손번역/MTPE 게임 리뷰 NEW #1
XX 시절에 손번역이나 AI 번역 퍼먹으면서 맛있는 거 같이 먹자 하는 심정으로 리뷰 쓰던 사람임
마지막으로 글 쓴지도 거의 2년 된 거 같은데, 그 사이에 소소하게 했던 것들 리뷰하는 차원에서 글 써보기로 함
리뷰할 때 숫자가 낮을 수록 헷갈려 하는 사람이 많은 거 같아서, (앞으로 얼마나 더 쓸지는 모르겠다만) 별점제로 가려고 함 (1~10)
여전히 무조건 야스하쇼 ㅋㅋ 하는 건 싫어하고 생각없이 만든 게임 싫어하는 건 감안해주셈
이전 글은 누가 백업해준 거 있으니까 궁금하면 찾아봐도 좋을 듯
⊕ Plus Point
오랜 시간 할만큼 게임성이 우수한 경우 (재미가 있다면 플레이타임이 짧아도 점수 후하게 쳐줬음)
서사에 몰입하기 편했던 경우
H씬의 퀄리티 및 다양성이 좋았던 경우
H씬이 서사에 잘 녹아들고, 플레이에 방해가 되지 않았던 경우
뭘 만들고 싶었는지 이해할 만한 경우
⊖ Subtraction Point
위의 요소와 정반대인 경우
정사까지의 시간이 오래 걸리는 경우
하나의 루트가 비교적 강제되는 경우
노가다 or 돌려막기가 심한 경우
섹스어필이 지나친 경우 (야한 걸 넘어서 천박한 경우)
스토리가 있는데 똥철학이 심한 경우
아, 그리고 유명하고 손번역인 게임 중에 아예 안 할 작품도 몇 있어서, 그런 애들은 향후로도 안 나올 듯 (군청의 마녀 등)
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#61. Lustgrimm Again
★★☆☆☆ (4/10)
야겜들 후반에 집중력 떨어지는 건 국룰인가
초반 빌드업도 그렇고 게임성도 이 정도면 꽤 참신한 편임 (원조가 어떤 게임인지는 모르겠지만)
다만 후반에 갑자기 떡밥을 회수해야 한다는 강박이라도 걸린건지 스토리가 나락을 가고,
자연스럽게 게임 밸런스 곱창 + 지랄난 작화를 맨몸으로 견뎌야 한다는 이중고에 빠짐
뭐든지 애매할거면 하나라도 확실히 하면 안 될까 싶음
#62. 유루후와 소녀는 가르쳐주길 원해
★★☆☆☆ (4/10)
한결같은 똥맛을 작화로 커버치는 서클
인트로 좀 쌓는가 싶더니 호감도 안 쌓고 바로 야스로 돌입하는 미쳐버린 알파메일 전개에 정신을 놓아버림
게임 내 육성 시스템도 극단적으로 랜덤인데, 이걸 한 사이클도 아니고 3회차까지 하는 걸 요구함
말딸이나 가쿠마스라도 좀 참고해서 만들지 작화 빼고 남는 게 없잖냐
#63. 원룸아포
⯨☆☆☆☆ (1/10)
해보고 출시한 거 맞지?
이제는 꽤 흔해진 한 공간에서 지내다가 사랑이 싹트고 아이도 만드는 그러는 게임…인데
그런 게임치고 뭔 행동을 하든 모든게 느림
일 처리도 느릿, 전개도 느림. 그냥 씨발 느림
그렇다고 클릭형 시뮬레이션에서 기대할 수 있는 다양한 장소와 상황조차 없어
그렇게 해금한 CG가 다른 게임에 비해 월등히 꼴리지도 않아
뭐라도 기대하고 1시간 한 내가 너무 처량해서 1점 줌
#64. 달려라 티나!!
★★★☆☆ (6/10)
30분짜리 게임이라도 성의만 있다면
소나비아 만든 서클에서 2016년에 만든 짧은 미니 게임. 주사위 굴려서 도망치고 중간에 잡히면 따먹힘.
마지막 탈출 난이도가 개씹헬이라 굿 엔딩 보려면 고생깨나 해야 할 거.
쿠노이치 모란보다 짧고 H씬도 몇 없지만 무료에 미니게임이니까 딴 반반하게 나온듯.
아, 그리고 DLsite에 안 팔아서 한패판 복각도 잘 안 되는 놈이니까 어디서 구하게 되면 잘 쟁여두셈.
#65. Dead-End City
★★★★☆ (8/10)
먹기 좋은 덱빌딩 야겜
긴 말할 필요가 없을 정도의 작품. 솔직히 정품 사서 해볼만한 퀄이라고 생각.
이 전에 나온 나데던보다는 못한 밸런싱인데, 그럼에도 적당치 할만한 퀄은 됨.
점수를 깐 이유는 단타덱과 연타덱의 밸런싱 차이 때문에. 연타덱을 아예 못 쓸 수준으로 하면 어쩌자는겨
그래도 라투디 괜찮고 디자인이 꼴려서 H씬 모으는 맛은 좋았음
#66. 에나투스 레디
★★⯨☆☆ (5/10)
제발 막판에 찍 싸지 말라고
이 서클에서 나중에 나온 메나스피어랑 같은 장단을 공유하는데, 이쪽이 아무래도 먼저 나온 작품이라 더 단점이 도드라짐.
캐릭터간 상호작용도 귀엽고 H씬도 맛있는데다가, 힐하면서 상호작용도 좋고…
SEQUEL 시리즈를 좀 더 먹기 좋은 그림체로 맛보는 느낌이 강함
전투 밸런스도 이 정도면 쌈@뽕하다고 보고
단점 하나가 엄청 큰데, 어떻게 커버치려 해도 커버칠 수 없는 개씨발 미친 급발진 엔딩이 모든 걸 말아먹음
우리 좋았잖아 왜 그러는거야
#67. 탄환성녀는 최면마법에 지지않아
★★☆☆☆ (4/10)
왜 이렇게 짧아
브금도 나쁘지 않고 게임도 괜찮고 실패하기 어려운 수녀 디자인이라 다 좋…은데
게임이 너무 짧음. 진짜 좀 몰입 피크 찍으니까 급발진 엔딩 요호 해서 솔직히 체험판인줄
더 해봐야 좋다 싫다 얘기할 타이밍에 끊으니까 너무 당황스러운 게임이었음
#68. NOIR:NOAH
★☆☆☆☆ (2/10)
비주얼 노벨의 수치
예전부터 좋아하는 일러레라 기대 많이 했는데, 퍼즐은 난이도 너무 쉽거나 지랄맞거나 둘 중 하나고, 스토리 템포는 그보다 더 지랄임
플레이어블이 실험체였고 그게 세상의 멸망이 뭐… 2시간 반 밖에 안 되는 VN에서 다루기에는 너무 방대하고 난리난 스토리를 어떻게든 풀어보려다가 자승자박한 느낌이 강함
그렇다고 H씬이 몰입되고 꼴리냐 하면 그냥 야겜이고 싶어서 할당제로 넣은 느낌이라 꼴리지도 않아
해피 세인트 설도 그렇고 쯔꾸르로 시리우스물 야겜 만들면 개좃망하는 징크스라도 있는걸까?
아, 말한 김에 리뷰하자면…
#69. HAPPY SAIN† SHEOL
☆☆☆☆☆ (0/10)
하지 마라
오늘의 기분이 좋은 당신, 이 게임을 할 이유가 없다
오늘의 기분이 나쁜 당신, 더 나빠질 이 게임을 켤 이유가 없다
우울한 게임이 좋은 당신, 이거 할 바에는 마법소녀의 마법재판을 해라
꼴리는 야겜이 좋은 당신, 꼴리는 거만 볼 거라면 다른 게임이 더 많다
이 게임의 겉만 보고 괜찮은 게임인 줄 알았다가 게임을 사버린 나는
어떻게든 괜찮은 루트가 있겠지, 하고 모든 루트를 보고야 말았고
어떻게든 야겜으로 만들겠다고 사설 무검열 패치도 만들고
(※ 일부 CG가 구매자들한테 클레임 먹고 검열 먹은 터라, 한패가 검열판 기준으로 제작됐었음)
우츠게 석자 달고 설마 모든 루트가 헛소리는 아니겠지 했는데
그냥 정신병 걸린 스작이 정신병을 전파해서 헛소리 하는 디지털 폐기물이었음
무검열 CG도 그냥 근본없는 료나씬이고, 주인공은 그냥 편집증 걸린 병신이고
그거 맞춰주려다 머리 작살나는 히로인들도 병신 같고
야겜이라서 스토리 기대 안 할 거였으면 VN스럽게 만들고 홍보하지도 말았어야 했고
애초에 우츠게 석자로 커버칠 만한 짜임새 있는 스토리도 아니었음
저런 걸 '스토리'라고 어떻게든 커버치려 한다면 진심으로 이야기의 핍진성과 논리를 따질 재량이 되는지 의심해보면 좋겠음
비단 야겜이 아니더라도 '스토리'를 가진 그 어떤 게임 중에서도 단연 쓰레기라고 자신할 수 있을 듯 함
차라리 앞서 리뷰했던 거마냥 걍 쥬지 보고 쫙 벌리는 미소녀로 시작하는 게임이 더 핍진성 쩔겠다
#70. 나는 여동생의 방에 숨어들어간다
★★★☆☆ (6/10)
면간 올인형 시뮬겜
원래 내가 리뷰 정리한 거에서는 '후속 기사 원해요' 였는데, 이 서클 다음 작품이 내가 싫어하는 일단 야스하고 시작해 전개라 그 표현은 뺐음
딱 하나의 장면에만 올인했고, 그게 2020년대 햇살 속의 리얼이라 생각하면 그냥저냥 먹을 만 했음
아쉬운 점이라면 진짜 딱 면간 밖에 없다는 정도?
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리뷰 정리한 건 좀 되는데 내일 출근이라 힘들기도 하고, 쌓아둬야 나중에 미련 가지고 또 글 쓸 거 같아서 우선은 10개로 마무리하겠음
어쩌다 보니 이번 리뷰는 까는 거 위주로만 적게 됐는…데
솔직히 돈 받고 파는 건데 성의있게 만들면 안 되나 하는 생각이 더 커서 그런듯
s/somisoft
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