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여동생 모노크롬 판타지 플레이 가이드

09/06/2025, 20:05:10
정보
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1

이전 공략글


여동생 모노크롬 판타지 초반 선택지 & 칭호 정보

여동생 모노크롬 판타지 이벤트 정보


[목차]

  • 용어집

  • 시작하기 전에

  • 게임 플레이 팁 요약

  • 초반 1주차 (Day 1 ~ 7)

  • 초기 중반 전략 (Day 8 ~ 33) & 주요 날짜

  • 초기 후반 전략 (Day 34-42) & 주요 날짜

  • 중간 진행 전략 (Day 43 ~ 66) & 주요 날짜

  • 후반 전략 (Day 67 ~ 78) & 주요 날짜

  • 최종 전략 (Day 79–100) & 주요 날짜

  • 주차별 플레이 루틴 요약 (전략 읽기 귀찮으면 이거만 봐도 됨)

  • 경기 후 콘텐츠

  • DLC 활성화 조건

  • 주요 랜덤 이벤트


[용어집]

- 오빠 스탯

  • 체력  – 활동에 필요한 자원 (최대 120까지 업그레이드 가능)

  • 정력 – 성관련 행동 자원 (최대 9까지 업그레이드 가능)

  • 성욕  – 성행위를 하기 위해 필요한 수치. 최대 120.

  • 소지금  – 지역공헌이나 미션을 수행하면 급여 증가. 아르바이트를 통해 추가 급여

  • 컨디션 – 컨디션이 좋을수록 길드에서 훈련으로 얻는 능력치 보너스 상승.

    • 최고

    • 절호조

    • 호조

    • 보통

    • 부조

    • 절부조

    • 철과상

- 여동생 스탯

  • 신뢰 – 선정적인 행동 성공 확률 상승, 야간에 깰 확률 감소.

  • 흥미 – 성행위를 받아들일 확률 증가.

  • 성욕 – 자위하거나 성행위를 시도/수락할 확률 증가. 최대 120.

  • 기분 – 상호작용 성공률과 선물 감사 확률에 영향.

    • 오빠LOVE

    • 즐거운

    • 보통

    • 불쾌한

    • 폭발 직전
      ⚠️ 주의 : ‘폭발 직전’ 아래로 내려가면 게임 오버.

- 수면 상태

밤 활동 중 머리를 쓰다듬으면 여동생이 더 졸리게 됨.

  • 깊은 잠 → 안면차 필요

  • 깊숙한 잠

  • 보통

  • 얕은 잠

  • 반쯤 깬 상태 [DLC]

  • 깨어 있음

- 성행위 체위

  • 후배위 → 야한 책 읽기

  • 굴곡위  → 여동생이 아플 때 몸 씻겨주기 (2회 필요)

  • 69 → 밤에 여동생이 쳐다볼 때 ‘딸치기(Fap)’ 선택

  • 기승위  → 야한 책이나 얇은 책 보유 → 집 이벤트(랜덤)

  • 파이즈리 → 얇은 책 읽기

- 전투 스탯

  • 평판 – 길드 평판. 주급 및 상점 물품 판매에 영향.

  • 공격  – 공격력

  • 기술  – 치명타 확률

  • 방어  – 방어력

  • 근성 – 막기/회피 확률

  • 지능  – 특수 스킬 발동 확률

  • SP – 스킬 업그레이드용 포인트

⚔️ 전투 스탯은 최대 400까지 올릴 수 있음.
온천 이벤트 이후에는 **리밋 브레이크(한계돌파)**로 500까지 가능.

- 관계 단계

이는 게임에 직접적으로 표시되진 않지만, 여동생과의 관계 진행 및 특정 성행위 개시 여부에 영향을 줌.

  • 보통 남매 – 순수한 남매 관계

  • 보통이지만 호기심 있음 – 여전히 순수하지만 각자 성에 대해 탐구 시작

  • 호기심+어색함 – 서로의 호기심을 ‘우연히’ 알게 됨

  • 공개적 호기심 – 서로의 욕망을 합의 하에 탐색 시작

  • 성적으로 개방됨 – 성적 접근을 자유롭게 시도/수락 가능

  • 타락 – 욕망을 충족시키기 위해 무엇이든 함

⚠️ 관계 단계는 반드시 선형 진행이 아님.
예: 보통 남매 상태라도, 여동생 **흥미(Interest)**가 충분히 높고 야간 이벤트에서 거부하지 않고 "계속해줘"라 하면 → 바로 "성적으로 개방됨" 단계로 넘어감. 이 경우 합의 관계로 취급됨 (관통 여부와 무관).

  • H하고 싶어!! ” 명령은 오직 성적으로 개방됨 단계에서만 가능.


[시작하기 전에]

시작 선택지에 관하여 이전 공략글을 참고.

체력60 이상 으로 시작하는 것이 중요.

= 길드 활동( 체력 -40 ) 이후 랜덤 이벤트를 위해 20 이 필요.


초기 보너스 선택지

  • 강함  공격, 기술, 방어, 근성 +30

  • 영리함  지능, 스킬sp +40

  • 신뢰할 수 있는 가족  신뢰 +50

  • 야한 여동생  흥미+50, 욕구+20

  • 소지금  소지금 +10000

  • 동료의 LV  동료의 강함 +50

  • 불굴의 육체  행동력 +10, 전투 센스, 방어 센스, 자연 치유 스킬 획득

  • 다시한다  분배한 보너스 초기화

  • 계승하지 않는다  모든 보너스를 포기한다

초기 보너스 추천

  • 불굴의 육체 1

  • 영리함 3

  • 소지금 3

  • 나머지 포인트 자유롭게 배분 (돈 2점, 친밀도나 힘에 일부 투자 추천)


[게임 플레이 팁 요약]

기본 팁:

  • 가능한 한 전투 스킬은 빨리 습득

  • 깃털 침대 없을 때는 여동생에게 요리 , 이후에는 본인이 직접 요리

  • 모험의 책 은 최고의 훈련 수단

  • 하드 모드일 경우 간음적인 행동은 조금 뒤에 하는 것이 좋음

  • 항상 체력 60 이상으로 시작 해 랜덤 이벤트 트리거 확보

사냥 팁:

  • 최대 체력 -25에서 휴식

  • 마지막 스탭 전, 남은 휴식이 있다면 모두 사용

모험 팁:

  • 최대 체력 -25, 여동생 체력이 4이하에서 휴식

    • 갈증이 생기면 최대 체력 -15, 여동생 체력이 7이하에서 휴식

  • 여동생 체력을 3 이하로는 유지하지 말 것 – 즉사 위험 있음

  • “행복한 가족 엔딩” 원한다면 모험을 달성하지 말 것

전투 팁:

  • 카스미의 ' 기책' 을 통해 ' 오빠 어택' 을 빠르게 사용하는 전투루틴 권장


빠르게 타이틀로 돌아가기: F12


[초반 1주차 (Day 1–7)]

집:

  • 코끼리 춤으로 절호조 만들기

  • 모험의 책 읽기

  • 무서운 이야기(30sp모을 때 까지)

  • 근력 훈련

  • 목욕 (은밀한 행동 확보 전까지 간음적 행동 자제)

길드:

  • 훈련 우선 순위: 공격/방어 > 특수 > 지역 공헌 > 기본 > 스터디 그룹

가족회의:

  • 금요일 밤 대화: 꿈 이야기 선택

  • 가족 회의 우선순위: 도시락 생활 >> 여동생 생활 > 아르바이트 주간 > 독서 주간 > 기타 > 검소한 생활

주말(토):

  • 외출 > 거리에 나간다: 모험의 책 ×10, 녹차 ×6 구매 (얇은 책은 선택적)

  • 집: 운동/달리기 → 요리 → 목욕 → 간호 (필요 시) → 녹차 → 취침

주말(일):

  • 아르바이트 → 운동 → 여동생 요리 → 모험의 책 읽기


[초기 중반 (Day 8–33)]

  • 길드 활동 우선순위 :

    • Day 15 이전: 공격 > 방어 > 특수 > 기본 > 스터디 그룹

    • Day 15 이후: 사냥 > 공격 > 방어 > 특수 > 지역 공헌  > 기본 훈련 > 스터디 그룹

  • 집 루틴 :

    • 여동생 요리(깃털 침대 확보 후 직접요리) + 모험의 책 정주행 (매주 10권)

    • 기분 낮아지면 “코끼리 춤” 사용

    • 에너지는 항상 30 남기거나 도시락 생활을 한다면 20 이상 유지

    • 녹차 활용, 책 소진 후엔 무서운 이야기로 스킬 포인트 확보

    • 금·토 성욕 관리 (자위로 해소)

  • 가족 회의 우선순위:

    • 도시락 생활 > 여동생 생활 > 아르바이트 주간 > 독서 주간 > 기타 > 검소한 생활

  • 주말 일정 :

    • 토요일: 아르바이트 → 훈련 → 책 다 읽기

    • 일요일: 마을 → 책 ×10, 녹차 확보 → 여동생 기분 회복 → 에너지 여유 시 달리기 or 휴식

[초기 중반 - 중요 날짜]

  • Day 11: 첫 시범 경기 (대체로 패배)

  • Day 15: 첫 사냥 – 승리 가능. 오빠 어택 활용

  • Day 18: 지역 예선 (아카츠키) – 대체로 패배 예정

  • Day 20: 이상한 상점 오픈 (당장은 구매 비추천)

  • Day 27~28: 깃털 침대 구매 가능 – 이후 매일 밤 에너지 +50 회복 가능

  • Day 33: 길드 합병 – 요리사 확보+여동생 요리 루틴 유지 필요


[초기 후반 (Day 34-42)]

  • 길드 활동 우선순위:

    • 사냥 > 공격/방어 훈련 > 특수 훈련 > 사회 봉사 > 기본 훈련(최대 체력 100이하) > 선술집 돕기 > 학습 그룹 > 기본 훈련(최대 체력 100이상)

  • 집 루틴:

    • 이전과 동일

    • 여동생 신뢰도 200이상 시 등밀어주기 자위하기로 성욕 관리

  • 주말 일정 :

    • 이전과 동일

[초기 후반 - 중요 날짜]

  • Day 39: 이후부터 카스미 이벤트가 발생.

  • Day 41: 코믹 이벤트로 서점 할인


[중반 (Day 43–66)]

  • 길드 활동 우선순위 :

    • 사냥 > 공격/방어 > 특수 > 지역 공헌 > 기본 훈련 > 가게 돕기 > 스터디 그룹

  • 스탯 기준 : 공격·방어 또는 결단력 300 이상일 시 우선순위 저하

  • 골드 관리 : 농사, 길드 활동을 통해 매주 5000골드 확보

  • 스킬 획득 : 최대한 빨리 카스미 합류 시키고 '전투의 천재’ 필수 획득하기

  • 집 루틴 : 요리 → 모험의 책/훈련 → 간호 (필요 시) → 무서운 이야기(스킬 포인트 확보)

  • 가족 회의 우선순위 : 도시락 생활 > 여동생 생활 > 아르바이트 생활 > 독서 주간 > 기타 > 검소한 생활

  • 주말 루틴 : 토요일 훈련/아르바이트, 일요일 모험의 책 구매 → 남은 시간은 빈둥대기 또는 달리기(최대 체력 120까지)

[중반 - 중요 날짜]

  • Day 46: 8인 시범 경기 – 전투 루틴 적극 활용

  • Day 53: 예선전 – 초반보다 훨씬 쉬움

  • Day 57~61: 훈련 캠프 – 특수 훈련 중심, 밤 대화는 미래에 대한 이야기

  • Day 64~66: 스페셜 사냥 (필수) – 에너지 관리 집중하면 2일만에 클리어 가능


[후반 (Day 67–78)]

  • 길드 활동 : 사냥 > 지역 공헌 > 공격/방어 > 특수 > 기본 훈련 순

  • 집 루틴 : 모험 책 → 연습 스윙으로 스킬 보충 → 밤은 자유 시간

  • 스탯 목표 : 8인 토너먼트 시작 전까지 공격·방어 300~350 이상 확보

  • 가족 회의/금요일 밤 토크 선택 자유

  • 주말 루틴 : 토요일 훈련 집중, 일요일 모험의 책 및 기법서 구매

[후반 - 중요 날짜]

  • Day 73: 토너먼트 이전 준비 완료, 저장

  • Day 74: 스카우트 연합 전투 – 기책 → 오빠어택 루틴 추천

  • Day 78: 준결승 – 매우 쉬움 (자가 치유 기반)


[최종 (Day 79–100)]

  • 길드 활동 우선순위 :

    • 사냥 > 방어/결단력 (400까지) > 지역 공헌 > 공격 (400까지) > 기본 훈련 > 기타

  • 집 루틴 : 모험의 책 보유 → 스탯 400 도달 시 자유 시간

  • 방어 스텟 확보 : 방어/근성은 길드에서만 상승 가능하니 최대한 확보

  • 금·토 활용 : 토요일 – 훈련/아르바이트, 일요일 – 모험 책 확보 및 훈련

  • 체력 목표 : 최종적으로 에너지 최대치(120) 확보

  • “행복한 가족 엔딩” 추구 시 : 모험 완성하지 말 것

[최종 - 중요 날짜]

  • Day 83: 8인 결승 전날 – 스킬 확인 및 저장

  • Day 84: 결승 – 4턴째 회복, 5턴 전투 중단 후 실제 전투 이어짐

  • Day 85: 폐허 정화 사냥 (40 스텝) 및 성문 전투 – 빠르게 도는 경우 시간 여유 있음

  • Day 85 이후: 성문 전투 완료 시 리메치 전투 진행 (평균 스탯 400권장)


[주차별 플레이 루틴 요약]

🏰 길드 활동 우선순위

  • Day 1~15 전 : 공격 > 방어 > 특수 > 기본 > 스터디 그룹

  • Day 15 이후 : 사냥 > 공격 > 방어 > 특수 > 지역 공헌 > 기본 > 스터디 그룹

  • 후반 (Day 43~66) : 사냥 > 공격/방어 > 특수 > 지역 공헌 > 기본 > 가게 돕기 > 스터디 그룹

  • 엔드게임 (Day 79~) : 사냥 > 방어/결단력(400까지) > 지역 공헌 > 공격(400까지) > 기본 > 기타

🏠 집 루틴

  • 기본: 여동생 요리(깃털 침대 확보 후 직접요리) + 모험의 책 읽기

  • 에너지 남으면: 무서운 이야기(sp확보) / 달리기 / 운동

  • 체력 관리: 녹차·커피로 에너지 유지 (항상 20~30 이상 남기기)

  • 컨디션 낮을 때: 코끼리춤

  • 여동생 기분이 낮을 때: 대화, 선물

👨‍👩‍👧 가족 회의 우선순위

  1. 도시락 생활 – 에너지 회복 ↑

  2. 여동생 주간 – 여동생 관계 강화(코끼리 춤을 춰도 다음날 기분 회복)

  3. 아르바이트 주간 – 돈 안정 확보

  4. 독서 주간 – 스탯 성장 보조

  5. 나머지 (평소/절약 등)

📅 주말 일정

  • 토요일

    • 초반: 아르바이트 → 운동/훈련

    • 중~후반: 훈련 집중 or 아르바이트

  • 일요일

    • 마을: 모험의 책(10권), 녹차 구매

    • 집: 여동생 요리(깃털 침대 확보 후 직접요리) → 모험의 책 → 컨디션 회복 → 남은 시간 운동 or 휴식


[경기 후 콘텐츠]

  • "행복한 가족 엔딩" : 여동생 임신 기다리기

  • 모험 완성 시 : 둘 다 불임 처리됨

  • 대모험 : 200스텝 모험, 여동생이 처녀일 경우 스페셜 대사

  • 암거래 : 스킬 트리에 등장, 2,000G로 무제한 해금 가능

  • 온천 이벤트 : 타운 길드 리매치 이후 활성화 – 스탯 한계 400 → 500 확장, 새로운 사냥/여가 장소 개방

  • 온천 파트2 : 힘든 보스 전투, 충분한 통계 확보 시 클리어 가능 (평균 스탯 450권장)


[DLC 스토리 활성화 조건]

  • 메인 스토리 이벤트 완료

  • 100단계 대모험 완료

  • 아카츠키 재대결

  • 첫 번째 엔딩 크레딧을 시청하세요.

(DLC 스토리에 관해서는 여동생 모노크롬 판타지 이벤트 정보 를 참고)


신규 H 콘텐츠 : 일부 씬이 DLC가 있어야 생성됨


[주요 랜덤 이벤트]

  • 스튜 발견 : 은밀한 행동 스킬 무료 해금 기회

  • 방문 상인 : 구매 시 에너지 드링크 제공

  • 명성 요리사 등장 : 10 스킬 포인트 획득 가능

  • DJ 의사 등장 : 반드시 내보내야 함 (부상 위험)

  • 아카츠키와 경주 이벤트 : 최소 체력 30 확보 후 참여 시 스킬 해금 및 스탯 상승 가능

  • 엔드게임에 도달하면 추가 훈련 : 방어/근성 우선 선택 (집에서 올릴 수 없음)


플레이하면서 잘못된 정보를 수정 중입니다.

잘못된 정보나 더 필요한 선택지 정보가 있으면 말씀 부탁드립니다.

62
39 comments
09/06/25
개추 갓겜은 이런 가이드집까지 나오네
09/06/25 Edited 09/06/25
원래 있었는데 없어져서 내가 쓰려고 만듬
개고수 논문 ㄷㄷ
09/06/25 Edited 09/06/25
쓰다가 몇번 글 사라져서 미칠뻔함ㄹㅇ
09/06/25
와, 게임 바이블 미쳤따~
09/06/25 Edited 09/06/25

Deleted comment.

09/06/25
네 맞습니다.
09/06/25
답변 감사드립니다. 실수로 지워버려서 원 댓글 다시 쓸게요 > RJ01165413 이게임 공략 맞나요?
09/06/25
이걸 보고 하드에 잠들어있던 이 게임 시작하기로 했습니다 감사합니다
09/06/25
DLC가 맛도리입니다
논문이 교수 박사급 입니다 전세계 논문 내세요
09/07/25
굿굿
09/07/25
와 정말 감사합니다!!
09/07/25
별말씀을!
09/07/25
선택지랑 이벤트 설명 링크가 똑같은 거로 되어있네요 이벤트 링크 어디인지 알려주실 수 있을까요
09/07/25
죄송합니다! 수정했어요!
09/07/25
여동생 논문 ㄷㄷ
09/07/25
다음 논문: 모든 스킬 획득 루트
09/07/25
와 쉣 진짜 정리한거 맛있네 고맙읍니다
09/07/25
DLC활성화 조건에서 주중리조트 근무빼고 다했는데 주중 리조트 근무는 어떻게 하는 거임?
09/08/25
번역오류인듯 주중에 온천에서 일하는 선택지 말하는 거 아닐까..?
09/08/25
그 길드원들 팬티 훔치거나 훔쳐볼 수 있느거 말하는 건가?
09/09/25
Day2에 요리사/농부/탐험가 스킬 해금하라고 했는데 이거 어떻게 하는 거임?
09/09/25
SP모아서 뚫으면 되는데 부족하면 무서운 이야기 하면 회당 2sp 모아짐.
09/09/25
잘 생각해 보니 저게 2회차 기준이네 1회차 기준으로 수정해보겠음
09/09/25
아하. 스킬창을 여는 방법이 따로 있나 해서 별짓을 다해봐도 안되길래 물어본 건데 일부러 수정까지 해줘서 고마워.
09/12/25 Edited 09/12/25
불명예 탈분으로 시작했는데 첫날 코끼리춤 계속 실패하네요;;; 호조에서 그냥 모험의 책 읽어도 상관 없나요?
09/12/25
호조 상태에서 근력트레이닝이랑 모험의책 읽어도 오르는 수치 같네요 그냥 진행해도 괜찮을거 같아요
09/12/25
리메치가 85에 자동으로 뜨는건가요 이후에 랜덤으로 뜨나요?
09/14/25 Edited 09/14/25
조건 충족 후 자동
09/14/25 Edited 09/14/25
직접 해보는 맛도 있지만 편하게 하고 싶을 땐 이런 거 너무 좋음 진짜
09/19/25
초기 보너스 선택지는 언제 받음..?
09/21/25
2회차부터 받음
10/27/25 Edited 10/28/25

Deleted comment.

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