펄스미스2 배분이 왜 이러지
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초반엔 스토리, 맵탐색, 미니게임류, 토벌전, 상점, 호감도, 파티성장 등 배분이 골고루 돼있어서 다방면으로 즐길거리가 많았는데
조금 지나니까 전투, 토벌 등의 게임요소는 가뭄에 콩나듯 안나오고 이벤트 텍스트의 홍수네
스토리가 재미없는건 아닌데 여기가서 스토리 저기가서 스토리
스토리만 줄창보니까 이게 비쥬얼노벨인지 헷갈리네
일상스토리 파트가 왜 이렇게 연속적으로 긴지 피로감이 느껴짐
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6 comments
myamya
05/19 다깨면 무한던전 나오긴해
myamya
05/19 무한은 아니고 100층까지였나? 암튼
febusde74
05/19 얘네 게임은... 잘 만들긴 하는데 이런 이유 때문에 못하겠음
paddackmon
05/19 2편은 아직 안해봤는데 1편도 전투가 재밌긴 한데 그것보다 일상파트? 거기를 파트너랑 돌아다니면서 이벤트 보는 시간이 훨신 많았던 것 같긴 함
우류사
05/20 스토리가 고봉밥임
cityunder
05/20 야겜계의 궤적시리즈 노리나 싶을정도로 너무 질질 끔.. 억지피폐도 너무 많고
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