고양이와 던전 신작 스팀 에로 액션 도트겜 초반평
게임으로서 구색이랑 타격감 연출, 도트 액션성은 합격임. 생각보다 잘 만들었더라.
큰 줄기는 일직선형이긴 한데 맵도 있고 던전/마을 구분도 확실함. 마을엔 대장간, 길드 같은 시설도 있어서 RPG 느낌은 나름 제대로 남.
전투는 직업을 자유롭게 고르는 방식은 아니고, 주인공이 검방 기반 모험가로 거의 고정된 느낌임. MP가 따로 있는 걸 보면 마법도 있는 것 같은데 아직 제대로 써보진 못함.
다만 아쉬운 부분도 있는데 레벨업해도 뭐 스텟분배나 스킬 배우기 이런게 없고 그 중에 제일 아쉬운 건 에로 파트임.
옷에 별도 내구도가 있어서 적한테 계속 맞으면 찢어지고, 알몸 상태에서 잡히면 도트씬, 게임오버 시 패배 CG 나오는 구조임.
근데 그게 거의 전부임.
에로 관련 스탯이나 상태 변화, 이후 이벤트 영향 같은 것도 없고, 씬에서 할 수 있는 것도 좌우키 연타해서 저항 게이지 채우는 정도라 솔직히 좀 식상함. 그래서 야겜이라기보단 그냥 액션 RPG에 H씬 감상 요소를 덤으로 붙인 느낌이 강함. 전연령판이 따로 있는 것도 그래서 납득되더라.
반대로 게임 자체는 꽤 잘 만들었음.
특히 놀란 게 무기 길이랑 지형 충돌임. 창이나 도끼처럼 긴 무기는 좁은 동굴에서 벽이나 천장에 걸려 제대로 못 휘두르고, 단검처럼 짧은 무기를 써야 편함. 심지어 오르막이나 적이 너무 가까이 붙은 상황에서도 검이 지형에 튕기는 경우가 있음.
딱 고블린 슬레이어에서 동굴 전투 때문에 짧은 검 쓰는 논리를 실제 게임 시스템으로 구현한 느낌임.
결론적으로 에로겜으로 보면 에로가 많이 허술한데, 액션 RPG에 에로가 덤으로 붙은 게임이라고 보면 의외로 꽤 잘 만든 편임.
야겜 샀는데 H씬보다 장검이나 긴 도끼가 동굴 천장이나 바닥에 충돌해 튕기는 물리판정에 더 감탄함 ㅋㅋ
s/somisoft
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