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여동생 모노크롬 앵콜 제작근황

09/16/2025, 14:26:12
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 여동생 모노크롬 앵콜은 리메이크가 아니라 마개조다

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 현제근황

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 저번에 자기입으로 서브캐릭등장이랑 트윗에 여판은아니지만 현대물일상계 이지만

전투시스템을 넣고싶다더니 ㄹㅇ 넣기로함....


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 서브캐들을 그냥놔두기도뭐해서 적당히 텍스트+스탠딩일러만 나오게하는 연출로 이벤트를좀 만들었는데

그래도 서브캐들비중이 커져버려서 문제를해결하기위해 이벤트를줄인다=>그럼이벤트가 부족하게느껴진다=>그럼아예 내 특기분야로 해보자

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근데 그렇게 생각하다보니 모노크롬의 작품성의 근본이 무너지는 느낌인데 이미 6년전 작품이고 여동생 생활 시리즈라는

독자적인 타이틀도 가지고있으니

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 그럼 지금의 시대에맞게 당시의 게임성은 놔두고 일러나 그래픽만 리터칭한다? 그건좀 아니라고 생각해서

아예 리메이크가 아니라 모노크롬의 정신을 잇는 신작을 만들자고 생각하고있다함

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그리고 왜 전투시스템을 도입하려하냐?  ㅈㄴ간단함

뭔가 문제가생김 => 전투를한다=> 이기면해결 지면실패  ㅈㄴ간단함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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고난을 뛰어넘기위한 노력 우정 판치라 그리고 승리 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ  암튼 어떤상황에서라도 전투가 있다면

연출적으로도 위화감도 없고 게임적으로도 ㅈㄴ좋지않나 싶다고함 물론 여판보다는 라이트하게 한다는데

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보수에 대해서

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 전투의 여러상황을 상정해서 100가지 이벤트를 준비했는데 그중반이 뭔가 비슷비슷하게 느껴져서

뭔가 내용의 질적으로 좀 부족한 느낌이든다는데 일상이 반복되는 게임특성상  뭔가 특별한게 필요한것같은데 그게 전투고

전투에서 승리시 얻는 보수라는 이유로 이런저런걸 준비할수 있다는데

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문제는 그렇게되면 코스트가 ㅈㄴ커지고 또 이번에는 전투시스템을 아예새로 만들고있다고  못해도 최소 2개월은 추가로 들지않을까 한다함

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여판의 시스템이있지만 아예그냥 모노크롬에 맞게 UI부터 각종일러 애니연출등등  싹다 갈아엎는게 낫다고 생각하고

자신이 생각하기엔 이렇게 추가하는게 더 재밌을거라고 생각한다함

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그리고 다음 갱신때는 전투시스템좀 많이 만들어와서 보여준다는데


올해포기해야하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 이벤을 이미 100개만들었다는게 더놀랍네 ㅋㅋㅋㅋ

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3 comments
09/16/25
할로우 나이트 실크송도 원래는 dlc 생각하고 만들다 신작을 만들어 버렸다는데 이거랑 같네
09/17/25
솔직히 난 걍 재밌고 꼴루게만 만들어주면 언제 오든 발가벗고 환영임 ㅋㅋㅋㅋ던져버리거나 밍숭맹숭만 안나오면 상관없긴해 ㅋㅋㅋ
09/19/25 Edited 09/19/25
슬슬 뇌절각 보이는데 전투는 에바야 진짜 여판에 비해 모노크롬이 갖는 강점이 파악 안된거 같아 이누스쿠가
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