「(초보) 동정 킬러를 굴복시킬 때까지」B 제작 과정 ⑨
B 제작 과정 ⑨
여러분, 수고하셨습니다.
더위는 계속되지만, 시기적으로는 이미 가을이 코앞이네요.
밤이 되면 귀뚜라미와 메뚜기의 울음소리가 활기찬 시기가 되었습니다.
그리고 얼마 전까지도 Ci-en의 추천 기사에 나오는 것들이 AI 생성으로 만들어진 기사인지 모르겠지만, 대량의 새로운 계정 작품 소개 기사로 넘쳐나서 무슨 일인가 싶었습니다(웃음)
자, 2개월 전부터 ‘(초보) 동정 킬러를 굴복시킬 때까지’ 체험판을 공개했는데, 여러분의 전체적인 평가를 보니 기대를 다소 저버린 느낌을 지울 수 없어 반성하고 있습니다. 첫 작품과 방향성 차이, 정보 공개 시점, 체험판 내용·공개 범위 등 문제점이 많이 있었던 것 같습니다. 하지만 최종적으로는 좋은 결과물이 나올 것이라 믿으며 꾸준히 제작을 이어가고 있습니다.
이번에는 그저 이벤트 일러스트를 그리고 그 그림을 게임에 삽입하는 작업만 했습니다. 작업량 면에서는 꽤 순조롭게 진행된 것 같아요(80장 정도 그렸나요?). 하지만 전작에 이어 각 이벤트에 필요한 그림의 양과 종류가 매우 많아서, 게임 진행상으로는 쉽게 진행되지 않아 힘들었어요. 그럼에도 불구하고 그림을 꾸준히 그리다 보니 지금도 조금씩 실력이 늘고 있는 느낌이라, 그만큼 보람을 느끼며 작업하고 있습니다. 정식 버전에 넣을 데이터라 양은 적지만, 그 그림 중 일부를 소개해 드리겠습니다. 히로인이 꽤 주인공에게 의존하기 시작한 단계입니다.
다음 글을 올릴 때쯤에는, 가능하면 1주차 이벤트의 거의 모든 그림을 그릴 수 있기를 기대하고 있는데, 어떻게 될까요…. 게다가 시간이 많이 걸리는 만지기 모드 같은 것이 큰 것이라도 몇 종류 있고, 2주차 요소도 있어서 역시 연말까지는 힘들까…?
우선 마음이 꺾이지 않도록 조심하면서 계속 제작에 힘쓸 테니, 응원해 주시면 기쁠 것 같습니다.
다음 기사에서는 제가 궁금해하는 것에 대해 설문을 요청해볼지도 모릅니다.
잘 부탁드립니다!
s/somisoft
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