리 생각해보면 결국 엔지니어링이 필요하지 않나 완전 사람손 떼기에는 한참 남은거같음
모르지 결국 사람의 만족인데
지능이라고 부르기엔 아직은 부족한 면이 좀 있지 이해는 부족한데 오픈북으로 정답지만 쌓아놓고 있는 모지리 느낌이랄까
자동변속이 당연해진 시대에 수동변속 낭만을 찾는 정도의 포지션이 되지 않겠어?
그치만 이제 자동운전이고
존대말 반말이런거 구별할라면 한참걸리긴할껴 오락가락하더라 사람이 조정아예안해주면
존댓말 반말은 통으로 넣고 맥락 파악하게 하면서 돌리면 지금도 충분할건데
젬마4로 몇가지 테스트 중인데 프롬프트 없이도 반말 인지력은 많이 올라갔고 반말과 존댓말의 구분을 명확히 하라는 지시를 했더니 거의 틀리지 않았음. 무엇보다 가장 큰 문제였던 검열로 인한 답변 거부 문제는 완전히 해결됐고
그럼 최근에 한ai번역이 맥락을 좀 덜파악한거엿나보네 오락가락하던데
04/12
그래서 AI를 공부하고 있는데 어렵더라고요 ai란 녀석...
저는 공부 안 해서 남들이 뭐라뭐라 하는거 못 알아듣겠음 ㅋㅋ
04/12
공장식 딸깍에 뭔 대단한 가치가 있다고
너무해요
이거조차 못하겠다 드러누운 애들이 과반 이상임 ㅋㅋ
04/12
그래도..저는 아직 인간 번역의 가치는 어느정도 보존될 것이라 생각해요. 저는 손번역의 경험이 없다싶이 하지만, 적게나마 느낀 점으로는, 번역을 했을 때 제일 중요하게 느낀 점이 보는 사람 입장에서 '자연스럽게' 받아들여지는지가 제일 중요하게 생각했어요. 사람(역자)대 사람(독자)이라면 자연스럽게 느껴질 부분을 AI가 캐치하는 순간이 오면, 그때부턴 이제 손번역에 대한 가치가 줄어들 것 같아요...
개인적으로는 남들이 좋게 보도록 만드는 것보단 제가 꼴리는 단어 막 집어넣고 그래서 ㅋㅋ;
04/12
미래엔 자체기능으로 ai번역 탑재 이런거 나올것같긴한데 지금은 실시간과 기존 번역자들 역식의 과도기 초입같음 언젠가는 자동번역이 나올지도 모르고 현세대 역자들이 마지막 역자 세대일지도 모르지만 결국 그 수혜를 받는게 모든 게임이 되지 않을수도있으니 지금세대 게임을 찾는 미래인들에겐 지금 역자들의 결과물이 마지막 희망일수도 있겠지
04/12
다만 개인적으로 ai가 번역은 학습해도 꼴림의 뉘앙스를 옮기는건 아직 인간의 영역인것같음 온전히 옮기려고 고민하는게 진짜 번역이지
미래엔 결국 그리 될 것 같긴 한데 그래서 그 미래의 고퀄 ai 딸깍 번역이 무료로 사용 가능할까라고 생각해보면 난 모르겠음. 현재 무료로 사용하고 있는 ai들도 조만간 다 유료화되거나 무료 사용량이 지극히 제한될거라고 생각하기 때문에
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