(이미지 번역 파일만) [RJ01644040] 천사의 조루 치료 클리닉
RJ01644040
天使の早漏治療クリニック
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01644040.html
니들 혹시…
번역하다 영역 전개 맞아본 적 있냐?
나는 지금 대충 2주 정도 영역 안에서 살다 온 것 같다.
영역 이름은 UI 전력 산개 지옥이다.
이번 번역도 당연히 타이틀로 시작한다.
타이틀 화면이야말로 게임의 시작이고
이미지 번역의 전방 47cm 앞 과속 방지턱 이다.
다음은 스토리의 시작 장면 제목 부분인데
일단 이것부터 텍스트가 다닥다닥 붙어있어서 쉽지 않았다.
함부로 위치 옮기면 엉뚱한 곳으로 쏠리니 원본 위치랑 가늠하며 미조정 하는 수밖에 없었음.
이것도 초반만 하느라 몇 십 개 되는 거 다 확인 못했다.
크게 빗나가진 않을 거니 그냥 해라.
어차피 대부분 세라와 함께한 기억 1 2 3 4 5 6….이다.
게임 중 일종의 컷신 같은 부분들
번역은 당연히 다 된 거고 게임 안에서 확인한 건 이 둘 이다.
그냥 통짜 이미지 위에 있는 텍스트를 수정 할 뿐이라
확인은 안 했어도 정상 출력 될 거임.
튜토리얼 말풍선과 각종 UI
클릭하면 사라지는 튜토리얼 말풍선.
튜토리얼 하나 당 말풍선을 하나 씩 할당해서 총 33장.
전투 중 UI 같은 것들도 번역이 된 상태
ex. 앞으로 n턴 남음
스킬이나 버프같은 특정 UI에 마우스를 올리면
관련 정보가 추가 말풍선으로 표기 됨.
내 스킬만이 아니라 상대가 사용하는 기술,
스샷은 없지만 버프, 디버프도 하나 씩 저 말풍선이 전부 할당 되어있다.
다음
홈화면
일러스트를 클릭해서 나오는 말풍선
각종 버튼들의 텍스트
버튼에 마우스를 올렸을 때의 노란색 이펙트
..그래 노란색 이펙트는 번역의 영역이 아니지.
근데 왜 굳이 언급을 했냐?
왜겠냐… 저 노란 이펙트가 버튼의 가장자리를 따라가기 때문이지…
그래서 버튼 가장자리를 빠져나오는 텍스트나 일러스트에 맞춰
노란 이펙트에도 구멍을 내줘야한다.
구멍을 안내주면 버튼 위에 노란색 펙트가 부자연스럽게 뚫고 올라오거든.
그럼 그냥 텍스트 좀 작게 하면 되는거 아니냐? 할 수 있는데…
그래 일단 저 버튼들이 전부 반투명 이미지다.
원래 적어 넣으려고 했던 텍스트로는 저게 커버가 안된다.
그렇다고 저 귀찮은 문양이 들어간 반투명 이미지를
내가 다시 만들 수도….
있긴 하지만
안 그래도 할 거 많은데 그거까지 건드릴 시간이 어디있냐.
그냥 글씨를 키워서 통채로 가려버렸다.
이러면 진짜 노란색 이펙트를 일부만 지우면 된다.
텍스트 자체를 고치면
그거에 맞춰서 노란색 이펙트의 구멍을 반대로 메꿔야 하는데 그게 쉽냐고
문제는 이 상점인데
얘는 상점 글자의 가로 길이가 너무 짧아서 글자 전체를 가리질 못했음.
그렇다고 글씨를 너무 키우면 그건 그거대로 버튼 디자인 다 잡아먹기도 하고
원본의 노란색 이펙트가 오른쪽에 구멍이 나 있어 글자는 강제로 오른쪽으로 밀게 되니
글자랑 겹친 캐릭터의 머리카락이 관건 이였음.
근데…
문양이 들어간 반투명한 이미지랑 이펙트를 수정하는 것 보다
머리카락을 그리는 게 더 쉽다…
깔끔하게 완성
또 다른 상점 버튼인데
얘네는 다른 버튼이랑 다르게 오차가 크지도 않고
문양도 드러나지 않는 부분에서 하자가 있었기에
그냥 픽셀 단위로 하나하나 찍어서 수정했음.
그렇게 또 다른 상점 버튼도 완성
지금까지 게임 번역을 하면서
이렇게 까지 반투명 이미지를 현란하게 쓴 게임은 처음 봤다.
편성 화면
우측의 추천 편성이 한 덩어리
왼쪽의 버튼 활성 비활성 2종
중앙의 스킬 명칭
우측 하단의 스킬 설명 등등
최대한 맞추긴 했지만 그래도 하다 보면 1~2 픽셀 정도 어긋나긴 할 거다.
인간적으로 이건 봐줘라.
내가 사람이고 눈알에 아직 기초적인 임플란트도 이식 하질 않아서
보이지가 않아요.
애프터 케어 컨텐츠
장비를 얻는 시스템인데 얘는 뭐 없다. 그냥 보이는 대로 했음.
물론 바닥 부분이랑 일러랑 UI는 하나하나 싹 분리되어있고.
다음 회상 장면과 치료 장면
이 두개는 사실 별개의 분류인데 공통되는 문제가 있어서 한번에 설명 함
이 중 특이한 점이 이 일러스트 위의 텍스트인데
원본이 이래가 하나하나 수정하기엔 끝이 없었다.
저런 게 55장이 있는데 언제 하고 있냐.
그냥 다른 UI에 있는거 일부를 떼와 스티커 붙이듯 붙여버렸다.
시간 단축을 위한 어쩔 수 없는 선택이다.
받아들여라.
마지막으로 상점.
이 새12끼가 영역 전개의 마침표다.
히로인 캐릭터와 똑같이 클릭 시 말풍선
편성 화면이랑 비슷하게 여기저기 끼어있는 UI
스킬의 이름, 쿨타임, 설명 등등등
여기까지 보기에는 평범하다.
문제를 제대로 알기 위해선 전개도가 필요하다.
그래서 내가 직접 그려왔다.
이게 번역 시간을 5일 정도 늘어지게 만든 원흉이다.
우선 스킬이나 장비의 정보가 담겨있는 이미지가 3장으로 쪼개져있다.
UI 編成와 UI 編成2에 스킬에 관한 정보 ←1
UI 編成2와 UI 編成3에 장비에 대한 정보 ←2
スキル情報에 있는 스킬에 관한 정보를 UI 編成에 인용 ←3
スキル情報에 있는 장비에 관한 정보를 UI 編成에 인용 ←4
UI 編成에 있는 스킬에 관한 정보가 UI ショップ와 UI 戦闘에 각기 다른 양식으로 분배한다.
이름과 쿨타임만 인용하는 곳도 있고 정보까지 인용하는 곳도 있으니 헷갈리지 않게 잘 정렬 해야했다. ←5
UI 編成에 있는 스킬에 관한 정보를 또 다시 UI 編成에 인용
당연히 폰트 크기나 양식 조절은 기본에 이번엔 쿨타임도 정보도 없이 이름만 인용하거나 쿨타임과 이름만 인용하기도 한다. ←6
그리고 UI 編成와 UI 編成2에 다른 폰트의 형태로 적혀있는 있는 장비 정보를 UI 編成 하단에 6번에서 사용한 폰트에 맞춰 기입한다. ←7
이제 스킬과 장비 관련 정보는 끝났으니
UI ホーム画面2~6의 홈 화면 관련 정보를 UI ホーム画面에 정확히 기입. 당연히 폰트 크기와 양식이 다르다. ←8
마지막으로 UI 回想3~8에 있는 회상 관련 명칭을 UI 回想2에 적어준다. ←9
러브 랑데부 배치도가 이따위였으면
후시구로 메구미도 별이고 나발이고
아 ㅎㅎ 랜덤 배치였구나. 하고 판다랑 닥돌하다.
그 자리에서 죽었을 거다.
바퀴벌레가 얼떨결에 쳐맞은 영역 전개도 3인이였는데
이 미친 게임은 9단 영역 전개를 펼치고 있다.
근데 어쩌겠냐. 내가 하겠다고 했는 걸.
시작 한 이상 열심히 해야지.
압축 된 img폴더를 게임 폴더에 그대로 덮어 씌우면 간단하게 적용
오늘도 역시나 번역 한 건 이미지 뿐이요.
내가 첫 번역 보급이로다.
이미지 만 번역 된 반쪽 짜리 한글 게임을
실컷 곱씹어 봐라.
문제 있다면 댓글
나는 내가 복구 안 하고
재공급이건 뭐건 신경 안 쓰니 좋을 대로 해도 됨.
7.16 11:39
내가 뭘 또 파일을 실수했나 반영이 안된다고 함.
확인할 테니 잠시 기다리셈.
7.16 12:38
1시간 동안 이리저리 다 뒤져 봤는데 원인을 못 찾겠다…일단 나는 정상적으로 실행 됨.
적용 해보고 되는 사람 있다면 된다고 말해주고
안되는 사람 있다면 안된다고 말해주셈.
7.16 13:19
여럿 교차 검증 해본 결과
내가 공유하는 번역 이미지의 문제는 아닐 가능성이 높은 것 같음.
https://kone.gg/s/somisoft/cM73KImnEYJm53JeKjAz8b
만약 같은 문제 겪은 사람이 있다면 이 에러 메시지랑 같은 내용인가 확인 해보셈.
8.3 13:13
상점 페이지 오타 수정
aHR0cHM6Ly9raW8uYWMvYy9ka05laUVLMDlmS1d6OFpCTnNYejhi
~26 9 2 13:11
국룰
s/somisoft
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조건부 공유 & 수익성 링크 & 고의적인 바이러스 유포 시 갱신차단
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업로드시 갱신 차단
- 11. 기타 세부 규정은 서브 공지사항 참고
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