【음주의 미궁】개발 진척 16
만들지 않으면 안되는 것이
점점 나온다…
뒷골목
반 알몸, 벌거벗은 상태에서는 '오리지널 길을 피하자'의 대사 거리
뒷골목을 걷기 시작했습니다.
뒷길에서는 무작위로 치한 이벤트가 발생합니다.
확률이 높으면 우울하고 게임 진행을 방해하므로 확률은 낮습니다.
적당히 출입 반복하면 목표로 낼 수도 있는 정도의 확률
CG있는 H 장면도 1 종만 만들었습니다
저항하지 않을 수 없으며 H 장면으로 전환
팁 화면
드디어 구조가 굳어지기 때문에 만들기 시작했습니다
메뉴와 전투중인 하위 메뉴에서 볼 수 있도록 할까요?
결국, 제어 문자로 화상을 낼 수 있도록 하거나
CSV 형식으로 정리한 텍스트를 읽어들여
그것을 제어 문자로 표시하거나 자작하는 목공사가 되었습니다만
그것은 만족스럽고
그런 곳을 고집하기 때문에 시간이 걸립니다.
유루 모: 원하는 TIPS에 대해
지금까지 질문이 있던 상태 이상에 대해
통상 공격이나 마법 공격 등의 기본 동작이나
합성에 대해서는 정리했지만
그 외에도 TIPS로 원하는 요소가 있습니까?
이런 곳은 제작자뿐이라고 무엇이 설명 부족인지 간과하기 쉽기 때문에
느슨하게 모집하고 싶습니다.
이 페이지의 코멘트 란에 혼자 쓰면
일단, 구현하는 것은 그 중에서 내가 필요하다고 생각한 것에 한정하기 때문에
그 점은 유의하십시오
기타 진척
BADEND 이벤트
제4층, 제5층의 BADEND를 CG, 텍스트 모두 써 완료했습니다
그리고는 특수한 BADEND를 1~2개 노력하고 싶다
또한 출산 END도 결국 CG 그렸습니다
그럼에도 불구하고 발표 한대로 내용은 얇습니다.
출산 BAD의 텍스트는 짧게 끝나는 내용이
서브 캐릭터 H 이벤트, 창관 H 이벤트
여기가 제일 묻혀 있지 않은 곳… …
6월의 대목표는 이것을 모두 모이게 됩니다
제5층의 에너지 생성, 특수 에너지 추가
제5층의 테마는 악마이므로, 대망(?)의 서큐버스형 마물이 출현합니다
.
이 아이들 메인의 CG 이벤트는 없는 것일까
…
또, 사용마로서 소형의 마물을 원했기 때문에 3종 정도 늘렸습니다
김에 소형 마물만으로 출현하는 습격 이벤트와
그 전투 중에 패배 또는 절정하면 발생하는 컷인 H 이벤트도 추가
옆길에 걸리는 시간은 있을까라고 말하고 싶지만
횡도에 그만큼 내용 짙어지므로 용서해 주었으면 한다……(´ω`)
정식 연기 고지와 최근 목표 지점
6월 초순에 정식 연기 고지와 DLsite씨의 고지 내용의 갱신을 생각하고 있습니다
또한 그 타이밍에 "인수 가능한 체험판"을 내는 것을 목표로합니다.
준비를 진행하고 있습니다(TIPS의 정비를 우선한 것도 그러한 사정)
연기 기간에 대해서는 오랜 시간을 걸릴 예정입니다
생각했던 것 보다 여러분
전혀 상냥했기 때문에 조금 달게 해달라고 …
그러면 계속 노력하겠습니다
무료 체험판 배포 중입니다!
현재 dl사이트에 표기된 발매 예정일
발매 예정일을 6월 초보다 더 길게 가져갈 예정
현재 본편에 세이브 데이터를 이어갈 수 있게 하는 체험판을 우선 개발 중이며 정식 연기 공지와 함께 업로드할 예정
그 대신 내용 삭제 없이 넣으려던 거 다 넣겠다고 함
본문을 보면 알겠지만 정확히 언제까지로 연기된다는 말은 없음