후타나리 마작 갓겜이네....
일단 지금 올라온 기번은 오류 뜨길래 그냥 DATA폴더만 미번에 넣었더니 잘 되더라
플러그인 번역 관련인가봐.
かん(깡) ぽん(퐁) リーチ(리치)만 읽을 수 있으면 됨 동국이니 유국이니 읽어서 뭐하겠음
대부분 플러그인으로 집어넣는 잡대사도 번역 잘 나오더라고
일러스트는 아이쨩인데 출렁거리는 효과도 있고, 게임 전체에 정성이 꽤나 많이 들어가져 있음
스토리 진행에 따라 (다시는 안 갈듯한) 지역들의 NPC가 추가되거나 대사가 바뀐다거나 그런 세세한 부분까지 신경 쓰여져 있고
"야겜"적으로 뭘 좀 아는 놈이 만들었음
일단 진짜로 마작을 친다.... 마작을 할 줄 몰랐던 나는 아무리 규칙을 읽어봐도 알 수가 없어서 못배웠다가 이번에 대충 배웠는데
"리치봉이 게임 이름답게 고추라서 리치 선언 하면 상대에게 쑤셔박는다...."
이거 직접 해봐야함 약간 움떡이라 존나 얼탱없음
특히 후타나리VS후타나리전에서 상대가 리치하면 내가 박히고 내가 리치하면 상대가 박힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
화면 좌우에선 박히고 있는데 어떻게든 이겨보려고 패 집중 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ
상대가 먼저 리치했는데 내가 리치하면 역전되기도 하고 그래서 얼탱 없음
이런 상황에 출력되는 대사도 있고
이게 의외로 마작 배우는데 도움이 되었음
내가 깡 퐁 이런 거 진짜 헷갈려서 이해를 못했는데, "퐁 하면 리치를 못한다" = "못박아" 엌ㅋㅋㅋ
근데 "깡한 상대가 리치를 쓰고 나에게 박아" 엌ㅋㅋㅋㅋ
아 깡과 퐁의 차이가 이거구나 ㅋㅋㅋ 3인 마작 룰 2인 플레이라 치는 없나봄 아마도
그리고 주인공은 리치 선언만 하면 상대의 승리를 봉쇄해버리는 야바위기 때문에 어떻게든 리치를 만들어보려고 존나 진지빨고 함ㅋㅋㅋ
머리를 만든다 어쩐다 해도 막상 게임 들어가면 뭐가 뭔지 싶었는데 엌ㅋ 역시 사람은 도전 목표가 있어야
보통 난이도로 꺴는데 중간에 마작 모르던 나도 아는 구련보등을 손패로 들고 나오는 어처구니 없는 능력 가진 놈 빼면 무난하게 깼다....
스킬 장착해서 상대방 패 하나씩 빼고 그럴 수 있어서 깼는데 뭐 이것도 아는 놈이어야 사기를 치지 난 뭘 빼고 넣어야 좋은지 모르겠음....
그냥 삭수패랑 통수패로 포커한 기분....ㅋㅋ
이런 패조작 스킬은 쌍방 딱 첫 라운드에만 적용되기 때문에 윗놈도 그냥 첫판에 가볍게 맞아주고 다음판부터 진지빨아서 깸;
아니 진짜루 오랜만에 몰입해서 한 야"겜"이었음 시발 마작 존나 빡세네
첫 판에 리치각 잡히면 갑자기 발기하는 거랑, 리치 선언하면 상대에게 박고 박히는 건 진짜 꼭 해봐야함 ㅋㅋㅋ
시발 난 이런 "야"요소를 게임에 섞은 것이 좋더라
AI일러 존나 싫어하는데 이건 AI일러 아니었으면 이 정도 퀄리티가 못나왔을 것 같은데 ㅋㅋㅋ
s/somisoft
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